love.load
Эта функция вызывается ровно один раз в начале игры.
Функция
Краткое описание
love.load( arg, unfilteredArg )
Аргументы
table arg- Аргументы командной строки, переданные в игру.
-
table unfilteredArgДоступно начиная с версии 11.0 - Неотфильтрованные аргументы командной строки, переданные исполняемому файлу (см. #Примечания).
Возвращаемое значение
Ничего.
Примечания
В LÖVE 11.0 переданные аргументы не включают имя игры и флаг объединённой командной строки (если он существует), когда запуск происходит из исполняемого файла LÖVE без объединения. Предыдущие версии передавали аргументы без фильтрации.
Примеры
Создайте некоторые переменные/ресурсы при загрузке игры, чтобы их можно было использовать повторно в других функциях (например, в love.draw).
function love.load()
hamster = love.graphics.newImage("hamster.png")
x = 50
y = 50
end
function love.draw()
love.graphics.draw(hamster, x, y)
end См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/love.load