StyleImageWebGLTarget
StyleImageWebGLTarget =
object
Объект, в который callback StyleImageWebGLData.renderWithWebGL записывает пиксели.
Свойства
texture
texture:
WebGLTexture
Атлас значков для записи. MapLibre не привязывает его за вас, поэтому начните с gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture) или подключите его к собственному фреймбуферу.
© MapLibre contributors
Licensed under the 3-Clause BSD License.
https://maplibre.org/maplibre-gl-js/docs/API/type-aliases/StyleImageWebGLTarget/