RecordingDevice:stop
Доступно начиная с LÖVE 11.0
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.
Останавливает запись звука с этого устройства. Любые данные звука, в настоящее время хранящиеся в буфере устройства, будут возвращены.
Функция
Синопсис
data = RecordingDevice:stop( )
Аргументы
Нет.
Возвращаемое значение
SoundData data (nil)- Данные звука, в настоящее время хранящиеся в буфере устройства, или nil, если устройство не записывало.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/RecordingDevice:stop