Joystick:isGamepad
Доступно начиная с LÖVE 0.9.0
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.
Определяет, распознаётся ли джойстик как геймпад. В таком случае, кнопки и оси джойстика можно использовать стандартизированным образом на разных операционных системах и моделях джойстиков через Joystick:getGamepadAxis, Joystick:isGamepadDown, love.gamepadpressed и связанные функции.
LÖVE автоматически распознаёт большинство популярных контроллеров с макетом, похожим на контроллер Xbox 360, как геймпады, но вы можете добавить больше с помощью love.joystick.setGamepadMapping.
Функция
Описание
isgamepad = Joystick:isGamepad( )
Аргументы
Нет.
Возвращаемое значение
boolean isgamepad- True, если джойстик распознаётся как геймпад, иначе false.
Примечания
Если джойстик распознаётся как геймпад, то физические расположения виртуальных осей и кнопок геймпада соответствуют макету стандартного контроллера Xbox 360 как можно точнее.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Joystick:isGamepad