Процесс
Исходный код: lib/process.js
Объект process предоставляет информацию о текущем процессе Node.js и возможность управления им. Хотя он доступен как глобальный, рекомендуется явно обращаться к нему через require или import:
Модули MJS
import process from 'process';
Модули CJS
const process = require('process'); Обработка событий
Объект process является экземпляром EventEmitter.
Событие: 'beforeExit'
Событие 'beforeExit' генерируется, когда процесс Node.js очищает свой цикл событий и не имеет дополнительных задач для планирования. Обычно процесс Node.js завершается, когда нет запланированных задач, но обработчик, зарегистрированный на событии 'beforeExit' , может выполнять асинхронные вызовы и тем самым заставить процесс Node.js продолжить работу.
Функция обратного вызова обработчика вызывается со значением process.exitCode, переданным в качестве единственного аргумента.
Событие 'beforeExit' не генерируется для условий явного завершения, таких как вызов process.exit() или необработанные исключения.
Событие 'beforeExit' не следует использовать в качестве альтернативы событию 'exit' , если только нет намерения запланировать дополнительные задачи.
MJS модули
import process from 'process';
process.on('beforeExit', (code) => {
console.log('Process beforeExit event with code: ', code);
});
process.on('exit', (code) => {
console.log('Process exit event with code: ', code);
});
console.log('This message is displayed first.');
// Prints:
// This message is displayed first.
// Process beforeExit event with code: 0
// Process exit event with code: 0
CJS модули
const process = require('process');
process.on('beforeExit', (code) => {
console.log('Process beforeExit event with code: ', code);
});
process.on('exit', (code) => {
console.log('Process exit event with code: ', code);
});
console.log('This message is displayed first.');
// Prints:
// This message is displayed first.
// Process beforeExit event with code: 0
// Process exit event with code: 0 Событие: 'disconnect'
Если процесс Node.js запущен с каналом IPC (см. документацию Процессы-потомки и Кластер), событие 'disconnect' будет сгенерировано при закрытии канала IPC.
Событие: 'exit'
-
code<целое число>
Событие 'exit' генерируется, когда процесс Node.js собирается завершиться в результате:
- Явного вызова метода
process.exit(); - Отсутствия дополнительных задач в цикле событий Node.js.
Нет способа предотвратить завершение цикла событий на этом этапе, и после завершения работы всех обработчиков события 'exit' процесс Node.js завершится.
Функция обратного вызова обработчика вызывается со значением кода завершения, указанным свойством process.exitCode или аргументом exitCode , переданным методу process.exit().
MJS модули
import process from 'process';
process.on('exit', (code) => {
console.log(`About to exit with code: ${code}`);
});
CJS модули
const process = require('process');
process.on('exit', (code) => {
console.log(`About to exit with code: ${code}`);
}); Функции обработчиков обязательно должны выполнять только синхронные операции. Процесс Node.js завершится немедленно после вызова обработчиков события 'exit' , что приведет к отказу от выполнения любых дополнительных задач, все ещё ожидающих обработки в цикле событий. Например, в следующем примере таймаут никогда не наступит:
MJS модули
import process from 'process';
process.on('exit', (code) => {
setTimeout(() => {
console.log('This will not run');
}, 0);
});
CJS модули
const process = require('process');
process.on('exit', (code) => {
setTimeout(() => {
console.log('This will not run');
}, 0);
}); Событие: 'message'
-
message<Объект> | <логическое значение> | <число> | <строка> | <null> — распарсенный JSON-объект или сериализуемое примитивное значение. -
sendHandle<net.Server> | <net.Socket> — объектnet.Serverилиnet.Socket, или undefined.
Если процесс Node.js запущен с каналом IPC (см. документацию Процессы-потомки и Кластер), событие 'message' генерируется всякий раз, когда сообщение, отправленное родительским процессом с помощью childprocess.send(), принимается дочерним процессом.
Сообщение проходит сериализацию и парсинг. Результирующее сообщение может отличаться от исходного.
Если опция serialization была установлена в значение advanced при запуске процесса, аргумент message может содержать данные, которые JSON не может представить. Дополнительную информацию см. в разделе Расширенная сериализация для child_process.
Событие: 'multipleResolves'
-
type<строка> Тип разрешения. Один из'resolve'или'reject'. -
promise<Promise> Promise, который был разрешён или отклонён более одного раза. -
value<любое> Значение, с помощью которого promise был разрешен или отклонен после исходного разрешения.
Событие 'multipleResolves' генерируется всякий раз, когда Promise был:
- Разрешен более одного раза.
- Отклонен более одного раза.
- Отклонен после разрешения.
- Разрешен после отклонения.
Это полезно для отслеживания потенциальных ошибок в приложении при использовании конструктора Promise, так как множественные разрешения беззвучно игнорируются. Однако возникновение этого события не обязательно указывает на ошибку. Например, Promise.race() может сгенерировать событие 'multipleResolves'.
MJS модули
import process from 'process';
process.on('multipleResolves', (type, promise, reason) => {
console.error(type, promise, reason);
setImmediate(() => process.exit(1));
});
async function main() {
try {
return await new Promise((resolve, reject) => {
resolve('First call');
resolve('Swallowed resolve');
reject(new Error('Swallowed reject'));
});
} catch {
throw new Error('Failed');
}
}
main().then(console.log);
// resolve: Promise { 'First call' } 'Swallowed resolve'
// reject: Promise { 'First call' } Error: Swallowed reject
// at Promise (*)
// at new Promise (<anonymous>)
// at main (*)
// First call
CJS модули
const process = require('process');
process.on('multipleResolves', (type, promise, reason) => {
console.error(type, promise, reason);
setImmediate(() => process.exit(1));
});
async function main() {
try {
return await new Promise((resolve, reject) => {
resolve('First call');
resolve('Swallowed resolve');
reject(new Error('Swallowed reject'));
});
} catch {
throw new Error('Failed');
}
}
main().then(console.log);
// resolve: Promise { 'First call' } 'Swallowed resolve'
// reject: Promise { 'First call' } Error: Swallowed reject
// at Promise (*)
// at new Promise (<anonymous>)
// at main (*)
// First call Событие: 'rejectionHandled'
-
promise<Promise> Обработанный позже promise.
Событие 'rejectionHandled' генерируется всякий раз, когда Promise был отклонен, и обработчик ошибок был прикреплен к нему (например, с помощью promise.catch()) позже, чем за один цикл цикла событий Node.js.
Объект Promise ранее был сгенерирован в событии 'unhandledRejection', но в процессе обработки получил обработчик отклонения.
Нет понятия верхнего уровня для цепочки Promise, в котором отклонения всегда можно обработать. Будучи по своей сути асинхронными, отклонение Promise может быть обработано в будущем, возможно, намного позже, чем цикл событий, в котором сгенерировано событие 'unhandledRejection'.
Другой способ выразить это заключается в том, что в отличие от синхронного кода, где существует постоянно растущий список необработанных исключений, в случае с Promise может существовать растущий и сокращающийся список необработанных отклонений.
В синхронном коде событие 'uncaughtException' генерируется при увеличении списка необработанных исключений.
В асинхронном коде событие 'unhandledRejection' генерируется при увеличении списка необработанных отклонений, и событие 'rejectionHandled' генерируется при уменьшении списка необработанных отклонений.
MJS модули
import process from 'process';
const unhandledRejections = new Map();
process.on('unhandledRejection', (reason, promise) => {
unhandledRejections.set(promise, reason);
});
process.on('rejectionHandled', (promise) => {
unhandledRejections.delete(promise);
});
CJS модули
const process = require('process');
const unhandledRejections = new Map();
process.on('unhandledRejection', (reason, promise) => {
unhandledRejections.set(promise, reason);
});
process.on('rejectionHandled', (promise) => {
unhandledRejections.delete(promise);
}); В этом примере список unhandledRejections Map будет расти и уменьшаться со временем, отражая отклонения, которые начинаются необработанными, а затем обрабатываются. Можно записывать такие ошибки в журнал ошибок, либо периодически (что, вероятно, лучше для долго работающих приложений), либо при завершении процесса (что, вероятно, удобнее для сценариев).
Событие: 'uncaughtException'
-
err<Ошибка> Необработанное исключение. -
origin<строка> Указывает, происходит ли исключение из-за необработанного отклонения или синхронной ошибки. Может быть'uncaughtException'или'unhandledRejection'(последнее используется только в сочетании с флагом--unhandled-rejectionsустановлен в значениеstrictилиthrowи необработанным отклонением).
Событие 'uncaughtException' генерируется, когда необработанное исключение JavaScript возвращается обратно в цикл событий. По умолчанию Node.js обрабатывает такие исключения, выводит отладочную информацию в stderr и завершается с кодом 1, переопределяя ранее заданное значение process.exitCode. Добавление обработчика для события 'uncaughtException' переопределяет это поведение по умолчанию. В качестве альтернативы, измените значение process.exitCode в обработчике 'uncaughtException' , что приведет к завершению процесса с указанным кодом выхода. В противном случае, при наличии такого обработчика процесс завершится с кодом 0.
MJS модули
import process from 'process';
process.on('uncaughtException', (err, origin) => {
fs.writeSync(
process.stderr.fd,
`Caught exception: ${err}\n` +
`Exception origin: ${origin}`
);
});
setTimeout(() => {
console.log('This will still run.');
}, 500);
// Intentionally cause an exception, but don't catch it.
nonexistentFunc();
console.log('This will not run.');
CJS модули
const process = require('process');
process.on('uncaughtException', (err, origin) => {
fs.writeSync(
process.stderr.fd,
`Caught exception: ${err}\n` +
`Exception origin: ${origin}`
);
});
setTimeout(() => {
console.log('This will still run.');
}, 500);
// Intentionally cause an exception, but don't catch it.
nonexistentFunc();
console.log('This will not run.'); Можно отслеживать события 'uncaughtException' без переопределения поведения по умолчанию по завершению процесса путём установки обработчика события 'uncaughtExceptionMonitor'.
Предупреждение: Правильное использование 'uncaughtException'
'uncaughtException' — это примитивный механизм обработки исключений, который следует использовать только в крайнем случае. Событие не следует использовать в качестве эквивалента On Error Resume Next. Необработанные исключения, по своей сути, означают, что приложение находится в неопределённом состоянии. Попытка возобновить код приложения без надлежащего восстановления от исключения может привести к дополнительным непредвиденным и непредсказуемым проблемам.
Исключения, сгенерированные внутри обработчика событий, не будут перехвачены. Вместо этого процесс завершится с ненулевым кодом выхода, и будет напечатана трассировка стека. Это делается для предотвращения бесконечной рекурсии.
Попытка возобновить нормальную работу после неперехваченного исключения может быть похожа на выдергивание шнура питания при обновлении компьютера. В девяти случаях из десяти ничего не произойдёт. Но в десятый раз система может быть повреждена.
Правильное использование 'uncaughtException' заключается в выполнении синхронной очистки выделенных ресурсов (например, дескрипторов файлов, дескрипторов, и т. д.) перед завершением процесса. Небезопасно возобновлять нормальную работу после 'uncaughtException'.
