Spec-Zone.ru › Node.js 14 LTS

Консоль

Устойчивость: 2 - Стабильно

Исходный код: lib/console.js

Модуль console предоставляет простую консоль отладки, аналогичную механизму JavaScript-консоли, предоставляемому веб-браузерами.

Модуль экспортирует два конкретных компонента:

  • Класс Console с методами, такими как console.log(), console.error() и console.warn(), которые могут использоваться для записи в любой поток Node.js.
  • Глобальный экземпляр console, настроенный для записи в process.stdout и process.stderr. Глобальный console может использоваться без вызова require('console').

Предупреждение: Методы глобального объекта консоли не являются последовательно синхронными, как браузерные API, которые они напоминают, и не являются последовательно асинхронными, как все остальные потоки Node.js. См. примечание о вводе-выводе процесса для получения дополнительной информации.

Пример использования глобального console:

console.log('hello world');
// Prints: hello world, to stdout
console.log('hello %s', 'world');
// Prints: hello world, to stdout
console.error(new Error('Whoops, something bad happened'));
// Prints error message and stack trace to stderr:
//   Error: Whoops, something bad happened
//     at [eval]:5:15
//     at Script.runInThisContext (node:vm:132:18)
//     at Object.runInThisContext (node:vm:309:38)
//     at node:internal/process/execution:77:19
//     at [eval]-wrapper:6:22
//     at evalScript (node:internal/process/execution:76:60)
//     at node:internal/main/eval_string:23:3

const name = 'Will Robinson';
console.warn(`Danger ${name}! Danger!`);
// Prints: Danger Will Robinson! Danger!, to stderr

Пример использования класса Console:

const out = getStreamSomehow();
const err = getStreamSomehow();
const myConsole = new console.Console(out, err);

myConsole.log('hello world');
// Prints: hello world, to out
myConsole.log('hello %s', 'world');
// Prints: hello world, to out
myConsole.error(new Error('Whoops, something bad happened'));
// Prints: [Error: Whoops, something bad happened], to err

const name = 'Will Robinson';
myConsole.warn(`Danger ${name}! Danger!`);
// Prints: Danger Will Robinson! Danger!, to err

Класс: Console

История
Версия Изменения
v8.0.0

Ошибки, возникающие при записи в базовые потоки, теперь по умолчанию игнорируются.

Класс Console может использоваться для создания простого логирования с настраиваемыми потоками вывода и может быть вызван с помощью require('console').Console или console.Console (или их деструктурированных аналогов):

const { Console } = require('console');
const { Console } = console;

new Console(stdout[, stderr][, ignoreErrors])

new Console(options)

История
Версия Изменения
v14.2.0

Введён параметр groupIndentation.

v11.7.0

Введён параметр inspectOptions.

v10.0.0

Конструктор Console теперь поддерживает аргумент options, и введён параметр colorMode.

v8.0.0

Введён параметр ignoreErrors.

  • options <Объект>
    • stdout <stream.Writable>
    • stderr <stream.Writable>
    • ignoreErrors <логическое> Игнорировать ошибки при записи в базовые потоки. По умолчанию: true.
    • colorMode <логическое> | <строка> Включить поддержку цвета для данного экземпляра Console. Установка в true включает отображение цвета при проверке значений. Установка в false отключает отображение цвета при проверке значений. Установка в 'auto' делает поддержку цвета зависимой от значения свойства isTTY и значения, возвращаемого getColorDepth() для соответствующего потока. Этот параметр не может быть использован, если также установлен inspectOptions.colors. По умолчанию: 'auto'.
    • inspectOptions <Объект> Указывает параметры, передаваемые функции util.inspect().
    • groupIndentation <число> Установить отступ группы. По умолчанию: 2.

Создаёт новый экземпляр Console с одним или двумя потоками записи. stdout — это поток записи для вывода логов или информации. stderr используется для вывода предупреждений или ошибок. Если stderr не указан, stdout используется для stderr.

const output = fs.createWriteStream('./stdout.log');
const errorOutput = fs.createWriteStream('./stderr.log');
// Custom simple logger
const logger = new Console({ stdout: output, stderr: errorOutput });
// use it like console
const count = 5;
logger.log('count: %d', count);
// In stdout.log: count 5

Глобальный console — это специальный экземпляр Console, вывод которого направляется в process.stdout и process.stderr. Это эквивалентно вызову:

new Console({ stdout: process.stdout, stderr: process.stderr });

console.assert(value[, ...message])

История
Версия Изменения
v10.0.0

Реализация теперь соответствует спецификации и больше не генерирует исключений.

v0.1.101

Добавлен в: v0.1.101

  • value <любой> Значение, проверяемое на истинность.
  • ...message <любой> Все аргументы, кроме value используются в качестве сообщения об ошибке.

console.assert() выводит сообщение, если value имеет ложное значение или опущен. Это сообщение выводится и не влияет на выполнение. Вывод всегда начинается с "Assertion failed". Если указано, message форматируется с помощью util.format().

