Spec-Zone.ru › LÖVE

SpriteBatch:setColor

Доступно начиная с LÖVE 0.8.0
Этот метод не поддерживается в более ранних версиях.

Устанавливает цвет, который будет использоваться для следующих операций добавления и установки. Вызов функции без аргументов отключит все цвета для каждого спрайта в SpriteBatch.

В версиях до 11.0, значения компонентов цвета находились в диапазоне от 0 до 255 вместо 0 до 1.

В версии 0.9.2 и более ранних версиях, глобальный цвет, установленный с помощью love.graphics.setColor, не будет работать в SpriteBatch, если у любого из спрайтов есть свой цвет.

Функция

Синопсис

SpriteBatch:setColor( r, g, b, a )

Аргументы

number r
Значение красного цвета.
number g
Значение зеленого цвета.
number b
Значение синего цвета.
number a (1)
Значение альфа-канала.

Возвращаемое значение

Ничего.

Функция

Отключает все цвета для каждого спрайта в этом SpriteBatch.

Синопсис

SpriteBatch:setColor( )

Аргументы

Нет.

Возвращаемое значение

Ничего.

См. также

  • SpriteBatch
  • SpriteBatch:getColor
  • SpriteBatch:add
  • SpriteBatch:set


© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/SpriteBatch:setColor

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API