Joystick:getID
Доступно начиная с LÖVE 0.9.0
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.
Получает уникальный идентификатор джойстика. Идентификатор останется неизменным на протяжении всего времени работы игры, даже если джойстик отсоединится и снова подключится, но он изменится при перезапуске игры.
Функция
Синопсис
id, instanceid = Joystick:getID( )
Аргументы
Нет.
Возвращаемые значения
number id- Уникальный идентификатор джойстика. Остаётся неизменным, пока игра запущена.
number instanceid (nil)- Уникальный идентификатор экземпляра. Меняется каждый раз, когда джойстик подключается снова. nil, если джойстик не подключен.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Joystick:getID