Если value имеет истинное значение, ничего не происходит.

console.assert(true, 'does nothing');

console.assert(false, 'Whoops %s work', 'didn\'t');
// Assertion failed: Whoops didn't work

console.assert();
// Assertion failed

console.clear()

Добавлен в: v8.3.0

Если stdout является TTY, вызов console.clear() попытается очистить TTY. Если stdout не является TTY, этот метод ничего не делает.

Конкретная операция console.clear() может различаться в зависимости от операционной системы и типа терминала. Для большинства операционных систем Linux console.clear() работает аналогично команде оболочки clear. В Windows console.clear() очистит только вывод в текущем терминальном окне для двоичного файла Node.js.

console.count([label])

Добавлен в: v8.3.0
  • label <строка> Метка отображения для счётчика. По умолчанию: 'default'.

Поддерживает внутренний счётчик, специфичный для label, и выводит в stdout количество вызовов console.count() с заданной меткой label.

> console.count()
default: 1
undefined
> console.count('default')
default: 2
undefined
> console.count('abc')
abc: 1
undefined
> console.count('xyz')
xyz: 1
undefined
> console.count('abc')
abc: 2
undefined
> console.count()
default: 3
undefined
>

console.countReset([label])

Добавлен в: v8.3.0
  • label <строка> Метка отображения для счётчика. По умолчанию: 'default'.

Сбрасывает внутренний счётчик, специфичный для label.

> console.count('abc');
abc: 1
undefined
> console.countReset('abc');
undefined
> console.count('abc');
abc: 1
undefined
>

console.debug(data[, ...args])

История
Версия Изменения
v8.10.0

console.debug теперь является псевдонимом для console.log.

v8.0.0

Добавлен в: v8.0.0

  • data <любой>
  • ...args <любой>

Функция console.debug() является псевдонимом для console.log().

console.dir(obj[, options])

Добавлен в: v0.1.101
  • obj <любой>
  • options <Объект>
    • showHidden <логическое> Если true, то неперечисляемые свойства и символьные свойства объекта также будут показаны. По умолчанию: false.
    • depth <число> Указывает функции util.inspect() количество рекурсий при форматировании объекта. Это полезно для проверки больших сложных объектов. Чтобы сделать бесконечную рекурсию, передайте null. По умолчанию: 2.
    • colors <логическое> Если true, то вывод будет стилизован с помощью кодов ANSI-цветов. Цвета настраиваются; см. настройка цветов util.inspect(). По умолчанию: false.

Использует util.inspect() для obj и выводит полученную строку в stdout. Эта функция игнорирует любые настраиваемые функции inspect() определённые на obj.

console.dirxml(...data)

История
Версия Изменения
v9.3.0

console.dirxml теперь вызывает console.log для своих аргументов.

v8.0.0

Добавлен в: v8.0.0

  • ...data <любой>

Этот метод вызывает console.log(), передавая ему полученные аргументы. Этот метод не производит форматирования в формате XML.

console.error([data][, ...args])

Добавлен в: v0.1.100
  • data <любой>
  • ...args <любой>

Выводит в stderr с переводом строки. Можно передать несколько аргументов, первый из которых используется в качестве основного сообщения, а все остальные — в качестве подстановочных значений, аналогично printf(3) (аргументы передаются в util.format()).

const code = 5;
console.error('error #%d', code);
// Prints: error #5, to stderr
console.error('error', code);
// Prints: error 5, to stderr

Если элементы форматирования (например, %d) не найдены в первой строке, то util.inspect() вызывается для каждого аргумента, а полученные строковые значения конкатенируются. Дополнительную информацию см. в util.format().

console.group([...label])

Добавлена в: v8.5.0
  • ...label <любой>

Увеличивает отступ последующих строк на пробелы для groupIndentation длины.

Если предоставлено одно или несколько label, они выводятся вначале без дополнительного отступа.

console.groupCollapsed()

Добавлена в: v8.5.0

Псевдоним для console.group().

console.groupEnd()

Добавлена в: v8.5.0

Уменьшает отступ последующих строк на пробелы для groupIndentation длины.

console.info([data][, ...args])

Добавлена в: v0.1.100
  • data <любой>
  • ...args <любой>

Функция console.info() является псевдонимом для console.log().

console.log([data][, ...args])

Добавлена в: v0.1.100
  • data <любой>
  • ...args <любой>

Выводит в stdout с новой строкой. Можно передать несколько аргументов, при этом первый используется в качестве основного сообщения, а все остальные — как значения подстановки, аналогично printf(3) (аргументы передаются в util.format()).

const count = 5;
console.log('count: %d', count);
// Prints: count: 5, to stdout
console.log('count:', count);
// Prints: count: 5, to stdout

Дополнительную информацию см. в util.format().

console.table(tabularData[, properties])

Добавлена в: v10.0.0
  • tabularData <любой>
  • properties <строковый массив> Вспомогательные свойства для построения таблицы.

