Spec-Zone.ru › LÖVE

StencilAction

Доступно начиная с LÖVE 0.10.0
Этот перечисление не поддерживается в более ранних версиях.

Как функция маскирования изменяет значения маски пикселей, которые она затрагивает.

Постоянные значения

replace
Значение маски пикселя будет заменено значением, указанным в love.graphics.stencil, если любой объект затрагивает пиксель.
increment
Значение маски пикселя будет увеличено на 1 для каждого объекта, который затрагивает пиксель. Если значение маски достигает 255, оно останется равным 255.
decrement
Значение маски пикселя будет уменьшено на 1 для каждого объекта, который затрагивает пиксель. Если значение маски достигает 0, оно останется равным 0.
incrementwrap
Значение маски пикселя будет увеличено на 1 для каждого объекта, который затрагивает пиксель. Если значение маски 255 увеличивается, оно будет установлено в 0.
decrementwrap
Значение маски пикселя будет уменьшено на 1 для каждого объекта, который затрагивает пиксель. Если значение маски 0 уменьшается, оно будет установлено в 255.
invert
Значение маски пикселя будет инвертировано побитово для каждого объекта, который затрагивает пиксель. Если значение маски 0 инвертируется, оно станет 255.

См. также

  • love.graphics
  • love.graphics.stencil
  • love.graphics.setStencilTest

© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/StencilAction

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API