Spec-Zone.ru › LÖVE

love.event.quit

Доступно начиная с LÖVE 0.8.0
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.

Добавляет событие выхода в очередь.

Событие выхода — это сигнал обработчику событий о закрытии LÖVE. Возможно прервать процесс выхода с помощью обратного вызова love.quit.

Эквивалентно love.event.push("quit", exitstatus)

Функция

Синтаксис

love.event.quit( exitstatus )

Аргументы

number exitstatus (0) Доступно начиная с 0.10.0
Код завершения программы для закрытия приложения.

Возвращаемые значения

Ничего.

Функция

Доступно начиная с LÖVE 0.10.2
Этот вариант не поддерживается в более ранних версиях.

Перезапускает игру без перезапуска исполняемого файла. Чисто закрывает экземпляр основного состояния Lua и создаёт новый.

Синтаксис

love.event.quit( "restart" )

Аргументы

string "restart"
Уведомляет стандартный love.run о выходе и перезапуске игры без перезапуска исполняемого файла.

Возвращаемые значения

Ничего.

Пример

function love.keypressed(k)
   if k == 'escape' then
      love.event.quit()
   end
end

См. также

  • love.event
  • love.quit


© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/love.event.quit

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API