Spec-Zone.ru › MapLibre GL JS

RendererProjectionData

RendererProjectionData = ProjectionData<Mat4f32>

Данные проекции, используемые униформами шейдера рендерера. Матрицы рендерера хранятся в формате 32-битных чисел с плавающей точкой, чтобы WebGL мог использовать их напрямую без копирования при каждой загрузке.

© MapLibre contributors
Licensed under the 3-Clause BSD License.
https://maplibre.org/maplibre-gl-js/docs/API/type-aliases/RendererProjectionData/

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API