SoundData:setSample
Устанавливает значение точки выборки в указанной позиции. Для стереообъектов SoundData данные левого и правого каналов переплетаются в указанном порядке.
Функция
Синопсис
SoundData:setSample( i, sample )
Аргументы
number i- Целое число, определяющее позицию выборки (начиная с 0).
number sample- Нормализованная точка выборки (диапазон от -1.0 до 1.0).
Возвращаемое значение
Ничего.
Функция
Доступно начиная с LÖVE 11.0
Этот вариант не поддерживается в более ранних версиях.
Устанавливает значение выборки, используя явный индекс выборки вместо переплетения в параметре позиции выборки.
Синопсис
SoundData:setSample( i, channel, sample )
Аргументы
number i- Целое число, определяющее позицию выборки (начиная с 0).
number channel- Индекс канала для установки в заданной выборке.
number sample- Нормализованная точка выборки (диапазон от -1.0 до 1.0).
Возвращаемое значение
Ничего.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/SoundData:setSample