Joint:getCollideConnected
Определяет, сталкиваются ли связанные тела.
Функция
Описание
c = Joint:getCollideConnected( )
Аргументы
Нет.
Возвращаемое значение
boolean c- Истинно, если тела сталкиваются, ложно в противном случае.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Joint:getCollideConnected