Kotlin/Native FAQ
Как запустить мою программу?
Определите функцию верхнего уровня fun main(args: Array<String>) или просто fun main(), если вы не заинтересованы в переданных аргументах. Пожалуйста, убедитесь, что она не находится в пакете. Также, можно использовать компиляторный переключатель -entry, чтобы сделать любую функцию, принимающую Array<String> или не принимающую аргументов и возвращающую Unit, точкой входа.
Какая модель управления памятью используется в Kotlin/Native?
Kotlin/Native использует автоматическую схему управления памятью, аналогичную той, что используется в Java или Swift.
Как создать общую библиотеку?
Используйте компиляторный переключатель -produce dynamic или binaries.sharedLib() в Gradle.
kotlin {
iosArm64("mylib") {
binaries.sharedLib()
}
}
Это позволит сгенерировать платформо-специфичный общий объект (.so на Linux, .dylib на macOS и .dll на Windows) и заголовок на языке C, что позволит использовать все публичные API вашего приложения Kotlin/Native из кода C/C++.
Как создать статическую библиотеку или файл объекта?
Используйте компиляторный переключатель -produce static или binaries.staticLib() в Gradle.
kotlin {
iosArm64("mylib") {
binaries.staticLib()
}
}
Это позволит сгенерировать платформо-специфичный статический объект (в формате библиотеки .a) и заголовок на языке C, позволяющий использовать все публичные API вашего приложения Kotlin/Native из кода C/C++.
Как запустить Kotlin/Native через корпоративный прокси?
Так как Kotlin/Native необходимо загрузить платформо-специфичный инструментарий, вам нужно указать -Dhttp.proxyHost=xxx -Dhttp.proxyPort=xxx в качестве аргументов компилятора или gradlew, или установить его через переменную окружения JAVA_OPTS.
Как задать пользовательское префиксное имя Objective-C для моего фреймворка Kotlin?
Используйте параметр компилятора -module-name или соответствующее утверждение Gradle DSL.
kotlin {
iosArm64("myapp") {
binaries.framework {
freeCompilerArgs += listOf("-module-name", "TheName")
}
}
}
kotlin {
iosArm64("myapp") {
binaries.framework {
freeCompilerArgs += ["-module-name", "TheName"]
}
}
}
Как переименовать фреймворк iOS?
По умолчанию имя фреймворка iOS равно <project name>.framework. Для установки пользовательского имени используйте опцию baseName. Это также установит имя модуля.
kotlin {
iosArm64("myapp") {
binaries {
framework {
baseName = "TheName"
}
}
}
}
Как включить bitcode для моего фреймворка Kotlin?
По умолчанию плагин Gradle добавляет его для целевой платформы iOS.
Для отладочного билда он встраивает данные замещающего LLVM IR в качестве маркера.
Для релизного билда он встраивает bitcode в качестве данных.
Или командные аргументы: -Xembed-bitcode (для релиза) и -Xembed-bitcode-marker (для отладки)
Установка в Gradle DSL:
kotlin {
iosArm64("myapp") {
binaries {
framework {
// Use "marker" to embed the bitcode marker (for debug builds).
// Use "disable" to disable embedding.
embedBitcode("bitcode") // for release binaries.
}
}
}
}
Эти параметры почти идентичны эффекту clang's -fembed-bitcode/-fembed-bitcode-marker и swiftc's -embed-bitcode/-embed-bitcode-marker.
Почему я вижу ошибку InvalidMutabilityException?
Вероятно, это происходит потому, что вы пытаетесь изменить замороженный объект. Объект может перейти в замороженное состояние явно, как объекты, доступные из объектов, на которых вызван kotlin.native.concurrent.freeze, или неявно (то есть доступные из enum или глобального объекта-синглтона — см. следующий вопрос).
Как сделать объект-синглтон изменяемым?
В настоящее время объекты-синглтоны неизменяемы (то есть замораживаются после создания), и в целом считается хорошей практикой иметь неизменяемое глобальное состояние. Если по какой-то причине вам нужен изменяемый объект внутри такого объекта, используйте аннотацию @konan.ThreadLocal для объекта. Также, класс kotlin.native.concurrent.AtomicReference может использоваться для хранения разных указателей на замороженные объекты в замороженном объекте и автоматического обновления этих указателей.
Как скомпилировать проект с невыпущенными версиями Kotlin/Native?
Сначала попробуйте предварительные версии.
Если вам нужна ещё более новая версия разработки, вы можете собрать Kotlin/Native из исходного кода: клонировать репозиторий Kotlin и следовать этим шагам.
© 2010–2023 JetBrains s.r.o. and Kotlin Programming Language contributors
Licensed under the Apache License, Version 2.0.
https://kotlinlang.org/docs/native-faq.html