Spec-Zone.ru › LÖVE

Transform:inverseTransformPoint

Доступно с LÖVE 11.0
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.

Применяет обратное преобразование объекта Transform к заданной 2D позиции.

Это эффективно преобразует заданную позицию из локального пространства координат Transform в глобальные координаты.

Одно из применений этого метода — преобразование позиции курсора мыши в пространстве экрана в глобальные координаты мира, если заданный Transform имеет преобразования, используемые для системы камеры в игре.

Функция

Синопсис

globalX, globalY = Transform:inverseTransformPoint( localX, localY )

Аргументы

number localX
Компонента x позиции с применённым преобразованием.
number localY
Компонента y позиции с применённым преобразованием.

Возвращаемое значение

number globalX
Компонента x позиции в глобальных координатах.
number globalY
Компонента y позиции в глобальных координатах.

См. также

  • Transform
  • Transform:transformPoint

© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Transform:inverseTransformPoint

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API