Marionette.MnObject
MnObject включает соглашения backbone initialize, cid и extend. MnObject включает:
Индекс документации
- Создание экземпляра MnObject
- Уникальный идентификатор клиента
- Удаление MnObject
- Базовое использование
- Обратная совместимость
Создание экземпляра MnObject
При создании экземпляра MnObject есть несколько свойств, которые, если переданы, будут прикреплены непосредственно к экземпляру: channelName, radioEvents, radioRequests
import { MnObject } from 'backbone.marionette';
const myObject = new MnObject({ ... });
Уникальный идентификатор клиента
Идентификатор клиента или уникальный идентификатор автоматически назначается MnObject при их первом создании и по умолчанию имеет префикс mno. Вы можете изменить префикс для MnObject путем extend установки cidPrefix.
import { MnObject } from 'backbone.marionette';
const MyFoo = MnObject.extend({
cidPrefix: 'foo'
});
const foo = new MyFoo();
console.log(foo.cid); // foo1234
Удаление MnObject
destroy
MnObject имеет метод destroy, который отвязывает события, непосредственно прикреплённые к экземпляру. destroy возвращает MnObject.
Вызов метода destroy вызовет события before:destroy и destroy и их соответствующие методы.
Примечание Обработчики событий будут передавать options аргумент destroy был вызван.
import { MnObject } from 'backbone.marionette';
// define a mnobject with an onBeforeDestroy method
const MyObject = MnObject.extend({
onBeforeDestroy(options){
// put other custom clean-up code here
}
});
// create a new mnobject instance
const obj = new MyObject();
// add some event handlers
obj.on('before:destroy', function(options){ ... });
obj.listenTo(something, 'bar', function(){...});
// destroy the mnobject: unbind all of the
// event handlers, trigger the "destroy" event and
// call the onBeforeDestroy method
obj.destroy({ foo: 'bar' });
isDestroyed
Этот метод вернёт логическое значение, указывающее, был ли объект mnobject удалён.
import { MnObject } from 'backbone.marionette';
const obj = new MnObject();
obj.isDestroyed(); // false
obj.destroy();
obj.isDestroyed(); // true
Базовое использование
Selections — это простой MnObject, который управляет выбором элементов. Поскольку Selections расширяет MnObject, он получает initialize и Events бесплатно.
import { MnObject } from 'backbone.marionette';
const Selections = MnObject.extend({
initialize(options){
this.selections = {};
},
select(key, item){
this.selections[key] = item;
this.triggerMethod('select', key, item);
},
deselect(key, item) {
delete this.selections[key];
this.triggerMethod('deselect', key, item);
}
});
const selections = new Selections({
filters: Filters
});
// use the built in EventBinder
selections.listenTo(selections, 'select', function(key, item){
console.log(item);
});
selections.select('toy', Truck);
Обратная совместимость
В версиях до v4 MnObject просто назывался Object. Это имя всё ещё поддерживается через стандартный экспорт библиотеки, но следует считать его устаревшим и запланировано к удалению в будущей версии.
import { MnObject } from 'backbone.marionette';
import Marionette from 'backbone.marionette';
console.log(MnObject === Marionette.Object === Marionette.MnObject); // true
© 2017 Muted Solutions, LLC
Licensed under the MIT License.
https://marionettejs.com/docs/v4.0.0/marionette.mnobject.html