Spec-Zone.ru › Matplotlib 3.7

matplotlib.backends.backend_template

Полностью функциональный, ничего не делающий бэкэнд, предназначенный в качестве шаблона для авторов бэкэндов. Он полностью функционален в том смысле, что вы можете выбрать его как бэкэнд, например, с помощью

import matplotlib
matplotlib.use("template")

и ваша программа (должна!) выполнится без ошибок, хотя вывод не будет произведён. Это даёт отправную точку для авторов бэкэндов; вы можете выборочно реализовать методы рисования (draw_path, draw_image и т.д.) и постепенно наблюдать, как ваша фигура оживает, вместо того, чтобы иметь полную реализацию, прежде чем получить какие-либо результаты.

Скопируйте этот файл в каталог вне дерева исходного кода Matplotlib, в место, где Python может его импортировать (добавив каталог в ваш sys.path или упаковав его как обычный пакет Python); если бэкэнд импортируется как import my.backend, вы можете затем выбрать его с помощью

import matplotlib
matplotlib.use("module://my.backend")

Если ваш бэкэнд реализует поддержку сохранения фигур (т.е. имеет метод print_xyz), вы можете зарегистрировать его как обработчик по умолчанию для данного типа файла:

from matplotlib.backend_bases import register_backend
register_backend('xyz', 'my_backend', 'XYZ File Format')
...
plt.savefig("figure.xyz")
matplotlib.backends.backend_template.FigureCanvas[source]

псевдоним FigureCanvasTemplate

classmatplotlib.backends.backend_template.FigureCanvasTemplate(figure=None)[source]

Базы: FigureCanvasBase

Поверхность холста, на которую рисуется фигура. Вызывает методы рисования и печати фигуры, создаёт рендереры и т.д.

Примечание: шаблоны GUI должны подключать события для нажатий кнопок, перемещений мыши и нажатий клавиш к функциям, которые вызывают методы базового класса button_press_event, button_release_event, motion_notify_event, key_press_event и key_release_event. См. реализации интерактивных бэкэндов для примеров.

Атрибуты:
figureFigure

Экземпляр объекта Figure высокого уровня

draw()[source]

Отрисовка фигуры с помощью рендерера.

Важно, чтобы этот метод фактически проходил по дереву элементов, даже если вывод не производится, поскольку это запускает отложенную работу (например, вычисление автопределов и значений делений), к которой пользователи могут получить доступ перед сохранением на диск.

filetypes={'eps': 'Encapsulated Postscript', 'foo': 'Мой волшебный формат Foo', 'jpeg': 'Joint Photographic Experts Group', 'jpg': 'Joint Photographic Experts Group', 'pdf': 'Portable Document Format', 'pgf': 'PGF-код для LaTeX', 'png': 'Portable Network Graphics', 'ps': 'Postscript', 'raw': 'Растровый RGBA-битовый массив', 'rgba': 'Растровый RGBA-битовый массив', 'svg': 'Scalable Vector Graphics', 'svgz': 'Scalable Vector Graphics', 'tif': 'Tagged Image File Format', 'tiff': 'Tagged Image File Format', 'webp': 'WebP Image Format'}
get_default_filetype()[source]

Возвращает формат файла сохранения по умолчанию, указанный в rcParams["savefig.format"] (по умолчанию: 'png').

Возвращаемая строка не включает точку. Этот метод переопределяется в бэкэндах, которые поддерживают только один тип файла.

manager_class[source]

псевдоним FigureManagerTemplate

print_foo(filename, **kwargs)[source]

Запись формата foo.

Этот метод обычно вызывается через Figure.savefig и FigureCanvasBase.print_figure, которые заботятся о настройке цвета лицевой стороны фигуры, цвета грани и разрешения на желаемые выходные значения и вернут их к исходным значениям. Поэтому print_foo не нужно обрабатывать эти настройки.

matplotlib.backends.backend_template.FigureManager[source]

псевдоним FigureManagerTemplate

classmatplotlib.backends.backend_template.FigureManagerTemplate(canvas, num)[source]

Базы: FigureManagerBase

Вспомогательный класс для режима pyplot, объединяет всё в удобный пакет.

