matplotlib.patches.Arc
- classmatplotlib.patches.Arc(xy, width, height, *, angle=0.0, theta1=0.0, theta2=360.0, **kwargs)[source]
-
Bases:
EllipseДуга эллипса, т.е. сегмент эллипса.
Из-за внутренних оптимизаций дугу нельзя заполнить.
- Параметры:
-
- xy(float, float)
-
Центр эллипса.
- widthfloat
-
Длина горизонтальной оси.
- heightfloat
-
Длина вертикальной оси.
- anglefloat
-
Поворот эллипса в градусах (против часовой стрелки).
- theta1, theta2float, по умолчанию: 0, 360
-
Начальный и конечный углы дуги в градусах. Эти значения относятся к angle, например, если angle = 45 и theta1 = 90, то абсолютный начальный угол составляет 135. По умолчанию theta1 = 0, theta2 = 360, т.е. полный эллипс. Дуга рисуется против часовой стрелки. Углы, большие или равные 360 или меньше 0, представляются эквивалентным углом в диапазоне [0, 360), взяв входное значение по модулю 360.
- Другие параметры:
-
-
**kwargs
Patchсвойства -
Большинство свойств
Patchподдерживаются в качестве ключевых аргументов, за исключением fill и facecolor, так как заполнение не поддерживается.Свойство
Описание
функция фильтра, которая принимает (m, n, 3) массив с плавающей точкой и значение dpi и возвращает (m, n, 3) массив и два смещения от нижнего левого угла изображения
неизвестно
bool
antialiasedили aabool или None
CapStyleили {'butt', 'projecting', 'round'}bool
Patch или (Path, Transform) или None
цвет
edgecolorили ecцвет или None
facecolorили fcцвет или None
bool
str
{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}
bool
JoinStyleили {'miter', 'round', 'bevel'}объект
linestyleили ls{'-', '--', '-.', ':', '', (offset, on-off-seq), ...}
linewidthили lwfloat или None
bool
None или bool или float или вызываемый объект
bool
(масштаб: float, длина: float, случайность: float)
bool или None
str
bool
float
-
**kwargs
- draw(renderer)[source]
-
Отобразить дугу на заданном renderer.
Примечания
Эллипсы обычно отображаются с помощью приближения, использующего восемь кубических сплайнов Безье. Погрешность этого приближения составляет 1.89818e-6, согласно этому неподтвержденному источнику:
Lancaster, Don. Приближение окружности или эллипса с помощью четырех кубических сплайнов Безье.
https://www.tinaja.com/glib/ellipse4.pdf
Существует случай, когда очень большие эллипсы необходимо отображать с высокой точностью, а рендеринг всего эллипса с достаточным количеством сегментов (либо сплайнов, либо отрезков прямых) слишком дорогостоящий. Поэтому, в случае, когда один из радиусов эллипса достаточно велик, чтобы погрешность приближения сплайном была заметна (больше одного пиксельного смещения от идеального значения), используется другой метод.
В этом случае отображаются только видимые части эллипса, причем каждая видимая дуга использует фиксированное количество сегментов сплайна (8). Алгоритм выполняется следующим образом:
-
Определяются точки, где эллипс пересекает оси (или ограничивающую рамку рисунка). (Это делается путем выполнения обратного преобразования над ограничивающей рамкой так, чтобы она относилась к единичной окружности — это делает вычисление пересечения намного проще, чем непосредственное вычисление пересечения повернутого эллипса.)
Это использует алгоритм «линия, пересекающая окружность» из:
Vince, John. Геометрия для компьютерной графики: формулы, примеры и доказательства. Лондон: Springer-Verlag, 2005.
- Вычисляются углы каждой из точек пересечения.
- Проходя против часовой стрелки, начиная с положительного направления оси x, каждая из видимых дуг между парами вершин отображается с помощью метода приближения дуги Безье, реализованного в
Path.arc.
-
- set(*, agg_filter=<UNSET>, alpha=<UNSET>, angle=<UNSET>, animated=<UNSET>, antialiased=<UNSET>, capstyle=<UNSET>, center=<UNSET>, clip_box=<UNSET>, clip_on=<UNSET>, clip_path=<UNSET>, color=<UNSET>, edgecolor=<UNSET>, facecolor=<UNSET>, fill=<UNSET>, gid=<UNSET>, hatch=<UNSET>, height=<UNSET>, in_layout=<UNSET>, joinstyle=<UNSET>, label=<UNSET>, linestyle=<UNSET>, linewidth=<UNSET>, mouseover=<UNSET>, path_effects=<UNSET>, picker=<UNSET>, rasterized=<UNSET>, sketch_params=<UNSET>, snap=<UNSET>, transform=<UNSET>, url=<UNSET>, visible=<UNSET>, width=<UNSET>, zorder=<UNSET>)[source]
-
Установить несколько свойств сразу.
Поддерживаемые свойства:
Свойство
Описание
функция фильтра, принимающая массив чисел с плавающей точкой (m, n, 3) и значение dpi, и возвращающая массив (m, n, 3) и два смещения от левого нижнего угла изображения
скаляр или None
вещественное число
булево значение
antialiasedили aaбулево значение или None
CapStyleили {'butt', 'projecting', 'round'}(число с плавающей точкой, число с плавающей точкой)
булево значение
Patch или (Path, Transform) или None
цвет
edgecolorили ecцвет или None
facecolorили fcцвет или None
булево значение
строка
{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}
вещественное число
булево значение
JoinStyleили {'miter', 'round', 'bevel'}объект
linestyleили ls{'-', '--', '-.', ':', '', (смещение, последовательность включения-выключения), ...}
linewidthили lwвещественное число или None
булево значение
None или булево значение или число с плавающей точкой или вызываемая функция
булево значение
(масштаб: число с плавающей точкой, длина: число с плавающей точкой, случайность: число с плавающей точкой)
булево значение или None
строка
булево значение
вещественное число
вещественное число
-
Примеры использования matplotlib.patches.Arc
© 2012–2023 Matplotlib Development Team. All rights reserved.
Licensed under the Matplotlib License Agreement.
https://matplotlib.org/3.7.5/api/_as_gen/matplotlib.patches.Arc.html