love.joystick.open
Доступно с LÖVE 0.5.0 и удалено в LÖVE 0.9.0
Эта функция не поддерживается в более ранних или более поздних версиях.
Открывает джойстик для использования, т.е. делает его готовым к использованию. По умолчанию открываются джойстики, доступные в начале вашей игры.
В отличие от обычных Lua индексов, джойстики начинают счёт с 0 в LÖVE 0.7.2 и ниже. Для открытия первого джойстика вы бы использовали love.joystick.open(0). Это не так в LÖVE 0.8.0 и более поздних версиях.
Функция
Синтаксис
open = love.joystick.open( joystick )
Аргументы
number joystick- Открываемый джойстик
Возвращаемые значения
boolean open- True, если джойстик успешно открыт, или false в случае ошибки.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/love.joystick.open