Отладка Kotlin/Native
Компилятор Kotlin/Native может генерировать бинарные файлы с отладочной информацией, а также создавать файлы отладочных символов для символизации отчетов о сбоях.
Отладочная информация совместима со спецификацией DWARF 2, поэтому современные отладчики, такие как LLDB и GDB, могут:
Генерация бинарных файлов с отладочной информацией
При отладке в IntelliJ IDEA, Android Studio или Xcode бинарные файлы с отладочной информацией генерируются автоматически (если конфигурация сборки не задает иное).
Отладку можно включить вручную и создать бинарные файлы с отладочной информацией следующими способами:
-
С помощью задач Gradle. Чтобы получить отладочные бинарные файлы, используйте задачи Gradle
linkDebug*, например:./gradlew linkDebugFrameworkNative
Задачи различаются в зависимости от типа бинарного файла (например,
linkDebugSharedNative) или целевой платформы (например,linkDebugExecutableMacosArm64). -
С помощью компилятора командной строки. Скомпилируйте бинарный файл Kotlin/Native в командной строке с параметром
-g:kotlinc-native hello.kt -g -o terminator
Затем запустите отладчик. Например:
lldb terminator.kexe
Отладчик выводит:
$ cat - > hello.kt
fun main(args: Array<String>) {
println("Hello world")
println("I need your clothes, your boots and your motorcycle")
}
$ dist/bin/konanc -g hello.kt -o terminator
KtFile: hello.kt
$ lldb terminator.kexe
(lldb) target create "terminator.kexe"
Current executable set to 'terminator.kexe' (x86_64).
(lldb) b kfun:main(kotlin.Array<kotlin.String>)
Breakpoint 1: where = terminator.kexe`kfun:main(kotlin.Array<kotlin.String>) + 4 at hello.kt:2, address = 0x00000001000012e4
(lldb) r
Process 28473 launched: '/Users/minamoto/ws/.git-trees/debugger-fixes/terminator.kexe' (x86_64)
Process 28473 stopped
* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.1
frame #0: 0x00000001000012e4 terminator.kexe`kfun:main(kotlin.Array<kotlin.String>) at hello.kt:2
1 fun main(args: Array<String>) {
-> 2 println("Hello world")
3 println("I need your clothes, your boots and your motorcycle")
4 }
(lldb) n
Hello world
Process 28473 stopped
* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = step over
frame #0: 0x00000001000012f0 terminator.kexe`kfun:main(kotlin.Array<kotlin.String>) at hello.kt:3
1 fun main(args: Array<String>) {
2 println("Hello world")
-> 3 println("I need your clothes, your boots and your motorcycle")
4 }
(lldb)
Установка точек останова
Современные отладчики позволяют устанавливать точки останова несколькими способами. Ниже приведен обзор команд для каждого инструмента:
LLDB
-
По имени:
(lldb) b -n kfun:main(kotlin.Array<kotlin.String>) Breakpoint 4: where = terminator.kexe`kfun:main(kotlin.Array<kotlin.String>) + 4 at hello.kt:2, address = 0x00000001000012e4
-n— необязательный параметр, он используется по умолчанию. -
По расположению (имя файла, номер строки):
(lldb) b -f hello.kt -l 1 Breakpoint 1: where = terminator.kexe`kfun:main(kotlin.Array<kotlin.String>) + 4 at hello.kt:2, address = 0x00000001000012e4
-
По адресу:
(lldb) b -a 0x00000001000012e4 Breakpoint 2: address = 0x00000001000012e4
-
По регулярному выражению. Это может быть полезно при отладке сгенерированных артефактов, например лямбды (в имени которой есть символ
#):(lldb) b -r main\( 3: regex = 'main\(', locations = 1 3.1: where = terminator.kexe`kfun:main(kotlin.Array<kotlin.String>) + 4 at hello.kt:2, address = terminator.kexe[0x00000001000012e4], unresolved, hit count = 0
GDB
-
По регулярному выражению:
(gdb) rbreak main( Breakpoint 1 at 0x1000109b4 struct ktype:kotlin.Unit &kfun:main(kotlin.Array<kotlin.String>);
-
Установка по имени невозможна, потому что
:используется как разделитель при установке точки останова по расположению:(gdb) b kfun:main(kotlin.Array<kotlin.String>) No source file named kfun. Make breakpoint pending on future shared library load? (y or [n]) y Breakpoint 1 (kfun:main(kotlin.Array<kotlin.String>)) pending
-
По расположению:
(gdb) b hello.kt:1 Breakpoint 2 at 0x100001704: file /Users/minamoto/ws/.git-trees/hello.kt, line 1.
