Spec-Zone.ru › LÖVE

Тень:hasUniform

Доступно начиная с LÖVE 11.0
Заменило Shader:getExternVariable.

Определяет, существует ли униформа/внешняя переменная в шейдере.

Если компилятор шейдеров графического драйвера определит, что униформа/внешняя переменная не влияет на конечный результат шейдера, он может оптимизировать переменную. В этом случае функция вернет false.

Функция

Синопсис

hasuniform = Shader:hasUniform( name )

Аргументы

string name
Название переменной униформы.

Возвращаемое значение

boolean hasuniform
Существует ли униформа в шейдере и влияет ли она на его конечный результат.

См. также

  • Шейдер
  • Shader:send

© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Shader:hasUniform

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API