Понимание структуры проекта Multiplatform
Рассмотрим основные части проекта Multiplatform:
Плагин Multiplatform
При создании проекта Multiplatform мастер проекта автоматически применяет плагин kotlin-multiplatform Gradle в файле build.gradle(.kts).
Вы также можете применить его вручную.
plugins {
kotlin("multiplatform") version "1.9.0"
}
plugins {
id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '1.9.0'
}
Плагин kotlin-multiplatform настраивает проект для создания приложения или библиотеки, работающей на нескольких платформах, и подготавливает его для сборки на этих платформах.
В файле build.gradle(.kts), он создаёт расширение kotlin на верхнем уровне, которое включает настройки для целей, наборов исходных кодов и зависимостей.
Цели
Проект Multiplatform ориентирован на множество платформ, которые представлены различными целями. Цель — часть сборки, отвечающая за сборку, тестирование и создание пакета приложения для конкретной платформы, например, macOS, iOS или Android. См. список поддерживаемых платформ.
При создании проекта Multiplatform цели добавляются в блок kotlin в файле build.gradle(.kts).
kotlin {
jvm()
js {
browser {}
}
}
Узнайте, как настроить цели вручную.
Наборы исходных кодов
Проект включает директорию src с наборами исходных кодов Kotlin, которые представляют собой коллекции файлов кода Kotlin, вместе с их ресурсами, зависимостями и настройками языка. Один набор исходных кодов может быть использован в компиляциях Kotlin для одной или нескольких целевых платформ.
Каждая директория набора исходных кодов включает файлы кода Kotlin (директория kotlin ) и resources. Мастер проекта создаёт стандартные наборы исходных кодов для main и test компиляций общего кода и всех добавленных целей.
Наборы исходных кодов добавляются в блок sourceSets верхнего уровня kotlin блока. Например, вот структура наборов исходных кодов, полученная при создании многоплатформенной библиотеки с помощью мастера проекта IntelliJ IDEA:
kotlin {
sourceSets {
val commonMain by getting
val commonTest by getting {
dependencies {
implementation(kotlin("test"))
}
}
val jvmMain by getting
val jvmTest by getting
val jsMain by getting
val jsTest by getting
val nativeMain by getting
val nativeTest by getting
}
}
kotlin {
sourceSets {
commonMain {
}
commonTest {
dependencies {
implementation kotlin('test')
}
}
jvmMain {
}
jvmTest {
}
jsMain {
}
jsTest {
}
nativeMain {
}
nativeTest {
}
}
}
Наборы исходных кодов образуют иерархию, которая используется для совместного использования общего кода. В наборе исходных кодов, используемом несколькими целями, можно использовать платформенно-специфические языковые особенности и зависимости, которые доступны для всех этих целей.
Например, все функции Kotlin/Native доступны в наборе исходных кодов desktopMain, который нацелен на платформы Linux (linuxX64), Windows (mingwX64) и macOS (macosX64) .
Узнайте, как построить иерархию наборов исходных кодов.
Компиляции
Каждая цель может иметь одну или несколько компиляций, например, для целей производства и тестирования.
Для каждой цели стандартные компиляции включают:
mainиtestкомпиляции для JVM, JS и Native целей.Компиляцию для каждой варианты сборки Android для Android целей.

Каждая компиляция имеет стандартный набор исходных кодов, который содержит исходные коды и зависимости, специфичные для этой компиляции.
Узнайте, как настроить компиляции.
© 2010–2023 JetBrains s.r.o. and Kotlin Programming Language contributors
Licensed under the Apache License, Version 2.0.
https://kotlinlang.org/docs/multiplatform-discover-project.html