Чтобы перезапустить аварийно завершённое приложение более надёжным способом, независимо от того, было ли выброшено 'uncaughtException' или нет, следует использовать внешний монитор в отдельном процессе для обнаружения сбоев приложения и восстановления или перезапуска по мере необходимости.
Событие: 'uncaughtExceptionMonitor'
-
err<Error> Неперехваченное исключение. -
origin<string> Указывает, возникло ли исключение из-за необработанного отклонения или синхронных ошибок. Может быть'uncaughtException'или'unhandledRejection'. Последнее используется только в сочетании со флагом--unhandled-rejections, установленным вstrictилиthrow, и необработанным отклонением.
Событие 'uncaughtExceptionMonitor' генерируется до генерации события 'uncaughtException' или вызова хука, установленного с помощью process.setUncaughtExceptionCaptureCallback().
Установка слушателя события 'uncaughtExceptionMonitor' не изменяет поведение после генерации события 'uncaughtException'. Процесс всё равно аварийно завершится, если не установлен слушатель события 'uncaughtException'.
MJS модули
import process from 'process';
process.on('uncaughtExceptionMonitor', (err, origin) => {
MyMonitoringTool.logSync(err, origin);
});
// Intentionally cause an exception, but don't catch it.
nonexistentFunc();
// Still crashes Node.js
CJS модули
const process = require('process');
process.on('uncaughtExceptionMonitor', (err, origin) => {
MyMonitoringTool.logSync(err, origin);
});
// Intentionally cause an exception, but don't catch it.
nonexistentFunc();
// Still crashes Node.js Событие: 'unhandledRejection'
-
reason<Error> | <any> Объект, с помощью которого была отклонена промис (обычно объектError). -
promise<Promise> Отклоненная промис.
Событие 'unhandledRejection' генерируется всякий раз, когда промис Promise отклоняется, и обработчик ошибок не прикреплен к промису в течение цикла событий. При программировании с помощью промисов исключения инкапсулированы как «отклоненные промисы». Отклонения можно перехватывать и обрабатывать с помощью promise.catch(), и они распространяются через цепочку Promise. Событие 'unhandledRejection' полезно для обнаружения и отслеживания отклоненных промисов, чьи отклонения ещё не обработаны.
MJS модули
import process from 'process';
process.on('unhandledRejection', (reason, promise) => {
console.log('Unhandled Rejection at:', promise, 'reason:', reason);
// Application specific logging, throwing an error, or other logic here
});
somePromise.then((res) => {
return reportToUser(JSON.pasre(res)); // Note the typo (`pasre`)
}); // No `.catch()` or `.then()`
CJS модули
const process = require('process');
process.on('unhandledRejection', (reason, promise) => {
console.log('Unhandled Rejection at:', promise, 'reason:', reason);
// Application specific logging, throwing an error, or other logic here
});
somePromise.then((res) => {
return reportToUser(JSON.pasre(res)); // Note the typo (`pasre`)
}); // No `.catch()` or `.then()` Следующее также вызовет генерацию события 'unhandledRejection'.
MJS модули
import process from 'process';
function SomeResource() {
// Initially set the loaded status to a rejected promise
this.loaded = Promise.reject(new Error('Resource not yet loaded!'));
}
const resource = new SomeResource();
// no .catch or .then on resource.loaded for at least a turn
CJS модули
const process = require('process');
function SomeResource() {
// Initially set the loaded status to a rejected promise
this.loaded = Promise.reject(new Error('Resource not yet loaded!'));
}
const resource = new SomeResource();
// no .catch or .then on resource.loaded for at least a turn В этом примере можно отслеживать отклонение как ошибку разработчика, как обычно происходит для других событий 'unhandledRejection'. Для решения таких проблем можно добавить нерабочий обработчик .catch(() => { }) к resource.loaded, что предотвратит генерацию события 'unhandledRejection'.
Событие: 'warning'
-
warning<Error> Основные свойства предупреждения:
Событие 'warning' генерируется всякий раз, когда Node.js генерирует предупреждение процесса.
Предупреждение процесса похоже на ошибку тем, что оно описывает исключительные ситуации, которые обращают внимание пользователя. Однако предупреждения не являются частью стандартного потока обработки ошибок Node.js и JavaScript. Node.js может генерировать предупреждения всякий раз, когда он обнаруживает плохие практики программирования, которые могут привести к неэффективному функционированию приложения, ошибкам или уязвимостям безопасности.
MJS модули
import process from 'process';
process.on('warning', (warning) => {
console.warn(warning.name); // Print the warning name
console.warn(warning.message); // Print the warning message
console.warn(warning.stack); // Print the stack trace
});
CJS модули
const process = require('process');
process.on('warning', (warning) => {
console.warn(warning.name); // Print the warning name
console.warn(warning.message); // Print the warning message
console.warn(warning.stack); // Print the stack trace
}); По умолчанию Node.js будет выводить предупреждения процесса в stderr. Флаг командной строки --no-warnings можно использовать для подавления стандартного вывода в консоль, но событие 'warning' всё ещё будет генерироваться объектом process.
Следующий пример иллюстрирует предупреждение, которое печатается в stderr при добавлении слишком большого количества слушателей к событию:
$ node
> events.defaultMaxListeners = 1;
> process.on('foo', () => {});
> process.on('foo', () => {});
> (node:38638) MaxListenersExceededWarning: Possible EventEmitter memory leak
detected. 2 foo listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit В противоположность этому, следующий пример отключает стандартный вывод предупреждений и добавляет пользовательский обработчик к событию 'warning':
$ node --no-warnings
> const p = process.on('warning', (warning) => console.warn('Do not do that!'));
> events.defaultMaxListeners = 1;
> process.on('foo', () => {});
> process.on('foo', () => {});
> Do not do that! Флаг командной строки --trace-warnings можно использовать для включения полной трассировки стека предупреждения в стандартный вывод предупреждений.
Запуск Node.js с флагом командной строки --throw-deprecation вызовет исключения с пользовательскими предупреждениями о устаревании.
Использование флага командной строки --trace-deprecation выведет пользовательские предупреждения о устаревании в stderr вместе с трассировкой стека.
Использование флага командной строки --no-deprecation подавит все сообщения о пользовательских предупреждениях об устаревании.
Флаги командной строки *-deprecation влияют только на предупреждения, использующие имя 'DeprecationWarning'.
Событие: 'worker'
Событие 'worker' генерируется после создания новой нити <Worker>.
Генерация пользовательских предупреждений
См. метод process.emitWarning() для выдачи пользовательских или специфичных для приложения предупреждений.
Имена предупреждений Node.js
Нет строгих рекомендаций по типам предупреждений (как определяются свойством name ), генерируемых Node.js. Новые типы предупреждений могут быть добавлены в любое время. Некоторые из наиболее распространённых типов предупреждений включают:
-
'DeprecationWarning'— указывает на использование устаревшего API или функции Node.js. Такие предупреждения должны содержать свойство'code', идентифицирующее код устаревания. -
'ExperimentalWarning'— указывает на использование экспериментального API или функции Node.js. Такие функции следует использовать с осторожностью, так как они могут измениться в любое время и не подпадают под те же строгие правила семантической версии и долгосрочной поддержки, что и поддерживаемые функции. -
'MaxListenersExceededWarning'— указывает, что для данного события зарегистрировано слишком много слушателей вEventEmitterилиEventTarget. Это часто указывает на утечку памяти. -
'TimeoutOverflowWarning'— указывает, что числовое значение, которое не может поместиться в 32-разрядное целое число со знаком, было предоставлено функциямsetTimeout()илиsetInterval(). -
'UnsupportedWarning'— указывает на использование неподдерживаемого параметра или функции, который будет проигнорирован, а не обработан как ошибка. Одним из примеров является использование сообщения статуса HTTP-ответа при использовании API совместимости HTTP/2.
События сигналов
События сигналов будут генерироваться при получении процессом Node.js сигнала. Обратитесь к signal(7) для списка стандартных имён сигналов POSIX, таких как 'SIGINT', 'SIGHUP', и т. д.
Сигналы недоступны в нитях Worker.
Обработчик сигнала получит имя сигнала ('SIGINT', 'SIGTERM', и т. д.) в качестве первого аргумента.
Имя каждого события будет общим заглавным названием сигнала (например, 'SIGINT' для сигналов SIGINT).
MJS модули
import process from 'process';
// Begin reading from stdin so the process does not exit.
process.stdin.resume();
process.on('SIGINT', () => {
console.log('Received SIGINT. Press Control-D to exit.');
});
// Using a single function to handle multiple signals
function handle(signal) {
console.log(`Received ${signal}`);
}
process.on('SIGINT', handle);
process.on('SIGTERM', handle);
CJS модули
const process = require('process');
// Begin reading from stdin so the process does not exit.
process.stdin.resume();
process.on('SIGINT', () => {
console.log('Received SIGINT. Press Control-D to exit.');
});
// Using a single function to handle multiple signals
function handle(signal) {
console.log(`Received ${signal}`);
}
process.on('SIGINT', handle);
process.on('SIGTERM', handle); -
'SIGUSR1'зарезервирован Node.js для запуска отладчика. Можно установить обработчик, но это может помешать работе отладчика. -
'SIGTERM'и'SIGINT'имеют обработчики по умолчанию на платформах, отличных от Windows, которые сбрасывают режим терминала перед завершением с кодом128 + signal number. Если для одного из этих сигналов установлен обработчик, его поведение по умолчанию будет удалено (Node.js больше не завершится). -
'SIGPIPE'по умолчанию игнорируется. Для него можно установить обработчик. -
'SIGHUP'генерируется в Windows при закрытии окна консоли, а на других платформах в различных аналогичных условиях. См.signal(7). Для него можно установить обработчик, однако Node.js будет безусловно завершен Windows примерно через 10 секунд. На платформах, отличных от Windows, поведениеSIGHUPпо умолчанию — завершить Node.js, но после установки обработчика его поведение по умолчанию будет удалено. -
'SIGTERM'не поддерживается в Windows, на него можно установить обработчик. -
'SIGINT'из терминала поддерживается на всех платформах и обычно генерируется нажатием Ctrl+C (хотя это может быть настраиваемо). Он не генерируется, когда включён режим сырого режима терминала и используется Ctrl+C. -
'SIGBREAK'доставляется в Windows при нажатии Ctrl+Break. На платформах, отличных от Windows, на него можно установить обработчик, но нет способа его отправить или сгенерировать. -
'SIGWINCH'доставляется при изменении размера консоли. В Windows это произойдёт только при записи в консоль, когда курсор перемещается или используется читаемый tty в сыром режиме. -
'SIGKILL'не может иметь установленный обработчик, он безусловно завершит Node.js на всех платформах. -
'SIGSTOP'не может иметь установленный обработчик. -
'SIGBUS','SIGFPE','SIGSEGV'и'SIGILL', если они не генерируются искусственно с помощьюkill(2), по своей природе оставляют процесс в состоянии, при котором вызов JS-обработчиков небезопасен. Это может привести к тому, что процесс перестанет отвечать. -
0можно отправить, чтобы проверить существование процесса. Если процесс существует, это не повлияет на него, но если процесса нет, будет выброшено исключение.