-
По адресу:
(gdb) b *0x100001704 Note: breakpoint 2 also set at pc 0x100001704. Breakpoint 3 at 0x100001704: file /Users/minamoto/ws/.git-trees/hello.kt, line 2.
Пошаговая отладка
Пошаговое выполнение функций в основном работает так же, как и для программ на C/C++.
Просмотр переменных
Просмотр переменных var работает без дополнительной настройки как для примитивных, так и для непримитивных типов:
$ cat -n main.kt
1 fun main(args: Array<String>) {
2 var x = 1
3 var y = 2
4 var p = Point(x, y)
5 println("p = $p")
6 }
7
8 data class Point(val x: Int, val y: Int)
$ lldb ./program.kexe -o 'b main.kt:5' -o
(lldb) target create "./program.kexe"
Current executable set to './program.kexe' (x86_64).
(lldb) b main.kt:5
Breakpoint 1: where = program.kexe`kfun:main(kotlin.Array<kotlin.String>) + 289 at main.kt:5
(lldb) r
Process 4985 stopped
* thread #1, name = 'program.kexe', stop reason = breakpoint 1.1
frame #0: program.kexe`kfun:main(kotlin.Array<kotlin.String>) at main.kt:5
2 var x = 1
3 var y = 2
4 var p = Point(x, y)
-> 5 println("p = $p")
6 }
7
8 data class Point(val x: Int, val y: Int)
Process 4985 launched: './program.kexe' (x86_64)
(lldb) fr var
(int) x = 1
(int) y = 2
(ObjHeader *) p = Point(x=1, y=2)
(lldb) v p->x
(int32_t) p->x = 1
Отладка приложений iOS
Отладка приложений iOS иногда включает подробный анализ отчетов о сбоях. Для работы с отчетами о сбоях обычно требуется символизация — преобразование адресов памяти в понятные расположения исходного кода.
Чтобы символизировать адреса в коде Kotlin (например, элементы трассировки стека, соответствующие коду Kotlin), нужен специальный файл отладочных символов (.dSYM). Этот файл сопоставляет адреса памяти в отчетах о сбоях с фактическими расположениями в исходном коде, например функциями или номерами строк.
По умолчанию компилятор Kotlin/Native создает файлы .dSYM для релизных (оптимизированных) бинарных файлов на платформах Apple. При сборке в Xcode IDE ищет файлы .dSYM в стандартных расположениях и автоматически использует их для символизации. Xcode автоматически обнаруживает файлы .dSYM в проектах, созданных на основе шаблонов IntelliJ IDEA.
На других платформах можно добавить отладочную информацию в созданные бинарные файлы (это увеличит их размер), используя параметр компилятора -Xadd-light-debug:
kotlin {
targets.withType<org.jetbrains.kotlin.gradle.plugin.mpp.KotlinNativeTarget> {
binaries.all {
freeCompilerArgs += "-Xadd-light-debug=enable"
}
}
}
kotlin {
targets.withType(org.jetbrains.kotlin.gradle.plugin.mpp.KotlinNativeTarget) {
binaries.all {
freeCompilerArgs += "-Xadd-light-debug=enable"
}
}
}
Дополнительную информацию об отчетах о сбоях см. в документации Apple.
Известные проблемы
Производительность привязок Python.
Вычисление выражений в отладчиках не поддерживается, и в настоящее время планов по его реализации нет.
Что дальше?
Узнайте, как улучшить отчеты о сбоях, вызванных необработанными исключениями Kotlin в коде iOS
© 2010–2026 JetBrains s.r.o. and Kotlin Programming Language contributors
Licensed under the Apache License, Version 2.0.
https://kotlinlang.org/docs/native-debugging.html