matplotlib.pyplot.quiver
-
matplotlib.pyplot.quiver(*args, data=None, **kw)[source] -
Построение 2D поля стрелок.
Вызов:
quiver([X, Y], U, V, [C], **kw)
Где X, Y определяют положение стрелок, U, V определяют направления стрелок, а C необязательно задаёт цвет.
Размер стрелок
По умолчанию длина стрелок автоматически масштабируется до разумного размера. Для изменения этого поведения см. параметры scale и scale_units.
Форма стрелок
По умолчанию стрелка имеет слегка загнутый хвост; для того, чтобы головка была треугольной, установите headaxislength равным headlength. Для более заострённой стрелки уменьшите headwidth или увеличьте headlength и headaxislength. Чтобы уменьшить головку относительно ствола, уменьшите все параметры головки. Вероятно, лучше оставить minshaft без изменений.
Контур стрелки
linewidths и edgecolors можно использовать для настройки контуров стрелок.
Параметры: -
X, Y1D or 2D array-like, optional -
Координаты x и y положения стрелок.
Если не указаны, они будут сгенерированы в виде равномерной целочисленной сетки на основе размеров U и V.
Если X и Y одномерны, а U, V двумерны, X и Y расширяются до двумерного вида с помощью
X, Y = np.meshgrid(X, Y). В этом случаеlen(X)иlen(Y)должны соответствовать размерам столбцов и строк U и V. -
U, V1D or 2D array-like -
Компоненты x и y направлений векторов стрелок.
Они должны иметь одинаковое количество элементов, соответствующее количеству мест стрелок. U и V могут быть маскированы. Будут нарисованы только те места, которые не замаскированы в U, V и C.
-
C1D or 2D array-like, optional -
Числовые данные, определяющие цвета стрелок с помощью сопоставления цветов через norm и cmap.
Это не поддерживает явные цвета. Если вы хотите задать цвета напрямую, используйте color вместо этого. Размер C должен соответствовать количеству мест стрелок.
-
units{'width', 'height', 'dots', 'inches', 'x', 'y' 'xy'}, default: 'width' -
Размеры стрелок (кроме length) измеряются в кратных единицах этого параметра.
Поддерживаются следующие значения:
- 'width', 'height': Ширина или высота оси.
- 'dots', 'inches': Пиксели или дюймы на основе dpi рисунка.
- 'x', 'y', 'xy': X, Y или \(\sqrt{X^2 + Y^2}\) в единицах данных.
Стрелки масштабируются по-разному в зависимости от единиц. Для 'x' или 'y' стрелки увеличиваются при приближении; для других единиц размер стрелок не зависит от состояния масштабирования. Для 'width' или 'height' размер стрелки увеличивается с шириной и высотой осей соответственно при изменении размера окна; для 'dots' или 'inches' изменение размера не меняет размер стрелок.
-
angles{'uv', 'xy'} or array-like, optional, default: 'uv' -
Метод определения угла стрелок.
-
'uv': Соотношение сторон оси стрелки равно 1, так что если U == V, ориентация стрелки на графике составляет 45 градусов против часовой стрелки от горизонтальной оси (положительное значение вправо).
Используйте это, если стрелки символизируют величину, которая не основана на координатах данных X, Y.
- 'xy': Стрелки указывают от (x, y) к (x+u, y+v). Используйте это для построения градиентного поля, например.
-
В качестве альтернативы, произвольные углы могут быть заданы явно как массив значений в градусах, против часовой стрелки от горизонтальной оси.
В этом случае U, V используются только для определения длины стрелок.
Примечание: инвертирование оси данных будет соответственно инвертировать стрелки только с
angles='xy'. -
-
scalefloat, optional -
Количество единиц данных на единицу длины стрелки, например, м/с на ширину графика; меньший параметр масштаба делает стрелку длиннее. По умолчанию — None.
Если None, используется простой алгоритм автоматического масштабирования, основанный на средней длине вектора и количестве векторов. Единица длины стрелки задаётся параметром scale_units.