Windows не поддерживает сигналы, поэтому нет эквивалента завершения по сигналу, но Node.js предлагает некоторую эмуляцию с process.kill() и subprocess.kill():
- Отправка
SIGINT,SIGTERMиSIGKILLприведёт к безусловному завершению целевого процесса, после чего подпроцесс сообщит, что процесс был завершён по сигналу. - Отправка сигнала
0может использоваться как независимый от платформы способ проверки существования процесса.
process.abort()
Метод process.abort() вызывает немедленное завершение процесса Node.js и генерирует файл core.
Эта функция недоступна в потоках Worker.
process.allowedNodeEnvironmentFlags
Свойство process.allowedNodeEnvironmentFlags — специальный, только для чтения, Set разрешённых флагов в переменной среды NODE_OPTIONS.
process.allowedNodeEnvironmentFlags расширяет Set, но переопределяет Set.prototype.has для распознавания нескольких различных представлений флагов. process.allowedNodeEnvironmentFlags.has() вернёт true в следующих случаях:
- Флаги могут опускать ведущие одинарные (
-) или двойные (--) дефисы; например,inspect-brkдля--inspect-brk, илиrдля-r. - Флаги, переданные в V8 (как указано в
--v8-options), могут заменить один или несколько не ведущих дефисов подчёркиванием или наоборот; например,--perf_basic_prof,--perf-basic-prof,--perf_basic-prof, и т. д. - Флаги могут содержать один или несколько символов равенства (
=); все символы после и включая первое равенство будут проигнорированы; например,--stack-trace-limit=100. - Флаги должны быть разрешены в
NODE_OPTIONS.
При итерации по process.allowedNodeEnvironmentFlags, флаги будут отображаться только один раз; каждый будет начинаться с одного или нескольких дефисов. Флаги, переданные в V8, будут содержать подчёркивания вместо не ведущих дефисов:
Модули MJS
import { allowedNodeEnvironmentFlags } from 'process';
allowedNodeEnvironmentFlags.forEach((flag) => {
// -r
// --inspect-brk
// --abort_on_uncaught_exception
// ...
});
Модули CJS
const { allowedNodeEnvironmentFlags } = require('process');
allowedNodeEnvironmentFlags.forEach((flag) => {
// -r
// --inspect-brk
// --abort_on_uncaught_exception
// ...
}); Методы add(), clear(), и delete() объекта process.allowedNodeEnvironmentFlags ничего не делают и завершатся без ошибок.
Если Node.js был скомпилирован без поддержки NODE_OPTIONS (показано в process.config), process.allowedNodeEnvironmentFlags будет содержать то, что должно было бы быть разрешено.
process.arch
Архитектура процессора операционной системы, для которой был скомпилирован двоичный файл Node.js. Возможные значения: 'arm', 'arm64', 'ia32', 'mips','mipsel', 'ppc', 'ppc64', 's390', 's390x', 'x32', и 'x64'.
Модули MJS
import { arch } from 'process';
console.log(`This processor architecture is ${arch}`);
Модули CJS
const { arch } = require('process');
console.log(`This processor architecture is ${process.arch}`);
process.argv
Свойство process.argv возвращает массив, содержащий аргументы командной строки, переданные при запуске процесса Node.js. Первый элемент будет process.execPath. См. process.argv0 , если нужен доступ к исходному значению argv[0]. Второй элемент — путь к исполняемому файлу JavaScript. Остальные элементы — дополнительные аргументы командной строки.
Например, предположим следующий скрипт для process-args.js:
Модули MJS
import { argv } from 'process';
// print process.argv
argv.forEach((val, index) => {
console.log(`${index}: ${val}`);
});
Модули CJS
const { argv } = require('process');
// print process.argv
argv.forEach((val, index) => {
console.log(`${index}: ${val}`);
}); Запуск процесса Node.js как:
$ node process-args.js one two=three four
Даст следующий вывод:
0: /usr/local/bin/node 1: /Users/mjr/work/node/process-args.js 2: one 3: two=three 4: four
process.argv0
Свойство process.argv0 хранит только для чтения копию исходного значения argv[0] , переданного при запуске Node.js.
$ bash -c 'exec -a customArgv0 ./node' > process.argv[0] '/Volumes/code/external/node/out/Release/node' > process.argv0 'customArgv0'
process.channel
Если процесс Node.js был запущен с каналом IPC (см. документацию Подпроцессов), свойство process.channel — ссылка на канал IPC. Если канал IPC отсутствует, это свойство — undefined.
process.channel.ref()
Этот метод заставляет канал IPC удерживать цикл событий процесса, если .unref() был вызван ранее.
Обычно это управляется количеством 'disconnect' и 'message' обработчиков объекта process. Однако этот метод можно использовать для явного запроса определённого поведения.
process.channel.unref()
Этот метод заставляет канал IPC не удерживать цикл событий процесса и позволяет ему завершиться, даже если канал открыт.
Обычно это управляется количеством 'disconnect' и 'message' обработчиков объекта process. Однако этот метод можно использовать для явного запроса определённого поведения.
process.chdir(directory)
-
directory<строка>
Метод process.chdir() изменяет текущий рабочий каталог процесса Node.js или выбрасывает исключение, если это сделать не удаётся (например, если указанный directory не существует).
Модули MJS
import { chdir, cwd } from 'process';
console.log(`Starting directory: ${cwd()}`);
try {
chdir('/tmp');
console.log(`New directory: ${cwd()}`);
} catch (err) {
console.error(`chdir: ${err}`);
}
Модули CJS
const { chdir, cwd } = require('process');
console.log(`Starting directory: ${cwd()}`);
try {
chdir('/tmp');
console.log(`New directory: ${cwd()}`);
} catch (err) {
console.error(`chdir: ${err}`);
} Эта функция недоступна в потоках Worker.
process.config
Свойство process.config возвращает объект Object, содержащий JavaScript-представление конфигурационных опций, используемых для компиляции текущего исполняемого файла Node.js. Это то же самое, что и файл config.gypi, созданный при запуске скрипта ./configure.
Пример возможного результата:
{
target_defaults:
{ cflags: [],
default_configuration: 'Release',
defines: [],
include_dirs: [],
libraries: [] },
variables:
{
host_arch: 'x64',
napi_build_version: 5,
node_install_npm: 'true',
node_prefix: '',
node_shared_cares: 'false',
node_shared_http_parser: 'false',
node_shared_libuv: 'false',
node_shared_zlib: 'false',
node_use_dtrace: 'false',
node_use_openssl: 'true',
node_shared_openssl: 'false',
strict_aliasing: 'true',
target_arch: 'x64',
v8_use_snapshot: 1
}
} Свойство process.config не является неизменяемым, и в экосистеме существуют модули, которые могут расширять, изменять или полностью заменять значение process.config.
Изменение свойства process.config или любого вложенного свойства объекта process.config устарело. Свойство process.config будет сделано неизменяемым в будущей версии.
process.connected
Если процесс Node.js запущен с каналом IPC (см. документацию по Процессам-потомкам и Кластерам), свойство process.connected вернет значение true, пока канал IPC подключен, и вернёт false после вызова process.disconnect().
После того как process.connected false, отправлять сообщения через канал IPC с помощью process.send() больше нельзя.
process.cpuUsage([previousValue])
-
previousValue<Объект> Предыдущее значение возвращаемое вызовомprocess.cpuUsage() - Возвращает: <Объект>
Метод process.cpuUsage() возвращает использование процессорного времени пользователем и системой текущего процесса в объекте со свойствами user и system, значения которых представляют собой микросекунды (миллионные доли секунды). Эти значения измеряют время, затраченное на выполнение кода пользователя и системы соответственно, и могут оказаться больше фактического прошедшего времени, если несколько ядер процессора выполняют работу для этого процесса.
Результат предыдущего вызова process.cpuUsage() может быть передан в качестве аргумента функции для получения разницы.
Модули MJS
import { cpuUsage } from 'process';
const startUsage = cpuUsage();
// { user: 38579, system: 6986 }
// spin the CPU for 500 milliseconds
const now = Date.now();
while (Date.now() - now < 500);
console.log(cpuUsage(startUsage));
// { user: 514883, system: 11226 }
Модули CJS
const { cpuUsage } = require('process');
const startUsage = cpuUsage();
// { user: 38579, system: 6986 }
// spin the CPU for 500 milliseconds
const now = Date.now();
while (Date.now() - now < 500);
console.log(cpuUsage(startUsage));
// { user: 514883, system: 11226 }
process.cwd()
- Возвращает: <строка>
Метод process.cwd() возвращает текущий рабочий каталог процесса Node.js.
Модули MJS
import { cwd } from 'process';
console.log(`Current directory: ${cwd()}`);
Модули CJS
const { cwd } = require('process');
console.log(`Current directory: ${cwd()}`);
process.debugPort
Порт, используемый отладчиком Node.js при его включении.
Модули MJS
import process from 'process'; process.debugPort = 5858;
Модули CJS
const process = require('process');
process.debugPort = 5858;
process.disconnect()
Если процесс Node.js запущен с каналом IPC (см. документацию по Процессам-потомкам и Кластерам), метод process.disconnect() закроет канал IPC с родительским процессом, что позволит дочернему процессу завершиться корректно, если больше нет соединений, которые его поддерживают.
Эффект вызова process.disconnect() эквивалентен вызову ChildProcess.disconnect() из родительского процесса.
Если процесс Node.js не был запущен с каналом IPC, process.disconnect() будет undefined.
process.dlopen(module, filename[, flags])
-
module<Объект> -
filename<строка> -
flags<os.constants.dlopen> По умолчанию:os.constants.dlopen.RTLD_LAZY
Метод process.dlopen() позволяет динамически загружать общие объекты. Он используется в основном модулем require() для загрузки C++-дополнений и не должен использоваться напрямую, за исключением особых случаев. Другими словами, require() предпочтительнее process.dlopen(), если нет особых причин, таких как пользовательские флаги dlopen или загрузка из модулей ES.
Аргумент flags — целое число, которое позволяет указать поведение dlopen. Подробности см. в документации по os.constants.dlopen.
Важное требование при вызове process.dlopen() состоит в том, что должен быть передан объект module. Экспортированные функциями C++-дополнения доступны через module.exports.
Пример ниже показывает, как загрузить C++-дополнение под названием local.node, экспортирующее функцию foo. Все символы загружаются до возвращения вызова, передачей константы RTLD_NOW. В этом примере предполагается, что константа доступна.