Попытаться построить таблицу со столбцами свойств tabularData (или использовать properties) и строками tabularData и вывести её. В случае невозможности интерпретации как таблицу возвращается только аргумент.

// These can't be parsed as tabular data
console.table(Symbol());
// Symbol()

console.table(undefined);
// undefined

console.table([{ a: 1, b: 'Y' }, { a: 'Z', b: 2 }]);
// ┌─────────┬─────┬─────┐
// │ (index) │  a  │  b  │
// ├─────────┼─────┼─────┤
// │    0    │  1  │ 'Y' │
// │    1    │ 'Z' │  2  │
// └─────────┴─────┴─────┘

console.table([{ a: 1, b: 'Y' }, { a: 'Z', b: 2 }], ['a']);
// ┌─────────┬─────┐
// │ (index) │  a  │
// ├─────────┼─────┤
// │    0    │  1  │
// │    1    │ 'Z' │
// └─────────┴─────┘

console.time([label])

Добавлена в: v0.1.104
  • label <строка> По умолчанию: 'default'

Запускает таймер, который можно использовать для вычисления продолжительности операции. Таймеры идентифицируются уникальным label. Используйте тот же label при вызове console.timeEnd() для остановки таймера и вывода затраченного времени в подходящих единицах измерения в stdout. Например, если затраченное время составляет 3869 мс, console.timeEnd() отображает "3.869с".

console.timeEnd([label])

История
Версия Изменения
v13.0.0

Затраченное время отображается с подходящими единицами измерения.

v6.0.0

Этот метод больше не поддерживает многократные вызовы, которые не соответствуют отдельным вызовам console.time(); см. подробности ниже.

v0.1.104

Добавлена в: v0.1.104

  • label <строка> По умолчанию: 'default'

Останавливает таймер, который был ранее запущен вызовом console.time(), и выводит результат в stdout:

console.time('100-elements');
for (let i = 0; i < 100; i++) {}
console.timeEnd('100-elements');
// prints 100-elements: 225.438ms

console.timeLog([label][, ...data])

Добавлена в: v10.7.0
  • label <строка> По умолчанию: 'default'
  • ...data <любой>

Для таймера, который был ранее запущен вызовом console.time(), выводит затраченное время и другие аргументы data в stdout:

console.time('process');
const value = expensiveProcess1(); // Returns 42
console.timeLog('process', value);
// Prints "process: 365.227ms 42".
doExpensiveProcess2(value);
console.timeEnd('process');

console.trace([message][, ...args])

Добавлена в: v0.1.104
  • message <любой>
  • ...args <любой>

Выводит в stderr строку 'Trace: ', за которой следует отформатированное сообщение util.format() и трассировку стека до текущей позиции в коде.

console.trace('Show me');
// Prints: (stack trace will vary based on where trace is called)
//  Trace: Show me
//    at repl:2:9
//    at REPLServer.defaultEval (repl.js:248:27)
//    at bound (domain.js:287:14)
//    at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:300:12)
//    at REPLServer.<anonymous> (repl.js:412:12)
//    at emitOne (events.js:82:20)
//    at REPLServer.emit (events.js:169:7)
//    at REPLServer.Interface._onLine (readline.js:210:10)
//    at REPLServer.Interface._line (readline.js:549:8)
//    at REPLServer.Interface._ttyWrite (readline.js:826:14)

console.warn([data][, ...args])

Добавлена в: v0.1.100
  • data <любой>
  • ...args <любой>

Функция console.warn() является псевдонимом для console.error().

Методы, доступные только в инспекторе

Следующие методы предоставляются движком V8 в общем API, но ничего не отображают, если не используются совместно с инспектором (--inspect флаг).

console.profile([label])

Добавлена в: v8.0.0
  • label <строка>

Этот метод не отображает ничего, если он используется не в инспекторе. Метод console.profile() запускает профиль производительности JavaScript CPU с необязательной меткой до вызова console.profileEnd(). Профиль затем добавляется в панель Profile инспектора.

console.profile('MyLabel');
// Some code
console.profileEnd('MyLabel');
// Adds the profile 'MyLabel' to the Profiles panel of the inspector.

console.profileEnd([label])

Добавлена в: v8.0.0
  • label <строка>

Этот метод не отображает ничего, если он используется не в инспекторе. Останавливает текущую сессию профилирования производительности JavaScript CPU, если она была запущена, и выводит отчет в панель Profiles инспектора. Пример см. в console.profile().

Если этот метод вызывается без метки, останавливается последний запущенный профиль.

console.timeStamp([label])

Добавлена в: v8.0.0
  • label <строка>

Этот метод не отображает ничего, если он используется не в инспекторе. Метод console.timeStamp() добавляет событие с меткой 'label' в панель Timeline инспектора.

© Joyent, Inc. and other Node contributors
Licensed under the MIT License.
Node.js is a trademark of Joyent, Inc. and is used with its permission.
We are not endorsed by or affiliated with Joyent.
https://nodejs.org/dist/latest-v14.x/docs/api/console.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API