Переменная
Переменная — это значение, подобное val, var и любой другой букве или слову, которые ещё ни к чему не присвоены.
Пример
Изменяет переменную на 1 каждый раз при нажатии левой кнопки мыши
function love.mousepressed( x, y, button )
if button == 1 then -- Versions prior to 0.10.0 use the MouseConstant 'l'
time = time + 1
end
end См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/variable