Spec-Zone.ru › LÖVE

Mesh:getVertexFormat

Доступно начиная с LÖVE 0.10.0
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.

Получает формат вершин, с которым был создан объект Mesh.

Функция

Синопсис

format = Mesh:getVertexFormat( )

Аргументы

Нет.

Возвращаемые значения

table format
Формат вершин объекта Mesh, который представляет собой таблицу, содержащую таблицы для каждого атрибута вершин, с которыми был создан объект Mesh, в формате {attribute, ...}.
table attribute
Таблица, содержащая имя атрибута, его тип данных и количество компонентов в атрибуте, в формате {name, datatype, components}.
table ...
Дополнительные атрибуты вершин в объекте Mesh.

Примечания

Если объект Mesh не был создан с пользовательским форматом вершин, его формат вершин будет следующим:

defaultformat = {
    {"VertexPosition", "float", 2}, -- The x,y position of each vertex.
    {"VertexTexCoord", "float", 2}, -- The u,v texture coordinates of each vertex.
    {"VertexColor", "byte", 4} -- The r,g,b,a color of each vertex.
}

См. также

  • Mesh
  • love.graphics.newMesh
  • AttributeDataType
  • Mesh:setVertex
  • Mesh:setVertexAttribute
  • love.graphics.draw

© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Mesh:getVertexFormat

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API