Spec-Zone.ru › Node.js 10 LTS

Консоль

Устойчивость: 2 - Стабильно

Модуль console предоставляет простую консоль отладки, аналогичную механизму консоли JavaScript, предоставляемому веб-браузерами.

Модуль экспортирует два конкретных компонента:

  • Класс Console с методами, такими как console.log(), console.error() и console.warn(), которые можно использовать для записи в любой поток Node.js.
  • Глобальный экземпляр console, настроенный для записи в process.stdout и process.stderr. Глобальный экземпляр console может быть использован без вызова require('console').

Предупреждение: методы глобального объекта консоли не являются ни последовательно синхронными, как браузерные API, которым они соответствуют, ни последовательно асинхронными, как все остальные потоки Node.js. Подробнее см. примечание о вводе-выводе процесса.

Пример использования глобального console:

console.log('hello world');
// Prints: hello world, to stdout
console.log('hello %s', 'world');
// Prints: hello world, to stdout
console.error(new Error('Whoops, something bad happened'));
// Prints: [Error: Whoops, something bad happened], to stderr

const name = 'Will Robinson';
console.warn(`Danger ${name}! Danger!`);
// Prints: Danger Will Robinson! Danger!, to stderr

Пример использования класса Console:

const out = getStreamSomehow();
const err = getStreamSomehow();
const myConsole = new console.Console(out, err);

myConsole.log('hello world');
// Prints: hello world, to out
myConsole.log('hello %s', 'world');
// Prints: hello world, to out
myConsole.error(new Error('Whoops, something bad happened'));
// Prints: [Error: Whoops, something bad happened], to err

const name = 'Will Robinson';
myConsole.warn(`Danger ${name}! Danger!`);
// Prints: Danger Will Robinson! Danger!, to err

Класс: Консоль

История
Версия Изменения
v8.0.0

Ошибки, возникающие при записи в подлежащие потоки, теперь по умолчанию игнорируются.

Класс Console может быть использован для создания простого логгера с настраиваемыми потоками вывода и может быть доступен с помощью require('console').Console или console.Console (или их деструктурированных аналогов):

const { Console } = require('console');
const { Console } = console;

new Console(stdout[, stderr][, ignoreerrors])

new Console(options)

История
Версия Изменения
v10.0.0

Конструктор Console теперь поддерживает аргумент options, а также был добавлен параметр colorMode.

v8.0.0

Был добавлен параметр ignoreErrors.

  • options <Объект>

    • stdout <stream.Writable>
    • stderr <stream.Writable>
    • ignoreErrors <boolean> Игнорировать ошибки при записи в подлежащие потоки. По умолчанию: true.
    • colorMode <boolean> | <строка> Включить поддержку цвета для этого экземпляра Console. Установка в true включает отображение цвета при проверке значений, установка в 'auto' сделает поддержку цвета зависящей от значения свойства isTTY и значения, возвращаемого getColorDepth() для соответствующего потока. По умолчанию: 'auto'.

Создаёт новую Console с одним или двумя экземплярами потоков для записи. stdout — поток для записи логов или информационных сообщений. stderr используется для предупреждений или сообщений об ошибках. Если stderr не задан, используется stdout для stderr.

const output = fs.createWriteStream('./stdout.log');
const errorOutput = fs.createWriteStream('./stderr.log');
// custom simple logger
const logger = new Console({ stdout: output, stderr: errorOutput });
// use it like console
const count = 5;
logger.log('count: %d', count);
// in stdout.log: count 5

Глобальная console — это специальный Console, вывод которого направляется в process.stdout и process.stderr. Это эквивалентно вызову:

new Console({ stdout: process.stdout, stderr: process.stderr });

console.assert(value[, ...message])[src]

История
Версия Изменения
v10.0.0

Реализация теперь соответствует спецификации и больше не вызывает исключений.

v0.1.101

Добавлен в: v0.1.101

  • value <любой> Значение, проверяемое на истинность.
  • ...message <любой> Все аргументы, кроме value используются в качестве сообщения об ошибке.

Простая проверка, проверяющая, является ли value истинным. Если нет, то Assertion failed выводится в лог. Если указано, то сообщение об ошибке message форматируется с помощью util.format(), передавая все аргументы сообщения. Вывод используется в качестве сообщения об ошибке.

console.assert(true, 'does nothing');
// OK
console.assert(false, 'Whoops %s work', 'didn\'t');
// Assertion failed: Whoops didn't work

Вызов console.assert() с ложным утверждением приведет только к тому, что message будет напечатан в консоли без прерывания выполнения последующего кода.

console.clear()[src]

Добавлен в: v8.3.0

Когда stdout является TTY, вызов console.clear() попытается очистить TTY. Когда stdout не является TTY, этот метод ничего не делает.

Конкретная операция console.clear() может различаться в зависимости от операционной системы и типа терминала. Для большинства операционных систем Linux console.clear() действует аналогично команде clear оболочки. В Windows console.clear() очистит только вывод в текущем области просмотра терминала для бинарного файла Node.js.

console.count([label])[src]

Добавлен в: v8.3.0
  • label <строка> Метка для отображения счётчика. По умолчанию: 'default'.