Для неинтерактивных бэкэндов достаточно базового класса. Для интерактивных бэкэндов см. документацию класса FigureManagerBase для списка методов, которые можно/следует переопределить.

classmatplotlib.backends.backend_template.GraphicsContextTemplate[source]

Базы: GraphicsContextBase

Контекст графики предоставляет цвет, стили линий и т.д. См. бэкэнды cairo и postscript для примеров сопоставления атрибутов контекста графики (стили концов, стили соединения, ширина линий, цвета) с конкретным бэкэндом. В cairo это делается путём обертывания объекта cairo.Context и перенаправления соответствующих вызовов на него с помощью словаря, отображающего стили на константы gdk. В Postscript вся работа выполняется рендерером, сопоставляющим стили линий с вызовами Postscript.

Если более уместно выполнять сопоставление на уровне рендерера (как в бэкэнде Postscript), вам не нужно переопределять какие-либо методы GC. Если более уместно обернуть экземпляр (как в бэкэнде cairo) и выполнить сопоставление здесь, вам нужно будет переопределить несколько методов-установщиков.

Базовый GraphicsContext хранит цвета как кортеж RGB в единичном интервале, например (0,5, 0,0, 1,0). Вам может потребоваться отобразить это на цвета, соответствующие вашему бэкэнду.

classmatplotlib.backends.backend_template.RendererTemplate(dpi)[source]

Bases: RendererBase

Отображатель обрабатывает операции рисования/рендеринга.

Это минимальный класс без действий, который можно использовать для начала работы при написании нового бэкэнда. Обратитесь к backend_bases.RendererBase для документации по методам.

draw_image(gc, x, y, im)[source]

Отобразить RGBA изображение.

Параметры:
gcGraphicsContextBase

Контекст графики с информацией о обрезке.

xскаляр

Расстояние в физических единицах (т.е. точки или пиксели) от левой стороны холста.

yскаляр

Расстояние в физических единицах (т.е. точки или пиксели) от нижней стороны холста.

im(N, M, 4) массив-подобный np.uint8

Массив RGBA пикселей.

transformmatplotlib.transforms.Affine2DBase

Если и только если конкретный бэкэнд написан таким образом, что option_scale_image возвращает True, аффинное преобразование (т.е. Affine2DBase) может быть передано в draw_image. Вектор переноса преобразования задается в физических единицах (т.е. точках или пикселях). Обратите внимание, что преобразование не переопределяет x и y и должно быть применено перед переводом результата на x и y (это можно сделать, добавив x и y в вектор переноса, определенный transform).

draw_path(gc, path, transform, rgbFace=None)[source]

Отобразить экземпляр Path с заданным афинным преобразованием.

draw_text(gc, x, y, s, prop, angle, ismath=False, mtext=None)[source]

Отобразить экземпляр текста.

Параметры:
gcGraphicsContextBase

Контекст графики.

xfloat

Координата x текста в координатах отображения.

yfloat

Координата y базовой линии текста в координатах отображения.

sstr

Строка текста.

propFontProperties

Свойства шрифта.

anglefloat

Угол поворота в градусах против часовой стрелки.

ismathbool or "TeX"

Если True, используйте математический парсер. Если "TeX", используйте tex для рендеринга.

mtextText

Исходный объект текста для рендеринга.

Примечания

Примечание для разработчиков бэкэндов:

Когда вы пытаетесь определить, правильно ли вы рассчитали прямоугольник обводки (что позволяет правильно настроить текст по вертикали/горизонтали), это помогает изменить строку в text.py:

if 0: bbox_artist(self, renderer)

на if 1, и тогда фактический прямоугольник обводки будет отображаться вместе с вашим текстом.

flipy()[source]

Возвращает, увеличиваются ли значения y сверху вниз.

Обратите внимание, что это влияет только на отображение текста.

get_canvas_width_height()[source]

Возвращает ширину и высоту холста в координатах отображения.

get_text_width_height_descent(s, prop, ismath)[source]

Получить ширину, высоту и спуск (смещение снизу до базовой линии) в координатах отображения строки s с FontProperties prop.

new_gc()[source]

Возвращает экземпляр GraphicsContextBase.

points_to_pixels(points)[source]

Преобразовать точки в единицы отображения.

Вам нужно переопределить эту функцию (если ваш бэкэнд не имеет dpi, например, postscript или svg). Некоторые системы обработки изображений предполагают какое-то значение для пикселей на дюйм:

points to pixels = points * pixels_per_inch/72 * dpi/72
Параметры:
pointsfloat или массив-подобный

float или numpy массив float

Возвращает:
Точки, преобразованные в пиксели

© 2012–2023 Matplotlib Development Team. All rights reserved.
Licensed under the Matplotlib License Agreement.
https://matplotlib.org/3.7.5/api/backend_template_api.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API