PixelEffect
Доступно с версии LÖVE 0.8.0 и удалено в LÖVE 0.9.0
Было переименовано в Shader.
PixelEffect используется для расширенной, ускоренной аппаратной обработки пикселей. Эти эффекты написаны на языке, основанном на GLSL (OpenGL Shading Language), с упрощениями для более лёгкого программирования.
Возможные применения эффектов пикселей включают HDR/bloom, размытие движения, градации серого/инвертирование/сепия/любые цветовые эффекты, отражения/преломления, искажения и многое другое!
Конструкторы
| love.graphics.newPixelEffect | Создаёт новый PixelEffect. | 0.8.0 | 0.9.0 |
Функции
| PixelEffect:getWarnings | Получает сообщения об ошибках (если таковые имеются). | 0.8.0 | 0.9.0 |
| PixelEffect:send | Отправляет одно или несколько значений эффекту пикселей. | 0.8.0 | 0.9.0 |
Супертипы
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/PixelEffect