Spec-Zone.ru › LÖVE

love.load

Эта функция вызывается ровно один раз в начале игры.

Функция

Краткое описание

love.load( arg, unfilteredArg )

Аргументы

table arg
Аргументы командной строки, переданные в игру.
table unfilteredArg Доступно начиная с версии 11.0
Неотфильтрованные аргументы командной строки, переданные исполняемому файлу (см. #Примечания).

Возвращаемое значение

Ничего.

Примечания

В LÖVE 11.0 переданные аргументы не включают имя игры и флаг объединённой командной строки (если он существует), когда запуск происходит из исполняемого файла LÖVE без объединения. Предыдущие версии передавали аргументы без фильтрации.

Примеры

Создайте некоторые переменные/ресурсы при загрузке игры, чтобы их можно было использовать повторно в других функциях (например, в love.draw).

function love.load()
   hamster = love.graphics.newImage("hamster.png")
   x = 50
   y = 50
end
 
function love.draw()
   love.graphics.draw(hamster, x, y)
end

См. также

  • love


© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/love.load

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API