Spec-Zone.ru › Matplotlib 3.7

mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Path3DCollection

classmpl_toolkits.mplot3d.art3d.Path3DCollection(*args, zs=0, zdir='z', depthshade=True, **kwargs)[source]

Bases: PathCollection

Коллекция 3D путей.

Создаёт коллекцию плоских 3D путей с вектором нормали, направленным вдоль оси zdir, и расположенных на оси zdir в точке zs. 'zs' может быть скалярным значением или массивоподобным объектом той же длины, что и число путей в коллекции.

Аргументы конструктора такие же, как для PathCollection. Дополнительно доступны ключевые параметры zs=0 и zdir='z'.

Также доступен ключевой аргумент depthshade, указывающий, нужно ли затемнять фигуры, чтобы создать эффект глубины (по умолчанию True). Это обычно желательно в диаграммах рассеяния.

do_3d_projection()[source]
draw(renderer)[source]

Отрисовка элемента (и его дочерних элементов) с помощью данного рендерера.

Это не оказывает никакого эффекта, если элемент не видимый (Artist.get_visible возвращает False).

Parameters:
rendererRendererBase подкласс.

Примечания

Этот метод переопределён в подклассах элементов.

get_depthshade()[source]
get_edgecolor()[source]
get_facecolor()[source]
set(*, agg_filter=<UNSET>, alpha=<UNSET>, animated=<UNSET>, antialiased=<UNSET>, array=<UNSET>, capstyle=<UNSET>, clim=<UNSET>, clip_box=<UNSET>, clip_on=<UNSET>, clip_path=<UNSET>, cmap=<UNSET>, color=<UNSET>, depthshade=<UNSET>, edgecolor=<UNSET>, facecolor=<UNSET>, gid=<UNSET>, hatch=<UNSET>, in_layout=<UNSET>, joinstyle=<UNSET>, label=<UNSET>, linestyle=<UNSET>, linewidth=<UNSET>, mouseover=<UNSET>, norm=<UNSET>, offset_transform=<UNSET>, offsets=<UNSET>, path_effects=<UNSET>, paths=<UNSET>, picker=<UNSET>, pickradius=<UNSET>, rasterized=<UNSET>, sizes=<UNSET>, sketch_params=<UNSET>, snap=<UNSET>, sort_zpos=<UNSET>, transform=<UNSET>, url=<UNSET>, urls=<UNSET>, visible=<UNSET>, zorder=<UNSET>)[source]

Установка нескольких свойств сразу.

Поддерживаемые свойства:

Свойство

Описание

3d_properties

float или массив float

agg_filter

функция фильтра, которая принимает (m, n, 3) массив float и значение dpi, и возвращает (m, n, 3) массив и два смещения от нижнего левого угла изображения

alpha

подобный массиву объект, скаляр или None

animated

bool

antialiased или aa или antialiaseds

bool или список bool

array

подобный массиву объект или None

capstyle

CapStyle или {'butt', 'projecting', 'round'}

clim

(vmin: float, vmax: float)

clip_box

Bbox

clip_on

bool

clip_path

Объект Patch или (Path, Transform) или None

cmap

Colormap или str или None

color

цвет или список кортежей RGBA

depthshade

bool

edgecolor или ec или edgecolors

цвет или список цветов или 'face'

facecolor или facecolors или fc

цвет или список цветов

figure

Figure

gid

строка

hatch

{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}

in_layout

bool

joinstyle

JoinStyle или {'miter', 'round', 'bevel'}

label

объект

linestyle или dashes или linestyles или ls

строка или кортеж или список

linewidth или linewidths или lw

неизвестно

mouseover

bool

norm

Normalize или строка или None

offset_transform или transOffset

неизвестно

offsets

(N, 2) или (2,) массив

path_effects

AbstractPathEffect

paths

неизвестно

picker

None или bool или float или вызываемая функция

pickradius

неизвестно

rasterized

bool

sizes

неизвестно

sketch_params

(scale: float, length: float, randomness: float)

snap

bool или None

sort_zpos

неизвестно

transform

Transform

url

строка

urls

список строк или None

visible

bool

zorder

float

set_3d_properties(zs, zdir)[source]

Установить позиции и направление траекторий z.

Параметры:
zsчисло с плавающей точкой или массив чисел с плавающей точкой

Положение или положения для размещения траекторий в коллекции вдоль оси zdir.

zdir{'x', 'y', 'z'}

Плоскость для построения траекторий, ортогональных ей. Все траектории должны иметь одинаковое направление. Обратитесь к get_dir_vector для описания значений.

set_depthshade(depthshade)[source]

Установить, выполняется ли затенение по глубине для элементов коллекции.

Параметры:
depthshadebool

Выполнять ли затенение по глубине участков для создания иллюзии глубины.

set_linewidth(lw)[source]

Установить толщину линии(й) для коллекции. lw может быть скаляром или последовательностью; если это последовательность, участки будут циклически проходить по последовательности

Параметры:
lwчисло с плавающей точкой или список чисел с плавающей точкой
set_sizes(sizes, dpi=72.0)[source]

Установить размеры каждого элемента коллекции.

Параметры:
sizesnumpy.ndarray или None

Размер для каждого элемента коллекции. Значение является 'площадью' элемента.

dpiчисло с плавающей точкой, по умолчанию: 72

Точки на дюйм (dpi) холста.

set_sort_zpos(val)[source]

Установить позицию для сортировки по z.

© 2012–2023 Matplotlib Development Team. All rights reserved.
Licensed under the Matplotlib License Agreement.
https://matplotlib.org/3.7.5/api/_as_gen/mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Path3DCollection.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API