matplotlib.axes.Axes.quiver
-
Axes.quiver(self, *args, data=None, **kw)[source] -
Построение 2D поля стрелок.
Вызов:
quiver([X, Y], U, V, [C], **kw)
Где X, Y определяют расположение стрелок, U, V — направления стрелок, а C — необязательный параметр для задания цвета.
Размер стрелок
По умолчанию длина стрелок автоматически масштабируется до разумного размера. Чтобы изменить это поведение, см. параметры scale и scale_units.
Форма стрелок
По умолчанию стрелка имеет слегка загнутый наконечник; чтобы сделать наконечник треугольным, установите headaxislength равным headlength. Чтобы сделать стрелку более острой, уменьшите headwidth или увеличьте headlength и headaxislength. Чтобы уменьшить наконечник относительно хвоста, уменьшите все параметры наконечника. Вероятно, лучше оставить minshaft без изменений.
Контур стрелок
linewidths и edgecolors можно использовать для настройки контуров стрелок.
Параметры: -
X, Y1D or 2D array-like, optional -
Координаты x и y расположения стрелок.
Если не заданы, они будут сгенерированы в виде равномерной сетки целочисленных координат на основе размеров U и V.
Если X и Y одномерные, а U, V двумерные, X и Y расширяются до двумерных с помощью
X, Y = np.meshgrid(X, Y). В этом случаеlen(X)иlen(Y)должны соответствовать размерам столбцов и строк U и V. -
U, V1D or 2D array-like -
Компоненты x и y направлений векторов стрелок.
Они должны иметь одинаковое число элементов, соответствующее количеству расположений стрелок. U и V могут быть замаскированы. Будут нарисованы только те расположения, которые не замаскированы в U, V и C.
-
C1D or 2D array-like, optional -
Числовые данные, определяющие цвета стрелок с помощью цветовой карты norm и cmap.
Не поддерживает явное задание цветов. Если нужно задать цвета напрямую, используйте color вместо этого. Размер C должен соответствовать количеству расположений стрелок.
-
units{'width', 'height', 'dots', 'inches', 'x', 'y' 'xy'}, default: 'width' -
Размеры стрелок (кроме length) измеряются в единицах этого параметра.
Поддерживаются следующие значения:
- 'width', 'height': Ширина или высота осей.
- 'dots', 'inches': Пиксели или дюймы, основанные на dpi фигуры.
- 'x', 'y', 'xy': X, Y или \(\sqrt{X^2 + Y^2}\) в единицах данных.
Стрелки масштабируются по-разному в зависимости от единиц. Для 'x' или 'y' стрелки увеличиваются при приближении; для других единиц размер стрелок не зависит от масштаба. Для 'width' или 'height' размер стрелок увеличивается с шириной и высотой осей соответственно при изменении размера окна; для 'dots' или 'inches' изменение размера окна не влияет на размер стрелок.
-
angles{'uv', 'xy'} or array-like, optional, default: 'uv' -
Метод определения угла стрелок.
-
'uv': Соотношение сторон оси стрелки равно 1, поэтому если U == V, ориентация стрелки на графике составляет 45 градусов против часовой стрелки от горизонтальной оси (положительное направление — вправо).
Используйте этот параметр, если стрелки обозначают величину, не основанную на координатах данных X, Y.
- 'xy': Стрелки направлены от (x, y) к (x+u, y+v). Используйте этот параметр для построения поля градиента, например.
-
В качестве альтернативы, произвольные углы могут быть явно заданы в виде массива значений в градусах, отсчитываемых против часовой стрелки от горизонтальной оси.
В этом случае U, V используются только для определения длины стрелок.
Примечание: инвертирование оси данных будет соответственно инвертировать стрелки только при
angles='xy'. -
-
scalefloat, optional -
Количество единиц данных на единицу длины стрелки, например, м/с на ширину графика; меньшее значение параметра scale делает стрелку длиннее. Значение по умолчанию — None.
Если None, используется простой алгоритм автоматического масштабирования, основанный на средней длине вектора и количестве векторов. Единица длины стрелки задаётся параметром scale_units.