-
scale_units{'width', 'height', 'dots', 'inches', 'x', 'y', 'xy'}, optional -
Если параметр scale равен None, то единица длины стрелки. По умолчанию — None.
например, scale_units — 'inches', scale — 2.0, и
(u, v) = (1, 0), то вектор будет иметь длину 0,5 дюйма.Если scale_units — 'width' или 'height', то вектор будет равен половине ширины/высоты осей.
Если scale_units — 'x', то вектор будет равен 0,5 единиц оси x. Для построения векторов в x-y плоскости, где u и v имеют те же единицы, что и x и y, используйте
angles='xy', scale_units='xy', scale=1. -
widthfloat, optional -
Ширина ствола стрелки в единицах стрелки; значение по умолчанию зависит от выбора единиц, указанных выше, и количества векторов; типичное начальное значение составляет около 0,005 ширины графика.
-
headwidthfloat, optional, default: 3 -
Ширина головки в кратных единицах ширины ствола.
-
headlengthfloat, optional, default: 5 -
Длина головки в кратных единицах ширины ствола.
-
headaxislengthfloat, optional, default: 4.5 -
Длина головки в точке пересечения со стволом.
-
minshaftfloat, optional, default: 1 -
Длина, ниже которой стрелка масштабируется, в единицах длины головки. Не устанавливайте это значение меньше 1, иначе маленькие стрелки будут выглядеть ужасно!
-
minlengthfloat, optional, default: 1 -
Минимальная длина в кратных единицах ширины ствола; если длина стрелки меньше этого значения, вместо неё отображается точка (шестиугольник) такого диаметра.
-
pivot{'tail', 'mid', 'middle', 'tip'}, optional, default: 'tail' -
Часть стрелки, прикреплённая к сетке X, Y. Стрелка вращается вокруг этой точки.
'mid' — синоним 'middle'.
-
colorcolor or color sequence, optional -
Явным цветом(ами) для стрелок. Если C задан, color не имеет эффекта.
Это синоним параметра
PolyCollectionfacecolor.
-
Другие параметры: -
**kwargsPolyCollection properties, optional -
Все остальные ключевые аргументы передаются в
PolyCollection:Свойство Описание agg_filterфункция фильтра, которая принимает массив float (m, n, 3) и значение dpi, и возвращает массив (m, n, 3) alphafloat или None animatedbool antialiasedили aa или antialiasedsbool или последовательность bool arrayмассив ndarray capstyle{'butt', 'round', 'projecting'} clim(vmin: float, vmax: float) clip_boxBboxclip_onbool clip_pathPatch или (Path, Transform) или None cmapколористическая карта или зарегистрированное имя колористической карты colorцвет или последовательность кортежей rgba containsвызываемый объект edgecolorили ec или edgecolorsцвет или последовательность цветов или 'face' facecolorили facecolors или fcцвет или последовательность цветов figureFiguregidстрока str hatch{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'} in_layoutbool joinstyle{'miter', 'round', 'bevel'} labelобъект linestyleили dashes или linestyles или ls{'-', '--', '-.', ':', '', (смещение, последовательность вкл/выкл), ...} linewidthили linewidths или lwчисло float или последовательность чисел float normNormalizeoffset_position{'screen', 'data'} offsetsмассивоподобный объект (N, 2) или (2,) path_effectsAbstractPathEffectpickerNone или bool или float или вызываемый объект pickradiusнеизвестно rasterizedbool или None sketch_params(scale: float, length: float, randomness: float) snapbool или None transformTransformurlстрока str urlsСписок [str] или None visiblebool zorderчисло float
См. также
-
quiverkey - Добавить ключ к графику стрелок.
-
Примеры использования matplotlib.pyplot.quiver
END_OF_DOCUMENT_MARKER
```
© 2012–2018 Matplotlib Development Team. All rights reserved.
Licensed under the Matplotlib License Agreement.
https://matplotlib.org/3.2.2/api/_as_gen/matplotlib.pyplot.quiver.html