love.textinput
Доступно начиная с LÖVE 0.9.0
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.
Вызывается при вводе текста пользователем. Например, если на раскладке американской клавиатуры нажата клавиша Shift-2, будет сгенерирован текст «@».
Функция
Синопсис
love.textinput( text )
Аргументы
string text- Текст в кодировке UTF-8.
Возвращаемое значение
Ничего.
Примечания
Хотя строки Lua могут хранить текст в кодировке UTF-8 без проблем, многие функции библиотеки строк Lua не будут обрабатывать его так, как ожидается. Например, #text (и string.len(text)) вернут количество байтов в строке, а не количество символов Юникод. В вики Lua и презентации одного из создателей Lua даны более подробные объяснения с советами.
Библиотека utf8 может использоваться для работы с текстом в кодировке UTF-8 (например, с аргументом «текст», переданным в эту функцию).
На Android и iOS textinput по умолчанию отключен; для его включения вызовите love.keyboard.setTextInput.
Примеры
Запись и вывод текста, вводимого пользователем.
function love.load()
text = "Type away! -- "
end
function love.textinput(t)
text = text .. t
end
function love.draw()
love.graphics.printf(text, 0, 0, love.graphics.getWidth())
end
Вывод вводимого пользователем текста и стирание текста при нажатии клавиши Backspace.
local utf8 = require("utf8")
function love.load()
text = "Type away! -- "
-- enable key repeat so backspace can be held down to trigger love.keypressed multiple times.
love.keyboard.setKeyRepeat(true)
end
function love.textinput(t)
text = text .. t
end
function love.keypressed(key)
if key == "backspace" then
-- get the byte offset to the last UTF-8 character in the string.
local byteoffset = utf8.offset(text, -1)
if byteoffset then
-- remove the last UTF-8 character.
-- string.sub operates on bytes rather than UTF-8 characters, so we couldn't do string.sub(text, 1, -2).
text = string.sub(text, 1, byteoffset - 1)
end
end
end
function love.draw()
love.graphics.printf(text, 0, 0, love.graphics.getWidth())
end
См. также
- love
- love.keypressed
- love.keyboard.setTextInput
- love.keyboard.hasTextInput
- utf8
- textinput vs keypressed
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/love.textinput