Модули MJS
import { dlopen } from 'process';
import { constants } from 'os';
import { fileURLToPath } from 'url';
const module = { exports: {} };
dlopen(module, fileURLToPath(new URL('local.node', import.meta.url)),
constants.dlopen.RTLD_NOW);
module.exports.foo();
Модули CJS
const { dlopen } = require('process');
const { constants } = require('os');
const { join } = require('path');
const module = { exports: {} };
dlopen(module, join(__dirname, 'local.node'), constants.dlopen.RTLD_NOW);
module.exports.foo();
process.emitWarning(warning[, options])
-
warning<строка> | <ошибка> Предупреждение для отправки. -
options<Объект>-
type<строка> Когдаwarningявляется строкой,type— имя, используемое для типа выводимого предупреждения. По умолчанию:'Warning'. -
code<строка> Уникальный идентификатор экземпляра предупреждения, отправляемого. -
ctor<Функция> Когдаwarningявляется функцией,ctor— необязательная функция, используемая для ограничения генерируемого следа стека. По умолчанию:process.emitWarning. -
detail<строка> Дополнительный текст, который нужно включить в ошибку.
-
Метод process.emitWarning() может использоваться для отправки пользовательских или прикладных предупреждений процесса. На них можно реагировать, добавив обработчик события 'warning'.
Модули MJS
import { emitWarning } from 'process';
// Emit a warning with a code and additional detail.
emitWarning('Something happened!', {
code: 'MY_WARNING',
detail: 'This is some additional information'
});
// Emits:
// (node:56338) [MY_WARNING] Warning: Something happened!
// This is some additional information
Модули CJS
const { emitWarning } = require('process');
// Emit a warning with a code and additional detail.
emitWarning('Something happened!', {
code: 'MY_WARNING',
detail: 'This is some additional information'
});
// Emits:
// (node:56338) [MY_WARNING] Warning: Something happened!
// This is some additional information В этом примере объект Error генерируется внутри process.emitWarning() и передаётся обработчику события 'warning'.
Модули MJS
import process from 'process';
process.on('warning', (warning) => {
console.warn(warning.name); // 'Warning'
console.warn(warning.message); // 'Something happened!'
console.warn(warning.code); // 'MY_WARNING'
console.warn(warning.stack); // Stack trace
console.warn(warning.detail); // 'This is some additional information'
});
Модули CJS
const process = require('process');
process.on('warning', (warning) => {
console.warn(warning.name); // 'Warning'
console.warn(warning.message); // 'Something happened!'
console.warn(warning.code); // 'MY_WARNING'
console.warn(warning.stack); // Stack trace
console.warn(warning.detail); // 'This is some additional information'
}); Если warning передаётся как объект, аргумент options игнорируется.
process.emitWarning(warning[, type[, code]][, ctor])
-
warning<строка> | <Ошибка> Предупреждение для вывода. -
type<строка> ЕслиwarningявляетсяString,type— имя, используемое для типа выводимого предупреждения. По умолчанию:'Warning'. -
code<строка> Уникальный идентификатор экземпляра предупреждения, который выводится. -
ctor<Функция> ЕслиwarningявляетсяString,ctor— необязательная функция, используемая для ограничения генерируемого трассировки стека. По умолчанию:process.emitWarning.
Метод process.emitWarning() может использоваться для вывода пользовательских или прикладных предупреждений процесса. Их можно отслеживать, добавив обработчик события 'warning'.
MJS модули
import { emitWarning } from 'process';
// Emit a warning using a string.
emitWarning('Something happened!');
// Emits: (node: 56338) Warning: Something happened!
CJS модули
const { emitWarning } = require('process');
// Emit a warning using a string.
emitWarning('Something happened!');
// Emits: (node: 56338) Warning: Something happened! MJS модули
import { emitWarning } from 'process';
// Emit a warning using a string and a type.
emitWarning('Something Happened!', 'CustomWarning');
// Emits: (node:56338) CustomWarning: Something Happened!
CJS модули
const { emitWarning } = require('process');
// Emit a warning using a string and a type.
emitWarning('Something Happened!', 'CustomWarning');
// Emits: (node:56338) CustomWarning: Something Happened! MJS модули
import { emitWarning } from 'process';
emitWarning('Something happened!', 'CustomWarning', 'WARN001');
// Emits: (node:56338) [WARN001] CustomWarning: Something happened!
CJS модули
const { emitWarning } = require('process');
process.emitWarning('Something happened!', 'CustomWarning', 'WARN001');
// Emits: (node:56338) [WARN001] CustomWarning: Something happened! В каждом из предыдущих примеров объект Error генерируется внутри process.emitWarning() и передаётся обработчику события 'warning'.
MJS модули
import process from 'process';
process.on('warning', (warning) => {
console.warn(warning.name);
console.warn(warning.message);
console.warn(warning.code);
console.warn(warning.stack);
});
CJS модули
const process = require('process');
process.on('warning', (warning) => {
console.warn(warning.name);
console.warn(warning.message);
console.warn(warning.code);
console.warn(warning.stack);
}); Если warning передаётся как объект Error, он будет передан обработчику события 'warning' без изменений (и необязательные аргументы type, code и ctor будут проигнорированы):
MJS модули
import { emitWarning } from 'process';
// Emit a warning using an Error object.
const myWarning = new Error('Something happened!');
// Use the Error name property to specify the type name
myWarning.name = 'CustomWarning';
myWarning.code = 'WARN001';
emitWarning(myWarning);
// Emits: (node:56338) [WARN001] CustomWarning: Something happened!
CJS модули
const { emitWarning } = require('process');
// Emit a warning using an Error object.
const myWarning = new Error('Something happened!');
// Use the Error name property to specify the type name
myWarning.name = 'CustomWarning';
myWarning.code = 'WARN001';
emitWarning(myWarning);
// Emits: (node:56338) [WARN001] CustomWarning: Something happened! Выводится TypeError если warning не является строкой или объектом Error.
Хотя предупреждения процесса используют объекты Error, механизм предупреждений процесса не является заменой стандартных механизмов обработки ошибок.
Следующая дополнительная обработка реализуется, если предупреждение type является 'DeprecationWarning':
- Если используется команда
--throw-deprecationкомандной строки, предупреждение о устаревании выбрасывается как исключение, а не выводится как событие. - Если используется команда
--no-deprecationкомандной строки, предупреждение об устаревании подавляется. - Если используется команда
--trace-deprecationкомандной строки, предупреждение об устаревании выводится вstderrвместе с полным трассировкой стека.
Избегание дублирующихся предупреждений
В качестве наилучшей практики, предупреждения должны выводиться только один раз на процесс. Для этого рекомендуется поместить emitWarning() за простой логической переменной, как показано в примере ниже:
MJS модули
import { emitWarning } from 'process';
function emitMyWarning() {
if (!emitMyWarning.warned) {
emitMyWarning.warned = true;
emitWarning('Only warn once!');
}
}
emitMyWarning();
// Emits: (node: 56339) Warning: Only warn once!
emitMyWarning();
// Emits nothing
CJS модули
const { emitWarning } = require('process');
function emitMyWarning() {
if (!emitMyWarning.warned) {
emitMyWarning.warned = true;
emitWarning('Only warn once!');
}
}
emitMyWarning();
// Emits: (node: 56339) Warning: Only warn once!
emitMyWarning();
// Emits nothing
process.env
Свойство process.env возвращает объект, содержащий пользовательскую среду. См. environ(7).
Пример такого объекта выглядит так:
{
TERM: 'xterm-256color',
SHELL: '/usr/local/bin/bash',
USER: 'maciej',
PATH: '~/.bin/:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin',
PWD: '/Users/maciej',
EDITOR: 'vim',
SHLVL: '1',
HOME: '/Users/maciej',
LOGNAME: 'maciej',
_: '/usr/local/bin/node'
} Изменить этот объект возможно, но такие изменения не будут отражаться за пределами процесса Node.js или (если не запрошено явно) в других потоках Worker. Другими словами, следующий пример не сработает:
$ node -e 'process.env.foo = "bar"' && echo $foo
В то время как следующее сработает:
MJS модули
import { env } from 'process';
env.foo = 'bar';
console.log(env.foo);
CJS модули
const { env } = require('process');
env.foo = 'bar';
console.log(env.foo); Присваивание свойства в process.env неявным образом преобразует значение в строку. Это поведение устарело. Будущие версии Node.js могут выдать ошибку, если значение не является строкой, числом или булевым значением.
MJS модули
import { env } from 'process';
env.test = null;
console.log(env.test);
// => 'null'
env.test = undefined;
console.log(env.test);
// => 'undefined'
CJS модули
const { env } = require('process');
env.test = null;
console.log(env.test);
// => 'null'
env.test = undefined;
console.log(env.test);
// => 'undefined' Используйте delete для удаления свойства из process.env.
MJS модули
import { env } from 'process';
env.TEST = 1;
delete env.TEST;
console.log(env.TEST);
// => undefined
CJS модули
const { env } = require('process');
env.TEST = 1;
delete env.TEST;
console.log(env.TEST);
// => undefined В операционных системах Windows имена переменных окружения не учитывают регистр.
MJS модули
import { env } from 'process';
env.TEST = 1;
console.log(env.test);
// => 1
CJS модули
const { env } = require('process');
env.TEST = 1;
console.log(env.test);
// => 1 Если явно не указано при создании экземпляра Worker, каждый поток Worker имеет свою копию process.env, основанную на process.env родительского потока или на том, что было указано в опции env конструктора Worker. Изменения в process.env не будут видны в потоках Worker, и только основной поток может вносить изменения, которые видны операционной системе или нативным дополнениям.
process.execArgv
Свойство process.execArgv возвращает набор специфичных для Node.js командной строки, переданных при запуске процесса Node.js. Эти параметры не отображаются в массиве, возвращаемом свойством process.argv, и не включают исполняемый файл Node.js, имя скрипта или любые параметры после имени скрипта. Эти параметры полезны для запуска дочерних процессов с такой же средой выполнения, что и родительский.
$ node --harmony script.js --version
Результат process.execArgv:
['--harmony']
И process.argv:
['/usr/local/bin/node', 'script.js', '--version']
Обратитесь к Worker конструктора для получения подробной информации о поведении потоков-рабочих с этим свойством.
process.execPath
Свойство process.execPath возвращает абсолютный путь к исполняемому файлу, который запустил процесс Node.js. Символьные ссылки, если таковые имеются, разрешаются.
'/usr/local/bin/node'
process.exit([code])
-
code<целое> Код завершения. По умолчанию:0.
Метод process.exit() инструктирует Node.js на синхронное завершение процесса со статусом выхода code. Если code опущено, exit использует код «успеха» 0 или значение process.exitCode, если оно задано. Node.js не завершится, пока не будут вызваны все обработчики события 'exit'.
Для завершения с кодом «ошибка»:
Модули MJS
import { exit } from 'process';
exit(1);
Модули CJS
const { exit } = require('process');
exit(1); Оболочка, которая выполняла Node.js, должна увидеть код завершения как 1.
Вызов process.exit() заставит процесс завершиться как можно быстрее, даже если ещё есть ожидающие завершения асинхронные операции, включая операции ввода-вывода в process.stdout и process.stderr.
В большинстве случаев явное обращение к process.exit() не требуется. Процесс Node.js завершится сам если в цикле событий нет дополнительной работы. Свойство process.exitCode можно установить, чтобы указать код выхода, используемый при благополучном завершении процесса.
