Joint:setCollideConnected
Удалено в LÖVE 0.8.0
Эта функция не поддерживается в этой и более поздних версиях.
Устанавливает, будут ли сталкиваться связанные тела друг с другом.
Функция
Синопсис
Joint:setCollideConnected( collide )
Аргументы
boolean collide- Истинно, если тела должны сталкиваться, ложно в противном случае.
Возвращаемое значение
Ничего.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Joint:setCollideConnected