Spec-Zone.ru › LÖVE

SpriteBatch:setBufferSize

Доступно начиная с LÖVE 0.9.0 и удалено в LÖVE 11.0
SpriteBatch теперь автоматически увеличивается при необходимости.

Устанавливает максимальное количество спрайтов, которое может содержать SpriteBatch. Существующие спрайты в пакете (до нового максимума) не будут удалены при вызове этой функции.

Эта функция может быть медленной, если ее вызывать каждый кадр, например, из love.update или love.draw.

Функция

Краткое описание

SpriteBatch:setBufferSize( size )

Аргументы

number size
Новое максимальное количество спрайтов, которое может содержать пакет.

Возвращаемое значение

Ничего.

См. также

  • SpriteBatch
  • SpriteBatch:getBufferSize
  • SpriteBatch:getCount

© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/SpriteBatch:setBufferSize

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API