Источник:setAirAbsorption
Доступно начиная с LÖVE 11.2
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.
Устанавливает количество поглощения воздуха, применяемое к источнику.
По умолчанию значение установлено в 0, что означает отключение эффектов поглощения воздуха. Значение 1 применит затухание высокой частоты к источнику со скоростью 0,05 дБ на метр.
Поглощение воздуха может моделировать передачу звука через туманный воздух, сухой воздух, дымную атмосферу и т. д. Его можно использовать для моделирования различных атмосферных условий в разных местах области.
Функция
Синопсис
Source:setAirAbsorption( amount )
Аргументы
number amount- Количество поглощения воздуха, применяемое к источнику. Должно быть между 0 и 10.
Возвращает
Ничего.
Примечания
Функциональность поглощения воздуха в аудио не поддерживается на iOS.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Source:setAirAbsorption