RandomGenerator:setState
Доступно начиная с LÖVE 0.9.1
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.
Устанавливает текущее состояние генератора случайных чисел. Значение, используемое в качестве аргумента для этой функции, представляет собой непрозрачную строку и должно быть получено только из предыдущего вызова RandomGenerator:getState в той же основной версии LÖVE.
Это отличается от RandomGenerator:setSeed тем, что setState напрямую устанавливает текущее, зависящее от реализации, состояние RandomGenerator, тогда как setSeed задает новое значение семени.
Функция
Синопсис
RandomGenerator:setState( state )
Аргументы
string state- Новое состояние объекта RandomGenerator, представленное в виде строки. Оно должно быть получено из предыдущего вызова RandomGenerator:getState.
Возвращаемое значение
Ничего.
Примечания
Эффект строки состояния не зависит от текущей операционной системы.
Примеры
rng = love.math.newRandomGenerator(os.time())
for i=1, 100 do
-- Use some random numbers.
rng:random()
end
-- Make a new RandomGenerator and set its state to the current state of the first one.
rng2 = love.math.newRandomGenerator()
rng2:setState(rng:getState())
-- Both 'rng' and 'rng2' will now give the same results.
assert(rng:random() == rng2:random()) См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/RandomGenerator:setState