Spec-Zone.ru › Matplotlib 3.7

Углы обзора mplot3d

Как определить угол обзора

Положение виртуальной «камеры» в 3D-графике определяется тремя углами: угол возвышения, угол азимута и угол тангажа. Из полученного положения она всегда направлена к центру объёма блока графика. Направление углов соответствует общепринятой конвенции и используется в PyVista и MATLAB (хотя в MATLAB отсутствует угол тангажа). Обратите внимание, что положительный угол тангажа вращает плоскость обзора по часовой стрелке, поэтому оси 3D-графика будут вращаться против часовой стрелки.

../../../_images/mplot3d_view_angles.png

Вращение графика с помощью мыши будет контролировать только азимут и угол возвышения, но все три угла можно задать программно:

import matplotlib.pyplot as plt
ax = plt.figure().add_subplot(projection='3d')
ax.view_init(elev=30, azim=45, roll=15)

Основные плоскости обзора

Для прямого просмотра основных плоскостей обзора требуемые углы возвышения, азимута и тангажа показаны на диаграмме «раскладываемого» графика ниже. Более подробная информация приведена в mplot3d.axes3d.Axes3D.view_init API.

(Source code, png)

../../../_images/view_planes_3d.png

© 2012–2023 Matplotlib Development Team. All rights reserved.
Licensed under the Matplotlib License Agreement.
https://matplotlib.org/3.7.5/api/toolkits/mplot3d/view_angles.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API