love.event.quit
Доступно начиная с LÖVE 0.8.0
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.
Добавляет событие выхода в очередь.
Событие выхода — это сигнал обработчику событий о закрытии LÖVE. Возможно прервать процесс выхода с помощью обратного вызова love.quit.
Эквивалентно love.event.push("quit", exitstatus)
Функция
Синтаксис
love.event.quit( exitstatus )
Аргументы
-
number exitstatus (0)Доступно начиная с 0.10.0 - Код завершения программы для закрытия приложения.
Возвращаемые значения
Ничего.
Функция
Доступно начиная с LÖVE 0.10.2
Этот вариант не поддерживается в более ранних версиях.
Перезапускает игру без перезапуска исполняемого файла. Чисто закрывает экземпляр основного состояния Lua и создаёт новый.
Синтаксис
love.event.quit( "restart" )
Аргументы
string "restart"- Уведомляет стандартный love.run о выходе и перезапуске игры без перезапуска исполняемого файла.
Возвращаемые значения
Ничего.
Пример
function love.keypressed(k)
if k == 'escape' then
love.event.quit()
end
end
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/love.event.quit