Spec-Zone.ru › LÖVE

love.joystickpressed

Вызывается при нажатии кнопки джойстика.

Функция

Доступно начиная с LÖVE 0.9.0
Этот вариант не поддерживается в более ранних версиях.

Синтаксис

love.joystickpressed( joystick, button )

Аргументы

Joystick joystick
Объект джойстика.
number button
Номер кнопки.

Возвращает

Ничего.

Примеры

Использование joystickpressed для отображения прыжка игрока

function love.joystickpressed(joystick,button)
   player:jumping()
end
 
--inside playerClass
function player:jumping()
   if joyStick:isGamepadDown('a') then
        if self.jump then
	       self.speedY = self.jumpSpeed
            self.jump = false
    	end
    end
end

Функция

Убрано в LÖVE 0.9.0
Этот вариант не поддерживается в этой и более поздних версиях.

Синтаксис

love.joystickpressed( joystick, button )

Аргументы

number joystick
Номер джойстика.
number button
Номер кнопки.

Возвращает

Ничего.

См. также

  • love
  • love.joystickreleased


© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/love.joystickpressed

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API