Поддерживает внутренний счётчик, специфичный для label, и выводит в stdout количество вызовов console.count() с заданной label.

> console.count()
default: 1
undefined
> console.count('default')
default: 2
undefined
> console.count('abc')
abc: 1
undefined
> console.count('xyz')
xyz: 1
undefined
> console.count('abc')
abc: 2
undefined
> console.count()
default: 3
undefined
>

console.countReset([label])[src]

Добавлен в: v8.3.0
  • label <строка> Метка для отображения счётчика. По умолчанию: 'default'.

Сбрасывает внутренний счётчик, специфичный для label.

> console.count('abc');
abc: 1
undefined
> console.countReset('abc');
undefined
> console.count('abc');
abc: 1
undefined
>

console.debug(data[, ...args])[src]

История
Версия Изменения
v9.3.0

console.debug теперь является псевдонимом для console.log.

v8.0.0

Добавлен в: v8.0.0

  • data <любой>
  • ...args <любой>

Функция console.debug() является псевдонимом для console.log().

console.dir(obj[, options])[src]

Добавлен в: v0.1.101
  • obj <любой>
  • options <Объект>

    • showHidden <boolean> Если true, то неперечисляемые и символьные свойства объекта также будут показаны. По умолчанию: false.
    • depth <число> Указывает util.inspect(), сколько раз рекурсировать при форматировании объекта. Это полезно для проверки больших сложных объектов. Чтобы сделать рекурсию бесконечной, передайте null. По умолчанию: 2.
    • colors <boolean> Если true, то вывод будет стилизован с помощью кодов ANSI для цвета. Цвета настраиваются; см. настройка цветов util.inspect(). По умолчанию: false.

Использует util.inspect() на obj и выводит полученную строку в stdout. Эта функция обходит любую пользовательскую функцию inspect() , определённую на obj.

console.dirxml(...data)[src]

История
Версия Изменения
v9.3.0

console.dirxml теперь вызывает console.log для своих аргументов.

v8.0.0

Добавлен в: v8.0.0

  • ...data <any>

Этот метод вызывает console.log(), передавая ему полученные аргументы. Обратите внимание, что этот метод не генерирует форматирование XML.

console.error([data][, ...args])[src]

Добавлен в: v0.1.100
  • data <any>
  • ...args <any>

Выводит в stderr с новой строкой. Можно передать несколько аргументов, при этом первый используется в качестве основного сообщения, а все дополнительные — как значения подстановки, аналогично printf(3) (аргументы передаются в util.format()).

const code = 5;
console.error('error #%d', code);
// Prints: error #5, to stderr
console.error('error', code);
// Prints: error 5, to stderr

Если элементы форматирования (например, %d) не найдены в первой строке, то для каждого аргумента вызывается util.inspect(), а полученные строковые значения конкатенируются. Дополнительная информация в util.format().

console.group([...label])[src]

Добавлен в: v8.5.0
  • ...label <any>

Увеличивает отступ последующих строк на два пробела.

Если предоставлено одно или несколько label, они выводятся первыми без дополнительного отступа.

console.groupCollapsed()[src]

Добавлен в: v8.5.0

Псевдоним для console.group().

console.groupEnd()[src]

Добавлен в: v8.5.0

Уменьшает отступ последующих строк на два пробела.

console.info([data][, ...args])[src]

Добавлен в: v0.1.100
  • data <any>
  • ...args <any>

Функция console.info() является псевдонимом для console.log().

console.log([data][, ...args])[src]

Добавлен в: v0.1.100
  • data <any>
  • ...args <any>

Выводит в stdout с новой строкой. Можно передать несколько аргументов, при этом первый используется в качестве основного сообщения, а все дополнительные — как значения подстановки, аналогично printf(3) (аргументы передаются в util.format()).

const count = 5;
console.log('count: %d', count);
// Prints: count: 5, to stdout
console.log('count:', count);
// Prints: count: 5, to stdout

См. util.format() для получения дополнительной информации.

console.table(tabularData[, properties])[src]

Добавлен в: v10.0.0
  • tabularData <any>
  • properties <string[]> Альтернативные свойства для построения таблицы.

Попытаться построить таблицу с колонками из свойств tabularData (или использовать properties) и строками из tabularData и вывести ее. В случае невозможности интерпретации как таблицы, вывести просто аргумент.

