Spec-Zone.ru › LÖVE

love.filesystem.setRequirePath

Доступно начиная с LÖVE 0.10.0
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.

Устанавливает пути к файловой системе, которые будут проверяться при вызове require.

Строка путей, переданная в эту функцию, представляет собой последовательность шаблонов путей, разделенных точкой с запятой. Переданное в require значение будет вставлено вместо символа вопроса («?») в каждом шаблоне (после того, как символы точки в переданном в require значении будут заменены разделителями каталогов).

Пути относительны к каталогам исходного кода и сохранения игры, а также к любым путям, смонтированным с помощью love.filesystem.mount.

Функция

Синопсис

love.filesystem.setRequirePath( paths )

Аргументы

string paths
Пути, которые функция require будет проверять в файловой системе love.

Возвращаемые значения

Ничего.

Примечания

Строка по умолчанию — "?.lua;?/init.lua", что заставляет require("cool") пытаться загрузить cool.lua, а затем cool/init.lua, если cool.lua не существует.

См. также

  • love.filesystem
  • love.filesystem.getRequirePath

© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/love.filesystem.setRequirePath

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API