Контакты
Контакты — это объекты, созданные для управления столкновениями в мирах.
Функции
| Contact:getChildren | Получает индексы дочерних фигур двух сталкивающихся фикстур. | 0.9.0 | |
| Contact:getFixtures | Получает две Фикстуры, которые содержат фигуры, находящиеся в контакте. | 0.9.2 | |
| Contact:getFriction | Получает трение между двумя фигурами, находящимися в контакте. | ||
| Contact:getNormal | Получает нормальный вектор между двумя фигурами, находящимися в контакте. | ||
| Contact:getPosition | Получает расположение точки контакта между двумя фигурами. | 0.8.0 | |
| Contact:getPositions | Возвращает точки контакта двух сталкивающихся фикстур. | 0.8.0 | |
| Contact:getRestitution | Получает коэффициент возврата между двумя фигурами, находящимися в контакте. | ||
| Contact:getSeparation | Получает расстояние между двумя фигурами, находящимися в контакте. | 0.8.0 | |
| Contact:getVelocity | Получает линейную скорость удара контакта. | 0.8.0 | |
| Contact:isEnabled | Возвращает, включен ли контакт. | 0.8.0 | |
| Contact:isTouching | Возвращает, касаются ли друг друга две сталкивающиеся фикстуры. | 0.8.0 | |
| Contact:resetFriction | Сбрасывает трение контакта до значения смеси обеих фикстур. | 0.8.0 | |
| Contact:resetRestitution | Сбрасывает коэффициент возврата контакта до значения смеси обеих фикстур. | 0.8.0 | |
| Contact:setEnabled | Включает или отключает контакт. | 0.8.0 | |
| Contact:setFriction | Устанавливает трение контакта. | 0.8.0 | |
| Contact:setRestitution | Устанавливает коэффициент возврата контакта. | 0.8.0 | |
| Object:release | Немедленно уничтожает Lua-ссылку объекта. | 11.0 | |
| Object:type | Получает тип объекта в виде строки. | ||
| Object:typeOf | Проверяет, является ли объект определенного типа. |
Надтипы
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Contact