Например, следующий пример демонстрирует неправильное использование метода process.exit(), которое может привести к обрезке и потере данных, выводимых в stdout:
Модули MJS
import { exit } from 'process';
// This is an example of what *not* to do:
if (someConditionNotMet()) {
printUsageToStdout();
exit(1);
}
Модули CJS
const { exit } = require('process');
// This is an example of what *not* to do:
if (someConditionNotMet()) {
printUsageToStdout();
exit(1);
} Причина, по которой это проблематично, заключается в том, что записи в process.stdout в Node.js иногда являются асинхронными и могут происходить на нескольких тактах цикла событий Node.js. Вызов process.exit(), однако, заставляет процесс завершиться до выполнения дополнительных записей в stdout.
Вместо прямого вызова process.exit(), код должен установить process.exitCode и позволить процессу завершиться естественным путём, избегая планирования дополнительной работы для цикла событий:
Модули MJS
import process from 'process';
// How to properly set the exit code while letting
// the process exit gracefully.
if (someConditionNotMet()) {
printUsageToStdout();
process.exitCode = 1;
}
Модули CJS
const process = require('process');
// How to properly set the exit code while letting
// the process exit gracefully.
if (someConditionNotMet()) {
printUsageToStdout();
process.exitCode = 1;
} Если необходимо завершить процесс Node.js из-за ошибки, безопаснее сгенерировать неперехваченную ошибку и позволить процессу завершиться соответствующим образом, чем вызывать process.exit().
В потоках Worker эта функция останавливает текущий поток, а не текущий процесс.
process.exitCode
Число, которое будет кодом выхода процесса, когда процесс завершается благополучно или выводится с помощью process.exit() без указания кода.
Указание кода для process.exit(code) переопределит любое предыдущее значение process.exitCode.
process.getegid()
Метод process.getegid() возвращает числовой эффективный идентификатор группы процесса Node.js. (См. getegid(2).)
Модули MJS
import process from 'process';
if (process.getegid) {
console.log(`Current gid: ${process.getegid()}`);
}
Модули CJS
const process = require('process');
if (process.getegid) {
console.log(`Current gid: ${process.getegid()}`);
} Эта функция доступна только на платформах POSIX (то есть не на Windows и Android).
process.geteuid()
- Возвращает: <Объект>
Метод process.geteuid() возвращает числовой эффективный идентификатор пользователя процесса. (См. geteuid(2).)
Модули MJS
import process from 'process';
if (process.geteuid) {
console.log(`Current uid: ${process.geteuid()}`);
}
Модули CJS
const process = require('process');
if (process.geteuid) {
console.log(`Current uid: ${process.geteuid()}`);
} Эта функция доступна только на платформах POSIX (то есть не на Windows и Android).
process.getgid()
- Возвращает: <Объект>
Метод process.getgid() возвращает числовой идентификатор группы процесса. (См. getgid(2).)
Модули MJS
import process from 'process';
if (process.getgid) {
console.log(`Current gid: ${process.getgid()}`);
}
Модули CJS
const process = require('process');
if (process.getgid) {
console.log(`Current gid: ${process.getgid()}`);
} Эта функция доступна только на платформах POSIX (то есть не на Windows и Android).
process.getgroups()
- Возвращает: <массив целых>
Метод process.getgroups() возвращает массив дополнительных идентификаторов групп. POSIX не оговаривает, включается ли эффективный идентификатор группы, но Node.js гарантирует его включение.
Модули MJS
import process from 'process';
if (process.getgroups) {
console.log(process.getgroups()); // [ 16, 21, 297 ]
}
Модули CJS
const process = require('process');
if (process.getgroups) {
console.log(process.getgroups()); // [ 16, 21, 297 ]
} Эта функция доступна только на платформах POSIX (то есть не на Windows и Android).
process.getuid()
- Возвращает: <целое>
Метод process.getuid() возвращает числовой идентификатор пользователя процесса. (См. getuid(2).)
Модули MJS
import process from 'process';
if (process.getuid) {
console.log(`Current uid: ${process.getuid()}`);
}
Модули CJS
const process = require('process');
if (process.getuid) {
console.log(`Current uid: ${process.getuid()}`);
} Эта функция доступна только на платформах POSIX (то есть не на Windows и Android).
process.hasUncaughtExceptionCaptureCallback()
- Возвращает: <логическое>
Указывает, был ли задан обратный вызов с помощью process.setUncaughtExceptionCaptureCallback().
process.hrtime([time])
process.hrtime.bigint() вместо этого.-
time<массив целых> Результат предыдущего вызоваprocess.hrtime() - Возвращает: <массив целых>
Это устаревшая версия process.hrtime.bigint() до того, как bigint была введена в JavaScript.
Метод process.hrtime() возвращает текущее высокоточное реальное время в [seconds, nanoseconds] кортеже Array, где nanoseconds — оставшаяся часть реального времени, которая не может быть представлена с точностью до секунд.
time — необязательный параметр, который должен быть результатом предыдущего вызова process.hrtime() для сравнения с текущим временем. Если переданный параметр не является кортежем Array, будет выброшено TypeError. Передача пользовательского массива вместо результата предыдущего вызова process.hrtime() приведёт к неопределённому поведению.
Эти времена относительны к произвольному моменту в прошлом и не связаны с временем суток, поэтому не подвержены дрейфу часов. Основное использование — для измерения производительности между интервалами:
Модули MJS
import { hrtime } from 'process';
const NS_PER_SEC = 1e9;
const time = hrtime();
// [ 1800216, 25 ]
setTimeout(() => {
const diff = hrtime(time);
// [ 1, 552 ]
console.log(`Benchmark took ${diff[0] * NS_PER_SEC + diff[1]} nanoseconds`);
// Benchmark took 1000000552 nanoseconds
}, 1000);
Модули CJS
const { hrtime } = require('process');
const NS_PER_SEC = 1e9;
const time = hrtime();
// [ 1800216, 25 ]
setTimeout(() => {
const diff = hrtime(time);
// [ 1, 552 ]
console.log(`Benchmark took ${diff[0] * NS_PER_SEC + diff[1]} nanoseconds`);
// Benchmark took 1000000552 nanoseconds
}, 1000);
process.hrtime.bigint()
- Возвращает: <bigint>
Версия метода process.hrtime() для возвращения текущего высокоточного реального времени в наносекундах в виде bigint.
В отличие от process.hrtime(), он не поддерживает дополнительный time аргумент, поскольку разницу можно рассчитать непосредственно вычитанием двух bigint.
Модули MJS
import { hrtime } from 'process';
const start = hrtime.bigint();
// 191051479007711n
setTimeout(() => {
const end = hrtime.bigint();
// 191052633396993n
console.log(`Benchmark took ${end - start} nanoseconds`);
// Benchmark took 1154389282 nanoseconds
}, 1000);
Модули CJS
const { hrtime } = require('process');
const start = hrtime.bigint();
// 191051479007711n
setTimeout(() => {
const end = hrtime.bigint();
// 191052633396993n
console.log(`Benchmark took ${end - start} nanoseconds`);
// Benchmark took 1154389282 nanoseconds
}, 1000);
process.initgroups(user, extraGroup)
-
user<string> | <number> Имя пользователя или числовой идентификатор. -
extraGroup<string> | <number> Название группы или числовой идентификатор.
Метод process.initgroups() считывает файл /etc/group и инициализирует список доступа к группам, используя все группы, членами которых является пользователь. Это привилегированная операция, которая требует, чтобы у процесса Node.js был доступ root или возможность CAP_SETGID.
Будьте внимательны при снижении привилегий:
Модули MJS
import { getgroups, initgroups, setgid } from 'process';
console.log(getgroups()); // [ 0 ]
initgroups('nodeuser', 1000); // switch user
console.log(getgroups()); // [ 27, 30, 46, 1000, 0 ]
setgid(1000); // drop root gid
console.log(getgroups()); // [ 27, 30, 46, 1000 ]
Модули CJS
const { getgroups, initgroups, setgid } = require('process');
console.log(getgroups()); // [ 0 ]
initgroups('nodeuser', 1000); // switch user
console.log(getgroups()); // [ 27, 30, 46, 1000, 0 ]
setgid(1000); // drop root gid
console.log(getgroups()); // [ 27, 30, 46, 1000 ] Эта функция доступна только на платформах POSIX (то есть не на Windows или Android). Эта функция недоступна в потоках Worker.
process.kill(pid[, signal])
-
pid<number> Идентификатор процесса -
signal<string> | <number> Сигнал для отправки, в виде строки или числа. По умолчанию:'SIGTERM'.
Метод process.kill() отправляет signal процессу, идентифицированному по pid.
Имена сигналов — это строки, такие как 'SIGINT' или 'SIGHUP'. Дополнительную информацию см. в разделах События сигналов и kill(2).
Этот метод выбросит ошибку, если целевой pid не существует. В качестве специального случая, сигнал 0 может использоваться для проверки существования процесса. На платформах Windows будет выброшена ошибка, если pid используется для уничтожения группы процессов.
Несмотря на название этой функции process.kill(), она на самом деле просто отправляет сигнал, как системный вызов kill. Отправленный сигнал может выполнить действие, отличное от завершения целевого процесса.
Модули MJS
import process, { kill } from 'process';
process.on('SIGHUP', () => {
console.log('Got SIGHUP signal.');
});
setTimeout(() => {
console.log('Exiting.');
process.exit(0);
}, 100);
kill(process.pid, 'SIGHUP');
Модули CJS
const process = require('process');
process.on('SIGHUP', () => {
console.log('Got SIGHUP signal.');
});
setTimeout(() => {
console.log('Exiting.');
process.exit(0);
}, 100);
process.kill(process.pid, 'SIGHUP'); При получении сигнала SIGUSR1 процессом Node.js, Node.js запустит отладчик. См. События сигналов.
process.mainModule
require.main вместо этого.Свойство process.mainModule предоставляет альтернативный способ получения require.main. Разница в том, что если основной модуль изменяется во время выполнения, require.main может по-прежнему ссылаться на исходный основной модуль в модулях, которые были подключены до изменения. В целом, можно предположить, что эти два объекта ссылаются на один и тот же модуль.
Как и в случае с require.main, process.mainModule будет undefined при отсутствии скрипта входа.
process.memoryUsage()
- Возвращает: <Объект>
Возвращает объект, описывающий использование памяти процессом Node.js в байтах.
Модули MJS
import { memoryUsage } from 'process';
console.log(memoryUsage());
// Prints:
// {
// rss: 4935680,
// heapTotal: 1826816,
// heapUsed: 650472,
// external: 49879,
// arrayBuffers: 9386
// }
Модули CJS
const { memoryUsage } = require('process');
console.log(memoryUsage());
// Prints:
// {
// rss: 4935680,
// heapTotal: 1826816,
// heapUsed: 650472,
// external: 49879,
// arrayBuffers: 9386
// } -
heapTotalиheapUsedотносятся к использованию памяти V8. -
externalотносится к использованию памяти объектами C++, связанными с объектами JavaScript, управляемыми V8. -
rss, Resident Set Size, — это объем памяти, занимаемый в оперативной памяти (является подмножеством общей выделенной памяти) для процесса, включая все объекты C++ и JavaScript, и код. -
arrayBuffersотносится к памяти, выделенной дляArrayBufferиSharedArrayBuffer, включая все Node.jsBuffer. Эта величина также входит в значениеexternal. При использовании Node.js как встроенной библиотеки это значение может быть0, поскольку выделения памяти дляArrayBufferмогут не отслеживаться в этом случае.
