Spec-Zone.ru › Matplotlib 3.7

matplotlib.animation.Animation

classmatplotlib.animation.Animation(fig, event_source=None, blit=False)[source]

Базовый класс для анимаций.

Этот класс не может быть использован напрямую и должен быть расширен для предоставления необходимого поведения.

Примечание

Вы должны сохранить созданную анимацию в переменной, которая существует до тех пор, пока анимация должна работать. В противном случае объект Animation будет собран сборщиком мусора, и анимация остановится.

Параметры:
figFigure

Объект фигуры, используемый для получения необходимых событий, таких как отрисовка или изменение размера.

event_sourceобъект, необязательно

Класс, который может запускать обратный вызов при возникновении необходимых событий, а также останавливаться и запускаться.

Примеры включают таймеры (см. TimedAnimation) и уведомления о файловой системе.

blitbool, по умолчанию: False

Используется ли кеширование для оптимизации отрисовки. Если бэкенд не поддерживает кеширование, этот параметр не оказывает никакого влияния.

См. также

FuncAnimation, ArtistAnimation
__init__(fig, event_source=None, blit=False)[source]

Методы

__init__(fig[, event_source, blit])

new_frame_seq()

Возвращает новую последовательность информации о кадрах.

new_saved_frame_seq()

Возвращает новую последовательность сохранённой/кэшированной информации о кадрах.

pause()

Приостановить анимацию.

resume()

Возобновить анимацию.

save(filename[, writer, fps, dpi, codec, ...])

Сохранить анимацию как файл видео, отрисовывая каждый кадр.

to_html5_video([embed_limit])

Преобразовать анимацию в тег HTML5 <video>.

to_jshtml([fps, embed_frames, default_mode])

Генерировать HTML-представление анимации.

new_frame_seq()[source]

Возвращает новую последовательность информации о кадрах.

new_saved_frame_seq()[source]

Возвращает новую последовательность сохранённой/кэшированной информации о кадрах.

pause()[source]

Приостановить анимацию.

resume()[source]

Возобновить анимацию.

save(filename, writer=None, fps=None, dpi=None, codec=None, bitrate=None, extra_args=None, metadata=None, extra_anim=None, savefig_kwargs=None, *, progress_callback=None)[source]

Сохраните анимацию в виде файла видео, нарисовав каждый кадр.

Параметры:
filenamestr

Имя выходного файла, например, mymovie.mp4.

writerMovieWriter или str, по умолчанию: rcParams["animation.writer"] (по умолчанию: 'ffmpeg')

Экземпляр MovieWriter для использования или ключ, который идентифицирует класс для использования, например, 'ffmpeg'.

fpsint, необязательно

Частота кадров видео (в секунду). Если не задано, используется частота кадров из интервала кадров анимации.

dpifloat, по умолчанию: rcParams["savefig.dpi"] (по умолчанию: 'figure')

Определяет точки на дюйм для кадров видео. Вместе с размером фигуры в дюймах определяет размер видео.

codecstr, по умолчанию: rcParams["animation.codec"] (по умолчанию: 'h264').

Кодек видео. Не все кодеки поддерживаются данным MovieWriter.

bitrateint, по умолчанию: rcParams["animation.bitrate"] (по умолчанию: -1)

Битрейт видео, в килобитах в секунду. Более высокие значения означают более качественное видео, но увеличивают размер файла. Значение -1 позволяет кодеку видео выбрать битрейт.

extra_argsсписок строк или None, необязательно

Дополнительные аргументы командной строки, передаваемые в кодек видео. Значение по умолчанию, None, означает использование rcParams["animation.[name-of-encoder]_args"] для встроенных кодеков.

metadatadict[str, str], по умолчанию: {}

Словарь пар ключ-значение для метаданных, которые нужно включить в выходной файл. Некоторые полезные ключи включают: title, artist, genre, subject, copyright, srcform, comment.

extra_animсписок, по умолчанию: []

Дополнительные объекты Animation, которые следует включить в сохранённое видео. Они должны быть из того же экземпляра Figure. Также, кадры анимации просто комбинируются, поэтому должна быть 1:1 соответствие между кадрами разных анимаций.

savefig_kwargsdict, по умолчанию: {}

Ключевые аргументы, передаваемые каждому вызову savefig, используемому для сохранения отдельных кадров.

progress_callbackфункция, необязательно

Функция обратного вызова, которая вызывается для каждого кадра для оповещения о ходе сохранения. Она должна иметь сигнатуру

def func(current_frame: int, total_frames: int) -> Any

где current_frame - номер текущего кадра, а total_frames - общее количество кадров для сохранения. total_frames устанавливается в None, если общее количество кадров определить невозможно. Возвращаемые значения могут существовать, но игнорируются.

Пример кода для записи прогресса в стандартный вывод:

progress_callback = lambda i, n: print(f'Saving frame {i}/{n}')

Примечания

fps, codec, bitrate, extra_args и metadata используются для создания экземпляра MovieWriter и могут быть переданы только если writer является строкой. Если они передаются как не None и writer является MovieWriter, будет поднята RuntimeError.

to_html5_video(embed_limit=None)[source]

Преобразуйте анимацию в тег HTML5 <video>.

Это сохраняет анимацию в виде видео h264, закодированного в base64 непосредственно в теге HTML5 video. Это учитывает rcParams["animation.writer"] (по умолчанию: 'ffmpeg') и rcParams["animation.bitrate"] (по умолчанию: -1). Это также использует параметр interval для управления скоростью и параметр repeat для определения, следует ли циклировать.

Параметры:
embed_limitfloat, необязательно

Предел, в МБ, возвращаемой анимации. Анимация не создаётся, если предел превышен. По умолчанию rcParams["animation.embed_limit"] (по умолчанию: 20.0) = 20.0.

Возвращает:
str

Тег HTML5 видео с вложенной анимацией как видео h264, закодированное в base64. Если embed_limit превышен, возвращается строка "Video слишком большой для вложения."

to_jshtml(fps=None, embed_frames=True, default_mode=None)[source]

Сгенерировать HTML-представление анимации.

Параметры:
fpsint, необязательно

Частота кадров видео (в секунду). Если не задано, используется частота кадров из интервала кадров анимации.

embed_framesbool, необязательно
default_modestr, необязательно

Что делать, когда анимация заканчивается. Должно быть одним из {'loop', 'once', 'reflect'}. По умолчанию 'loop' если параметр repeat равен True, в противном случае 'once'.

© 2012–2023 Matplotlib Development Team. All rights reserved.
Licensed under the Matplotlib License Agreement.
https://matplotlib.org/3.7.5/api/_as_gen/matplotlib.animation.Animation.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API