Mesh:getVertexMap
Доступно начиная с LÖVE 0.9.0
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.
Возвращает карту вершин для сетки. Карта вершин описывает порядок использования вершин при отрисовке сетки. Вершины, карта вершин и режим отрисовки сетки вместе определяют то, что отображается на экране.
Если ранее не была установлена карта вершин с помощью Mesh:setVertexMap, то в LÖVE 0.10.0+ эта функция вернет nil, или пустой массив в 0.9.2 и более ранних версиях.
Функция
Синтаксис
map = Mesh:getVertexMap( )
Аргументы
Нет.
Возвращаемые значения
table map- Массив, содержащий список индексов вершин, используемых при отрисовке.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Mesh:getVertexMap