ParticleSystem:isEmpty
Удалено в LÖVE 0.9.0
Используйте ParticleSystem:getCount и ParticleSystem:getBufferSize.
Проверяет, пуст ли объект системы частиц.
Функция
Синопсис
empty = ParticleSystem:isEmpty( )
Аргументы
Нет.
Возвращаемое значение
boolean empty- Истина, если нет активных частиц, ложь в противном случае.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/ParticleSystem:isEmpty