love.graphics.points
Доступно с версии LÖVE 0.10.0
Заменило love.graphics.point.
Отрисовывает одну или несколько точек.
Функция
Синопсис
love.graphics.points( x, y, ... )
Аргументы
number x- Позиция первой точки по оси X.
number y- Позиция первой точки по оси Y.
number ...- Координаты X и Y дополнительных точек.
Возвращает
Ничего.
Функция
Синопсис
love.graphics.points( points )
Аргументы
table points- Таблица, содержащая позиции множества точек в формате
{x, y, ...}.number x- Позиция первой точки по оси X.
number y- Позиция первой точки по оси Y.
number ...- Координаты X и Y дополнительных точек.
Возвращает
Ничего.
Функция
Отрисовывает одну или несколько точек с индивидуально заданными цветами.
В версиях до 11.0 значения компонентов цвета находились в диапазоне от 0 до 255 вместо 0 до 1.
Синопсис
love.graphics.points( points )
Аргументы
table points- Таблица, содержащая позиции множества точек с индивидуально заданными цветами в формате
{point, ...}.table point- Таблица, содержащая позицию и цвет первой точки в формате
{x, y, r, g, b, a}. Компоненты цвета необязательны. table ...- Дополнительные таблицы, содержащие позиции и цвета других точек в формате
{x, y, r, g, b, a}. Компоненты цвета необязательны.
Возвращает
Ничего.
Примечания
Глобальный цвет, установленный с помощью love.graphics.setColor, модулируется (умножается) на цвета каждой точки.
Примечания
Сетка пикселей фактически смещена в центр каждого пикселя. Поэтому для отрисовки целых пикселей используйте значения 0.5 + целые приращения.
Точки не подвержены влиянию love.graphics.scale - их размер всегда измеряется в пикселях.
Примеры
Отрисовка звездного поля
function love.load()
local screen_width, screen_height = love.graphics.getDimensions()
local max_stars = 100 -- how many stars we want
stars = {} -- table which will hold our stars
for i=1, max_stars do -- generate the coords of our stars
local x = love.math.random(5, screen_width-5) -- generate a "random" number for the x coord of this star
local y = love.math.random(5, screen_height-5) -- both coords are limited to the screen size, minus 5 pixels of padding
stars[i] = {x, y} -- stick the values into the table
end
end
function love.draw()
love.graphics.points(stars) -- draw all stars as points
end
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/love.graphics.points