// These can't be parsed as tabular data
console.table(Symbol());
// Symbol()

console.table(undefined);
// undefined

console.table([{ a: 1, b: 'Y' }, { a: 'Z', b: 2 }]);
// ┌─────────┬─────┬─────┐
// │ (index) │  a  │  b  │
// ├─────────┼─────┼─────┤
// │    0    │  1  │ 'Y' │
// │    1    │ 'Z' │  2  │
// └─────────┴─────┴─────┘

console.table([{ a: 1, b: 'Y' }, { a: 'Z', b: 2 }], ['a']);
// ┌─────────┬─────┐
// │ (index) │  a  │
// ├─────────┼─────┤
// │    0    │  1  │
// │    1    │ 'Z' │
// └─────────┴─────┘

console.time([label])[src]

Добавлен в: v0.1.104
  • label <string> По умолчанию: 'default'

Запускает таймер, который можно использовать для вычисления длительности операции. Таймеры идентифицируются уникальным label. Используйте тот же label при вызове console.timeEnd() для остановки таймера и вывода затраченного времени в миллисекундах в stdout. Точность измерения времени — до долей миллисекунды.

console.timeEnd([label])[src]

История
Версия Изменения
v6.0.0

Этот метод больше не поддерживает многократные вызовы, не соответствующие отдельным console.time() вызовам; см. подробности ниже.

v0.1.104

Добавлен в: v0.1.104

  • label <string> По умолчанию: 'default'

Останавливает таймер, ранее запущенный с помощью console.time(), и выводит результат в stdout:

console.time('100-elements');
for (let i = 0; i < 100; i++) {}
console.timeEnd('100-elements');
// prints 100-elements: 225.438ms

console.timeLog([label][, ...data])[src]

Добавлен в: v10.7.0
  • label <string> По умолчанию: 'default'
  • ...data <any>

Для таймера, ранее запущенного с помощью console.time(), выводит затраченное время и другие аргументы data в stdout:

console.time('process');
const value = expensiveProcess1(); // Returns 42
console.timeLog('process', value);
// Prints "process: 365.227ms 42".
doExpensiveProcess2(value);
console.timeEnd('process');

console.trace([message][, ...args])[src]

Добавлен в: v0.1.104
  • message <any>
  • ...args <any>

Выводит в stderr строку 'Trace: ', за которой следует отформатированное сообщение и стек вызовов до текущей позиции в коде с помощью util.format().

console.trace('Show me');
// Prints: (stack trace will vary based on where trace is called)
//  Trace: Show me
//    at repl:2:9
//    at REPLServer.defaultEval (repl.js:248:27)
//    at bound (domain.js:287:14)
//    at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:300:12)
//    at REPLServer.<anonymous> (repl.js:412:12)
//    at emitOne (events.js:82:20)
//    at REPLServer.emit (events.js:169:7)
//    at REPLServer.Interface._onLine (readline.js:210:10)
//    at REPLServer.Interface._line (readline.js:549:8)
//    at REPLServer.Interface._ttyWrite (readline.js:826:14)

console.warn([data][, ...args])[src]

Добавлен в: v0.1.100
  • data <any>
  • ...args <any>

Функция console.warn() является псевдонимом для console.error().

Методы, доступные только в инспекторе

Следующие методы предоставляются движком V8 в общем API, но не отображают ничего, если не используются совместно с инспектором (флажок --inspect).

console.markTimeline([label])

Добавлен в: v8.0.0
  • label <string> По умолчанию: 'default'

Этот метод не отображает ничего, если не используется в инспекторе. Метод console.markTimeline() является устаревшей формой console.timeStamp().

console.profile([label])

Добавлен в: v8.0.0
  • label <string>

Этот метод ничего не отображает, если не используется в инспекторе. Метод console.profile() запускает профиль производительности JavaScript CPU с необязательной меткой до тех пор, пока не будет вызван console.profileEnd(). Профиль затем добавляется в панель Профиль инспектора.

console.profile('MyLabel');
// Some code
console.profileEnd('MyLabel');
// Adds the profile 'MyLabel' to the Profiles panel of the inspector.

console.profileEnd([метка])

Добавлен в: v8.0.0
  • label <строка>

Этот метод ничего не отображает, если не используется в инспекторе. Останавливает текущую сессию профилирования производительности JavaScript CPU, если она была запущена, и выводит отчёт на панель Профили инспектора. См. console.profile() для примера.

Если этот метод вызывается без метки, останавливается последний запущенный профиль.

console.timeStamp([метка])

Добавлен в: v8.0.0
  • label <строка>

Этот метод ничего не отображает, если не используется в инспекторе. Метод console.timeStamp() добавляет событие с меткой 'label' на панель Временная шкала инспектора.

console.timeline([метка])

Добавлен в: v8.0.0
  • label <строка> По умолчанию: 'default'

Этот метод ничего не отображает, если не используется в инспекторе. Метод console.timeline() является устаревшей формой console.time().

console.timelineEnd([метка])

Добавлен в: v8.0.0
  • label <строка> По умолчанию: 'default'

Этот метод ничего не отображает, если не используется в инспекторе. Метод console.timelineEnd() является устаревшей формой console.timeEnd().

© Joyent, Inc. and other Node contributors
Licensed under the MIT License.
Node.js is a trademark of Joyent, Inc. and is used with its permission.
We are not endorsed by or affiliated with Joyent.
https://nodejs.org/dist/latest-v10.x/docs/api/console.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API