При использовании потоков Worker, rss будет представлять значение, которое справедливо для всего процесса, в то время как другие поля будут относиться только к текущему потоку.
Метод process.memoryUsage() итерирует по каждой странице для сбора информации об использовании памяти, что может быть медленным в зависимости от распределения памяти программы.
process.memoryUsage.rss()
- Возвращает: <целое>
Метод process.memoryUsage.rss() возвращает целое число, представляющее Resident Set Size (RSS) в байтах.
Resident Set Size — это объем памяти, занимаемый в оперативной памяти (является подмножеством общей выделенной памяти) для процесса, включая все объекты C++ и JavaScript, и код.
Это то же значение, что и свойство rss, предоставляемое process.memoryUsage(), но process.memoryUsage.rss() быстрее.
Модули MJS
import { memoryUsage } from 'process';
console.log(memoryUsage.rss());
// 35655680
Модули CJS
const { rss } = require('process');
console.log(memoryUsage.rss());
// 35655680
process.nextTick(callback[, ...args])
process.nextTick() добавляет callback в очередь "next tick". Эта очередь полностью обрабатывается после завершения текущей операции в стеке JavaScript и перед продолжением цикла событий. Возможна создание бесконечного цикла при рекурсивном вызове process.nextTick(). Обратитесь к руководству по циклу событий Цикл событий для получения дополнительной информации.
Модули MJS
import { nextTick } from 'process';
console.log('start');
nextTick(() => {
console.log('nextTick callback');
});
console.log('scheduled');
// Output:
// start
// scheduled
// nextTick callback
Модули CJS
const { nextTick } = require('process');
console.log('start');
nextTick(() => {
console.log('nextTick callback');
});
console.log('scheduled');
// Output:
// start
// scheduled
// nextTick callback Это важно при разработке API, чтобы предоставить пользователям возможность назначать обработчики событий *после* создания объекта, но *перед* выполнением любых операций ввода-вывода:
Модули MJS
import { nextTick } from 'process';
function MyThing(options) {
this.setupOptions(options);
nextTick(() => {
this.startDoingStuff();
});
}
const thing = new MyThing();
thing.getReadyForStuff();
// thing.startDoingStuff() gets called now, not before.
Модули CJS
const { nextTick } = require('process');
function MyThing(options) {
this.setupOptions(options);
nextTick(() => {
this.startDoingStuff();
});
}
const thing = new MyThing();
thing.getReadyForStuff();
// thing.startDoingStuff() gets called now, not before. Очень важно, чтобы API было либо 100% синхронным, либо 100% асинхронным. Рассмотрим этот пример:
// WARNING! DO NOT USE! BAD UNSAFE HAZARD!
function maybeSync(arg, cb) {
if (arg) {
cb();
return;
}
fs.stat('file', cb);
} Этот API небезопасен, потому что в следующем случае:
const maybeTrue = Math.random() > 0.5;
maybeSync(maybeTrue, () => {
foo();
});
bar(); Непонятно, вызов foo() или bar() будет выполнен первым.
Следующий подход гораздо лучше:
Модули MJS
import { nextTick } from 'process';
function definitelyAsync(arg, cb) {
if (arg) {
nextTick(cb);
return;
}
fs.stat('file', cb);
}
Модули CJS
const { nextTick } = require('process');
function definitelyAsync(arg, cb) {
if (arg) {
nextTick(cb);
return;
}
fs.stat('file', cb);
} Когда использовать queueMicrotask() по сравнению с process.nextTick()
API queueMicrotask() — это альтернатива process.nextTick(), которая также откладывает выполнение функции, используя ту же очередь микрозадач, что и обработчики then, catch и finally разрешенных промисов. В Node.js каждый раз, когда очередь "next tick" обрабатывается, очередь микрозадач обрабатывается сразу после этого.
Модули MJS
import { nextTick } from 'process';
Promise.resolve().then(() => console.log(2));
queueMicrotask(() => console.log(3));
nextTick(() => console.log(1));
// Output:
// 1
// 2
// 3
Модули CJS
const { nextTick } = require('process');
Promise.resolve().then(() => console.log(2));
queueMicrotask(() => console.log(3));
nextTick(() => console.log(1));
// Output:
// 1
// 2
// 3 Для *большинства* случаев использования в пользовательском коде API queueMicrotask() предоставляет переносимый и надежный механизм для отложенного выполнения, который работает в разных средах JavaScript и предпочтительнее process.nextTick(). В простых сценариях queueMicrotask() может быть прямым заменителем process.nextTick().
console.log('start');
queueMicrotask(() => {
console.log('microtask callback');
});
console.log('scheduled');
// Output:
// start
// scheduled
// microtask callback Одно важное различие между двумя API заключается в том, что process.nextTick() позволяет указать дополнительные значения, которые будут переданы в качестве аргументов отложенной функции при ее вызове. Для достижения такого же результата с помощью queueMicrotask() необходимо использовать либо замыкание, либо связанную функцию:
function deferred(a, b) {
console.log('microtask', a + b);
}
console.log('start');
queueMicrotask(deferred.bind(undefined, 1, 2));
console.log('scheduled');
// Output:
// start
// scheduled
// microtask 3 Существуют незначительные различия в обработке ошибок, генерируемых в очереди next tick и очереди микрозадач. Ошибки, сгенерированные внутри обработчика очереди микрозадач, должны обрабатываться внутри обработчика очереди, когда это возможно. Если это не так, можно использовать обработчик события process.on('uncaughtException'), чтобы перехватить и обработать ошибки.
В случае сомнений, если не требуются конкретные возможности process.nextTick(), используйте queueMicrotask().
process.noDeprecation
Свойство process.noDeprecation указывает, установлена ли метка --no-deprecation для текущего процесса Node.js. Подробнее см. документацию по событию 'warning' и методу emitWarning().
process.pid
Свойство process.pid возвращает PID процесса.
Модули MJS
import { pid } from 'process';
console.log(`This process is pid ${pid}`);
Модули CJS
const { pid } = require('process');
console.log(`This process is pid ${pid}`);
process.platform
Свойство process.platform возвращает строку, идентифицирующую платформу операционной системы, на которой выполняется процесс Node.js.
Возможные значения на данный момент:
'aix''darwin''freebsd''linux''openbsd''sunos''win32'
Модули MJS
import { platform } from 'process';
console.log(`This platform is ${platform}`);
Модули CJS
const { platform } = require('process');
console.log(`This platform is ${platform}`); Значение 'android' также может быть возвращено, если Node.js построен на операционной системе Android. Однако поддержка Android в Node.js экспериментальна.
process.ppid
Свойство process.ppid возвращает PID родительского процесса.
Модули MJS
import { ppid } from 'process';
console.log(`The parent process is pid ${ppid}`);
Модули CJS
const { ppid } = require('process');
console.log(`The parent process is pid ${ppid}`);
process.release
Свойство process.release возвращает объект Object содержащий метаданные, связанные с текущей версией, включая URL для исходного tarball и tarball только с заголовками.
process.release содержит следующие свойства:
-
name<строка> Значение, которое всегда будет'node'. -
sourceUrl<строка> абсолютный URL, указывающий на файл.tar.gz, содержащий исходный код текущей версии. -
headersUrl<строка> абсолютный URL, указывающий на файл.tar.gz, содержащий только исходные заголовочные файлы для текущей версии. Этот файл значительно меньше, чем полный исходный файл, и может использоваться для компиляции нативных дополнений Node.js. -
libUrl<строка> абсолютный URL, указывающий на файлnode.lib, соответствующий архитектуре и версии текущей версии. Этот файл используется для компиляции нативных дополнений Node.js. *Это свойство присутствует только в сборках Node.js для Windows и отсутствует на всех остальных платформах.* -
lts<строка> строковое значение, определяющее метку LTS для данной версии. Это свойство существует только для LTS-версий и равноundefinedдля всех других типов версий, включая версии типа Current. Допустимые значения включают кодовые имена LTS-релизов (включая те, которые больше не поддерживаются).-
'Dubnium'для линейки 10.x LTS, начиная с 10.13.0. -
'Erbium'для линейки 12.x LTS, начиная с 12.13.0. Для других кодовых имён LTS-релизов см. Архив изменений Node.js
-
{
name: 'node',
lts: 'Erbium',
sourceUrl: 'https://nodejs.org/download/release/v12.18.1/node-v12.18.1.tar.gz',
headersUrl: 'https://nodejs.org/download/release/v12.18.1/node-v12.18.1-headers.tar.gz',
libUrl: 'https://nodejs.org/download/release/v12.18.1/win-x64/node.lib'
} В пользовательских сборках из версий исходного дерева, не являющихся релизной, может присутствовать только свойство name. Не стоит полагаться на существование дополнительных свойств.
process.report
process.report — это объект, методы которого используются для генерации диагностических отчетов для текущего процесса. Дополнительная документация доступна в документации по отчету.
process.report.compact
Создаёт отчёты в компактном формате, в виде JSON на одной строке. Это более удобный формат для систем обработки логов, чем стандартный многострочный формат, предназначенный для чтения человеком.
Модули MJS
import { report } from 'process';
console.log(`Reports are compact? ${report.compact}`);
Модули CJS
const { report } = require('process');
console.log(`Reports are compact? ${report.compact}`);
process.report.directory
Директория, в которую записывается отчёт. По умолчанию — пустая строка, что означает запись в текущую рабочую директорию процесса Node.js.
Модули MJS
import { report } from 'process';
console.log(`Report directory is ${report.directory}`);
Модули CJS
const { report } = require('process');
console.log(`Report directory is ${report.directory}`);
process.report.filename
Имя файла, в который записывается отчёт. Если значение пустое, имя файла будет содержать отметку времени, PID и порядковый номер. Значение по умолчанию — пустая строка.
Модули MJS
import { report } from 'process';
console.log(`Report filename is ${report.filename}`);
Модули CJS
const { report } = require('process');
console.log(`Report filename is ${report.filename}`);
process.report.getReport([err])
-
err<Ошибка> Специальная ошибка, используемая для отчёта о стеке вызовов JavaScript. - Возвращает: <Объект>
Возвращает JavaScript-объект, представляющий собой диагностический отчёт о работе процесса. Трассировка стека вызовов JavaScript в отчёте взята из err, если присутствует.
Модули MJS
import { report } from 'process';
const data = report.getReport();
console.log(data.header.nodejsVersion);
// Similar to process.report.writeReport()
import fs from 'fs';
fs.writeFileSync('my-report.log', util.inspect(data), 'utf8');
Модули CJS
const { report } = require('process');
const data = report.getReport();
console.log(data.header.nodejsVersion);
// Similar to process.report.writeReport()
const fs = require('fs');
fs.writeFileSync('my-report.log', util.inspect(data), 'utf8'); Дополнительная документация доступна в документации по отчету.
process.report.reportOnFatalError
Если true, диагностический отчёт генерируется при возникновении критических ошибок, таких как ошибки недостатка памяти или сбои в C++-утверждениях.
