Spec-Zone.ru › LÖVE

Joint:setCollideConnected

Удалено в LÖVE 0.8.0
Эта функция не поддерживается в этой и более поздних версиях.

Устанавливает, будут ли сталкиваться связанные тела друг с другом.

Функция

Синопсис

Joint:setCollideConnected( collide )

Аргументы

boolean collide
Истинно, если тела должны сталкиваться, ложно в противном случае.

Возвращаемое значение

Ничего.

См. также

  • Связь


© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Joint:setCollideConnected

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API