-
scale_units{'width', 'height', 'dots', 'inches', 'x', 'y', 'xy'}, optional -
Если параметр scale равен None, единица длины стрелки. Значение по умолчанию — None.
Например, scale_units — 'inches', scale — 2.0, и
(u, v) = (1, 0), то вектор будет иметь длину 0,5 дюйма.Если scale_units — 'width' или 'height', то вектор будет составлять половину ширины/высоты осей.
Если scale_units — 'x', то вектор будет составлять 0,5 единиц оси x. Чтобы строить векторы в плоскости x-y, где u и v имеют те же единицы, что и x и y, используйте
angles='xy', scale_units='xy', scale=1. -
widthfloat, optional -
Ширина хвостовой части стрелки в единицах стрелки; значение по умолчанию зависит от выбора единиц и количества векторов; типичное начальное значение составляет около 0,005 ширины графика.
-
headwidthfloat, optional, default: 3 -
Ширина наконечника как кратное ширины хвостовой части.
-
headlengthfloat, optional, default: 5 -
Длина наконечника как кратное ширины хвостовой части.
-
headaxislengthfloat, optional, default: 4.5 -
Длина наконечника на пересечении с хвостовой частью.
-
minshaftfloat, optional, default: 1 -
Длина, ниже которой стрелка масштабируется, в единицах длины наконечника. Не устанавливайте это значение меньше 1, иначе маленькие стрелки будут выглядеть ужасно!
-
minlengthfloat, optional, default: 1 -
Минимальная длина как кратное ширины хвостовой части; если длина стрелки меньше этого значения, нарисуйте точку (шестиугольник) такого диаметра вместо неё.
-
pivot{'tail', 'mid', 'middle', 'tip'}, optional, default: 'tail' -
Часть стрелки, привязанная к сетке X, Y. Стрелка вращается вокруг этой точки.
'mid' — синоним 'middle'.
-
colorcolor or color sequence, optional -
Явный цвет(а) стрелок. Если C задан, color не имеет эффекта.
Это синоним параметра
PolyCollectionfacecolor.
-
Дополнительные параметры: -
**kwargsPolyCollection properties, optional -
Все остальные ключевые аргументы передаются в
PolyCollection:Свойство Описание agg_filterфункция фильтра, которая принимает массив float (m, n, 3) и значение dpi, и возвращает массив (m, n, 3) alphafloat или None animatedbool antialiasedили aa или antialiasedsbool или последовательность bool arrayndarray capstyle{'butt', 'round', 'projecting'} clim(vmin: float, vmax: float) clip_boxBboxclip_onbool clip_pathPatch или (Path, Transform) или None cmapцветовая карта или зарегистрированное имя цветовой карты colorцвет или последовательность кортежей rgba containsвызываемый объект edgecolorили ec или edgecolorsцвет или последовательность цветов или 'face' facecolorили facecolors или fcцвет или последовательность цветов figureFiguregidстрока hatch{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'} in_layoutbool joinstyle{'miter', 'round', 'bevel'} labelобъект linestyleили dashes или linestyles или ls{'-', '--', '-.', ':', '', (смещение, последовательность вкл/выкл), ...} linewidthили linewidths или lwfloat или последовательность float normNormalizeoffset_position{'screen', 'data'} offsetsмассив (N, 2) или (2,) path_effectsAbstractPathEffectpickerNone или bool или float или вызываемый объект pickradiusнеизвестно rasterizedbool или None sketch_params(scale: float, length: float, randomness: float) snapbool или None transformTransformurlстрока urlsСписок[строка] или None visiblebool zorderfloat
См. также
-
quiverkey - Добавить ключ к диаграмме векторов.
-
Примеры использования matplotlib.axes.Axes.quiver
© 2012–2018 Matplotlib Development Team. All rights reserved.
Licensed under the Matplotlib License Agreement.
https://matplotlib.org/3.2.2/api/_as_gen/matplotlib.axes.Axes.quiver.html