Модули MJS
import { report } from 'process';
console.log(`Report on fatal error: ${report.reportOnFatalError}`);
Модули CJS
const { report } = require('process');
console.log(`Report on fatal error: ${report.reportOnFatalError}`);
process.report.reportOnSignal
Если true, диагностический отчёт генерируется, когда процесс получает указанный process.report.signal сигнал.
Модули MJS
import { report } from 'process';
console.log(`Report on signal: ${report.reportOnSignal}`);
Модули CJS
const { report } = require('process');
console.log(`Report on signal: ${report.reportOnSignal}`);
process.report.reportOnUncaughtException
Если true, диагностический отчёт генерируется при возникновении необработанного исключения.
Модули MJS
import { report } from 'process';
console.log(`Report on exception: ${report.reportOnUncaughtException}`);
Модули CJS
const { report } = require('process');
console.log(`Report on exception: ${report.reportOnUncaughtException}`);
process.report.signal
Сигнал, используемый для запуска генерации диагностического отчёта. По умолчанию — 'SIGUSR2'.
Модули MJS
import { report } from 'process';
console.log(`Report signal: ${report.signal}`);
Модули CJS
const { report } = require('process');
console.log(`Report signal: ${report.signal}`);
process.report.writeReport([filename][, err])
-
filename<строка> Имя файла, в который записывается отчёт. Это должен быть относительный путь, который будет добавлен к директории, указанной вprocess.report.directory, или к текущей рабочей директории процесса Node.js, если она не указана. -
err<Ошибка> Специальная ошибка, используемая для отчёта о стеке вызовов JavaScript. -
Возвращает: <строка> Возвращает имя сгенерированного отчёта.
Записывает диагностический отчёт в файл. Если filename не указан, имя файла по умолчанию содержит дату, время, PID и порядковый номер. Трассировка стека вызовов JavaScript в отчёте взята из err, если присутствует.
Модули MJS
import { report } from 'process';
report.writeReport();
Модули CJS
const { report } = require('process');
report.writeReport(); Дополнительная документация доступна в документации по отчету.
process.resourceUsage()
- Возвращает: <Объект> использование ресурсов текущего процесса. Все эти значения получены из вызова
uv_getrusage, который возвращаетuv_rusage_tструктуру.-
userCPUTime<целое число> соответствует значениюru_utime, вычисленному в микросекундах. Это то же значение, что и уprocess.cpuUsage().user. -
systemCPUTime<целое число> соответствует значениюru_stime, вычисленному в микросекундах. Это то же значение, что и уprocess.cpuUsage().system. -
maxRSS<целое число> соответствует значениюru_maxrss, которое представляет собой максимальный размер резидентного набора, используемый в килобайтах. -
sharedMemorySize<целое число> соответствует значениюru_ixrss, но не поддерживается ни одной платформой. -
unsharedDataSize<целое число> соответствует значениюru_idrss, но не поддерживается ни одной платформой. -
unsharedStackSize<целое число> соответствует значениюru_isrss, но не поддерживается ни одной платформой. -
minorPageFault<целое число> соответствует значениюru_minflt, которое представляет количество малых страниц-ошибок для процесса. Подробнее об этом см. эту статью. -
majorPageFault<целое число> соответствует значениюru_majflt, которое представляет количество больших страниц-ошибок для процесса. Подробнее об этом см. эту статью. Это поле не поддерживается в Windows. -
swappedOut<целое число> соответствует значениюru_nswap, но не поддерживается ни одной платформой. -
fsRead<целое число> соответствует значениюru_inblock, которое представляет собой количество раз, когда файловой системе пришлось выполнить ввод. -
fsWrite<целое число> соответствует значениюru_oublock, которое представляет собой количество раз, когда файловой системе пришлось выполнить вывод. -
ipcSent<целое число> соответствует значениюru_msgsnd, но не поддерживается ни одной платформой. -
ipcReceived<целое число> соответствует значениюru_msgrcv, но не поддерживается ни одной платформой. -
signalsCount<целое число> соответствует значениюru_nsignals, но не поддерживается ни одной платформой. -
voluntaryContextSwitches<целое число> соответствует значениюru_nvcsw, которое представляет количество раз, когда контекстный переход процессора произошёл из-за того, что процесс добровольно уступил процессор до завершения своего временного интервала (обычно для ожидания доступности ресурса). Это поле не поддерживается в Windows. -
involuntaryContextSwitches<целое число> соответствует значениюru_nivcsw, которое представляет количество раз, когда контекстный переход процессора произошёл из-за того, что процесс с более высоким приоритетом стал готов к выполнению или потому, что текущий процесс превысил свой временной интервал. Это поле не поддерживается в Windows.
-
Модули MJS
import { resourceUsage } from 'process';
console.log(resourceUsage());
/*
Will output:
{
userCPUTime: 82872,
systemCPUTime: 4143,
maxRSS: 33164,
sharedMemorySize: 0,
unsharedDataSize: 0,
unsharedStackSize: 0,
minorPageFault: 2469,
majorPageFault: 0,
swappedOut: 0,
fsRead: 0,
fsWrite: 8,
ipcSent: 0,
ipcReceived: 0,
signalsCount: 0,
voluntaryContextSwitches: 79,
involuntaryContextSwitches: 1
}
*/
Модули CJS
const { resourceUsage } = require('process');
console.log(resourceUsage());
/*
Will output:
{
userCPUTime: 82872,
systemCPUTime: 4143,
maxRSS: 33164,
sharedMemorySize: 0,
unsharedDataSize: 0,
unsharedStackSize: 0,
minorPageFault: 2469,
majorPageFault: 0,
swappedOut: 0,
fsRead: 0,
fsWrite: 8,
ipcSent: 0,
ipcReceived: 0,
signalsCount: 0,
voluntaryContextSwitches: 79,
involuntaryContextSwitches: 1
}
*/
process.send(message[, sendHandle[, options]][, callback])
-
message<Объект> -
sendHandle<net.Сервер> | <net.Сокет> -
options<Объект> используется для параметризации отправки определённых типов дескрипторов.optionsподдерживает следующие свойства:-
keepOpen<логическое значение> Значение, которое может быть использовано при передаче экземпляровnet.Socket. Еслиtrue, сокет будет оставаться открытым в процессе отправки. По умолчанию:false.
-
-
callback<Функция> - Возвращает: <логическое значение>
Если Node.js запущен с каналом IPC, метод process.send() может использоваться для отправки сообщений родительскому процессу. Сообщения будут приниматься как событие 'message' в объекте родительского ChildProcess.
Если Node.js не был запущен с каналом IPC, process.send будет undefined.
Сообщение проходит сериализацию и парсинг. Результирующее сообщение может отличаться от первоначального.
process.setegid(id)
Метод process.setegid() устанавливает эффективную идентификацию группы процесса. (См. setegid(2).) id может быть передано как числовой ID или строка имени группы. Если указано имя группы, метод блокируется до разрешения соответствующего числового ID.
Модули MJS
import process from 'process';
if (process.getegid && process.setegid) {
console.log(`Current gid: ${process.getegid()}`);
try {
process.setegid(501);
console.log(`New gid: ${process.getegid()}`);
} catch (err) {
console.log(`Failed to set gid: ${err}`);
}
}
Модули CJS
const process = require('process');
if (process.getegid && process.setegid) {
console.log(`Current gid: ${process.getegid()}`);
try {
process.setegid(501);
console.log(`New gid: ${process.getegid()}`);
} catch (err) {
console.log(`Failed to set gid: ${err}`);
}
} Эта функция доступна только на платформах POSIX (т.е. не в Windows или Android). Эта функция недоступна в потоках Worker.
process.seteuid(id)
Метод process.seteuid() устанавливает эффективную идентификацию пользователя процесса. (См. seteuid(2).) id может быть передано как числовой ID или строка имени пользователя. Если указано имя пользователя, метод блокируется до разрешения соответствующего числового ID.
Модули MJS
import process from 'process';
if (process.geteuid && process.seteuid) {
console.log(`Current uid: ${process.geteuid()}`);
try {
process.seteuid(501);
console.log(`New uid: ${process.geteuid()}`);
} catch (err) {
console.log(`Failed to set uid: ${err}`);
}
}
Модули CJS
const process = require('process');
if (process.geteuid && process.seteuid) {
console.log(`Current uid: ${process.geteuid()}`);
try {
process.seteuid(501);
console.log(`New uid: ${process.geteuid()}`);
} catch (err) {
console.log(`Failed to set uid: ${err}`);
}
} Эта функция доступна только на платформах POSIX (т.е. не в Windows или Android). Эта функция недоступна в потоках Worker.
process.setgid(id)
Метод process.setgid() устанавливает идентификацию группы процесса. (См. setgid(2).) id может быть передано как числовой ID или строка имени группы. Если указано имя группы, метод блокируется до разрешения соответствующего числового ID.
Модули MJS
import process from 'process';
if (process.getgid && process.setgid) {
console.log(`Current gid: ${process.getgid()}`);
try {
process.setgid(501);
console.log(`New gid: ${process.getgid()}`);
} catch (err) {
console.log(`Failed to set gid: ${err}`);
}
}
Модули CJS
const process = require('process');
if (process.getgid && process.setgid) {
console.log(`Current gid: ${process.getgid()}`);
try {
process.setgid(501);
console.log(`New gid: ${process.getgid()}`);
} catch (err) {
console.log(`Failed to set gid: ${err}`);
}
} Эта функция доступна только на платформах POSIX (т.е. не в Windows или Android). Эта функция недоступна в потоках Worker.
process.setgroups(groups)
-
groups<массив целых чисел>
Метод process.setgroups() устанавливает дополнительные идентификаторы групп для процесса Node.js. Это привилегированная операция, которая требует, чтобы процесс Node.js обладал root или CAP_SETGID возможностью.
Массив groups может содержать числовые идентификаторы групп, имена групп или оба.
Модули MJS
import process from 'process';
if (process.getgroups && process.setgroups) {
try {
process.setgroups([501]);
console.log(process.getgroups()); // new groups
} catch (err) {
console.log(`Failed to set groups: ${err}`);
}
}
Модули CJS
const process = require('process');
if (process.getgroups && process.setgroups) {
try {
process.setgroups([501]);
console.log(process.getgroups()); // new groups
} catch (err) {
console.log(`Failed to set groups: ${err}`);
}
} Эта функция доступна только на платформах POSIX (т.е. не в Windows или Android). Эта функция недоступна в потоках Worker.
process.setuid(id)
Метод process.setuid(id) устанавливает идентификатор пользователя процесса. (См. setuid(2).) Значение id может быть передано как числовой идентификатор или строковое имя пользователя. Если указано имя пользователя, метод блокируется до получения соответствующего числового идентификатора.
