ParticleSystem:setImage
Доступно начиная с LÖVE 0.9.0
Было переименовано из ParticleSystem:setSprite.
Удалено в LÖVE 0.10.0
Используйте ParticleSystem:setTexture вместо этого.
Устанавливает изображение, которое будет использоваться для частиц.
Функция
Описание
ParticleSystem:setImage( image )
Аргументы
Image image- Изображение, которое будет использоваться для частиц.
Возвращаемое значение
Ничего.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/ParticleSystem:setImage