Spec-Zone.ru › LÖVE

SoundData:setSample

Устанавливает значение точки выборки в указанной позиции. Для стереообъектов SoundData данные левого и правого каналов переплетаются в указанном порядке.

Функция

Синопсис

SoundData:setSample( i, sample )

Аргументы

number i
Целое число, определяющее позицию выборки (начиная с 0).
number sample
Нормализованная точка выборки (диапазон от -1.0 до 1.0).

Возвращаемое значение

Ничего.

Функция

Доступно начиная с LÖVE 11.0
Этот вариант не поддерживается в более ранних версиях.

Устанавливает значение выборки, используя явный индекс выборки вместо переплетения в параметре позиции выборки.

Синопсис

SoundData:setSample( i, channel, sample )

Аргументы

number i
Целое число, определяющее позицию выборки (начиная с 0).
number channel
Индекс канала для установки в заданной выборке.
number sample
Нормализованная точка выборки (диапазон от -1.0 до 1.0).

Возвращаемое значение

Ничего.

См. также

  • SoundData


© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/SoundData:setSample

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API