Модули MJS
import process from 'process';
if (process.getuid && process.setuid) {
console.log(`Current uid: ${process.getuid()}`);
try {
process.setuid(501);
console.log(`New uid: ${process.getuid()}`);
} catch (err) {
console.log(`Failed to set uid: ${err}`);
}
}
Модули CJS
const process = require('process');
if (process.getuid && process.setuid) {
console.log(`Current uid: ${process.getuid()}`);
try {
process.setuid(501);
console.log(`New uid: ${process.getuid()}`);
} catch (err) {
console.log(`Failed to set uid: ${err}`);
}
} Эта функция доступна только на платформах POSIX (т.е. не Windows и не Android). Эта функция недоступна в потоках Worker.
process.setSourceMapsEnabled(val)
-
val<булево>
Эта функция включает или выключает поддержку Source Map v3 для отладки стека вызовов.
Она предоставляет те же возможности, что и запуск процесса Node.js с параметрами командной строки --enable-source-maps.
Будут обработаны и загружены только карты исходного кода в файлах JavaScript, которые загружаются после включения поддержки карт исходного кода.
process.setUncaughtExceptionCaptureCallback(fn)
Функция process.setUncaughtExceptionCaptureCallback() устанавливает функцию, которая будет вызвана при возникновении необработанного исключения, получив само исключение в качестве первого аргумента.
Если такая функция установлена, событие 'uncaughtException' не будет выведено. Если --abort-on-uncaught-exception был передан из командной строки или задан через v8.setFlagsFromString(), процесс не завершится. Действия, настроенные для выполнения при исключениях, такие как генерация отчетов, также будут затронуты
Чтобы сбросить функцию захвата, можно использовать process.setUncaughtExceptionCaptureCallback(null). Вызов этого метода с аргументом, не являющимся null, в то время как установлена другая функция захвата, вызовет ошибку.
Использование этой функции взаимоисключительно с использованием устаревшего встроенного модуля domain.
process.stderr
Свойство process.stderr возвращает поток, подключенный к стандартному выводу ошибок (fd 2). Это net.Socket (который является потоком типа «Duplex»), если fd 2 ссылается на файл, в противном случае это поток типа «Writable».
process.stderr отличается от других потоков Node.js важными аспектами. Для получения дополнительной информации см. примечание о ввода-выводе процесса.
process.stderr.fd
Это свойство ссылается на значение базового дескриптора файла для process.stderr. Значение постоянно равно 2. В потоках Worker это поле не существует.
process.stdin
Свойство process.stdin возвращает поток, подключенный к стандартному вводу (fd 0). Это net.Socket (который является потоком типа «Duplex»), если fd 0 ссылается на файл, в противном случае это поток типа «Readable».
Подробности о чтении из stdin см. в readable.read().
Как поток типа «Duplex», process.stdin также может использоваться в «старом» режиме, совместимом со скриптами, написанными для Node.js до версии v0.10. Дополнительная информация приведена в Совместимость потоков.
В режиме «старых» потоков поток stdin приостановлен по умолчанию, поэтому для чтения из него необходимо вызвать process.stdin.resume(). Обратите также внимание, что вызов самого process.stdin.resume() переключит поток в «старый» режим.
process.stdin.fd
Это свойство ссылается на значение базового дескриптора файла для process.stdin. Значение постоянно равно 0. В потоках Worker это поле не существует.
process.stdout
Свойство process.stdout возвращает поток, подключенный к стандартному выводу (fd 1). Это net.Socket (который является потоком типа «Duplex»), если fd 1 ссылается на файл, в противном случае это поток типа «Writable».
Например, чтобы скопировать process.stdin в process.stdout:
Модули MJS
import { stdin, stdout } from 'process';
stdin.pipe(stdout);
Модули CJS
const { stdin, stdout } = require('process');
stdin.pipe(stdout); process.stdout отличается от других потоков Node.js важными особенностями. Для получения дополнительной информации см. примечание о ввода-выводе процесса.
process.stdout.fd
Это свойство ссылается на значение базового дескриптора файла для process.stdout. Значение постоянно равно 1. В потоках Worker это поле не существует.
Примечание о вводе-выводе процесса
process.stdout и process.stderr отличаются от других потоков Node.js важными особенностями:
- Они используются внутренне функциями
console.log()иconsole.error(), соответственно. - Записи могут быть синхронными в зависимости от того, с чем связан поток, и является ли система Windows или POSIX:
- Файлы: синхронные на Windows и POSIX
- TTY (терминалы): асинхронные на Windows, синхронные на POSIX
- Каналы (и сокеты): синхронные на Windows, асинхронные на POSIX
Эти особенности частично обусловлены историческими причинами, так как их изменение приведет к несовместимости с предыдущими версиями, но они также ожидаются некоторыми пользователями.
Синхронные записи предотвращают проблемы, такие как неожиданное переплетение вывода, написанного с помощью console.log() или console.error(), или его полное отсутствие, если process.exit() вызывается до завершения асинхронной записи. Для получения дополнительной информации см. process.exit().
Предупреждение: Синхронные записи блокируют цикл событий до завершения записи. Это может быть практически мгновенным при выводе в файл, но при высокой загрузке системы, каналах, которые не читаются на принимающей стороне, или с медленными терминалами или файловыми системами, возможно, что цикл событий будет блокироваться достаточно часто и долго, что приведет к серьезному негативному влиянию на производительность. Эта проблема может не возникнуть при записи в интерактивную сессию терминала, но следует учитывать это особенно тщательно при выполнении производственной регистрации в потоки вывода процесса.
Чтобы проверить, подключен ли поток к контексту TTY, проверьте свойство isTTY.
Например:
$ node -p "Boolean(process.stdin.isTTY)" true $ echo "foo" | node -p "Boolean(process.stdin.isTTY)" false $ node -p "Boolean(process.stdout.isTTY)" true $ node -p "Boolean(process.stdout.isTTY)" | cat false
Дополнительную информацию см. в документации по TTY.
process.throwDeprecation
Начальное значение process.throwDeprecation указывает, установлено ли флаг --throw-deprecation в текущем процессе Node.js. process.throwDeprecation изменяемо, поэтому результат вывода предупреждений в ошибку может быть изменён во время выполнения. Для получения дополнительной информации см. документацию по событию 'warning' и методу emitWarning().
$ node --throw-deprecation -p "process.throwDeprecation"
true
$ node -p "process.throwDeprecation"
undefined
$ node
> process.emitWarning('test', 'DeprecationWarning');
undefined
> (node:26598) DeprecationWarning: test
> process.throwDeprecation = true;
true
> process.emitWarning('test', 'DeprecationWarning');
Thrown:
[DeprecationWarning: test] { name: 'DeprecationWarning' }
process.title
Свойство process.title возвращает текущее название процесса (т.е. возвращает текущее значение ps). Присвоение нового значения process.title изменяет текущее значение ps.
При присвоении нового значения различные платформы накладывают разные ограничения на максимальную длину заголовка. Обычно такие ограничения довольно ограничены. Например, в Linux и macOS process.title ограничен размером имени двоичного файла плюс длиной аргументов командной строки, так как установка process.title перезаписывает память argv процесса. Node.js v0.8 позволял использовать более длинные строки заголовков процессов, перезаписывая также память environ, но это было потенциально небезопасно и запутанно в некоторых (довольно малоизвестных) случаях.
Присвоение значения process.title может не привести к точному названию в приложениях диспетчера процессов, таких как macOS Activity Monitor или Windows Services Manager.
process.traceDeprecation
Свойство process.traceDeprecation указывает, установлена ли метка --trace-deprecation для текущего процесса Node.js. Подробнее об этом флаге см. документацию для события 'warning' и метода emitWarning().
process.umask()
process.umask() без аргумента приводит к записи маски umask всего процесса дважды. Это создает состояние гонки между потоками и представляет собой потенциальную уязвимость для безопасности. Нет безопасного кроссплатформенного альтернативного API.process.umask() возвращает маску создания режима файла процесса Node.js. Дочерние процессы наследуют маску от родительского процесса.
process.umask(mask)
process.umask(mask) устанавливает маску создания режима файла процесса Node.js. Дочерние процессы наследуют маску от родительского процесса. Возвращает предыдущую маску.
Модули MJS
import { umask } from 'process';
const newmask = 0o022;
const oldmask = umask(newmask);
console.log(
`Changed umask from ${oldmask.toString(8)} to ${newmask.toString(8)}`
);
Модули CJS
const { umask } = require('process');
const newmask = 0o022;
const oldmask = umask(newmask);
console.log(
`Changed umask from ${oldmask.toString(8)} to ${newmask.toString(8)}`
); В потоках Worker, process.umask(mask) выбросит исключение.
process.uptime()
- Возвращает: <число>
Метод process.uptime() возвращает количество секунд, в течение которых текущий процесс Node.js работает.
Значение возврата включает дробные части секунды. Используйте Math.floor() для получения целых секунд.
process.version
Свойство process.version содержит строку версии Node.js.
Модули MJS
import { version } from 'process';
console.log(`Version: ${version}`);
// Version: v14.8.0
Модули CJS
const { version } = require('process');
console.log(`Version: ${version}`);
// Version: v14.8.0 Чтобы получить строку версии без префикса v, используйте process.versions.node.
process.versions
Свойство process.versions возвращает объект, перечисляющий строки версий Node.js и его зависимостей. process.versions.modules указывает текущую версию ABI, которая увеличивается всякий раз, когда меняется C++ API. Node.js откажется загрузить модули, скомпилированные с использованием другой версии модульного ABI.
Модули MJS
import { versions } from 'process';
console.log(versions);
Модули CJS
const { versions } = require('process');
console.log(versions); Сгенерирует объект, похожий на:
{ node: '11.13.0',
v8: '7.0.276.38-node.18',
uv: '1.27.0',
zlib: '1.2.11',
brotli: '1.0.7',
ares: '1.15.0',
modules: '67',
nghttp2: '1.34.0',
napi: '4',
llhttp: '1.1.1',
openssl: '1.1.1b',
cldr: '34.0',
icu: '63.1',
tz: '2018e',
unicode: '11.0' } Коды завершения
Node.js обычно завершается со статусом 0 при отсутствии ожидаемых асинхронных операций. В других случаях используются следующие коды завершения:
-
1Необработанное критическое исключение: произошла необработанная ошибка, и она не обрабатывалась областью или обработчиком события'uncaughtException'. -
2: Не используется (зарезервировано Bash для некорректного использования встроенных функций) -
3Внутренняя ошибка синтаксического анализа JavaScript: Внутренний код JavaScript в процессе загрузки Node.js вызвал ошибку синтаксического анализа. Это крайне редкое явление, которое обычно может произойти только во время разработки самого Node.js. -
4Внутренняя ошибка выполнения JavaScript: Внутренний код JavaScript в процессе загрузки Node.js не смог вернуть значение функции при оценке. Это крайне редкое явление, которое обычно может произойти только во время разработки самого Node.js. -
5Критическая ошибка: Произошла критическая невосстановимая ошибка в V8. Обычно сообщение выводится в stderr с префиксомFATAL ERROR. -
6Нефункциональный внутренний обработчик исключений: Произошла необработанная ошибка, но внутренняя функция обработки критических исключений была как-то установлена в не функцию и не могла быть вызвана. -
7Ошибка выполнения внутреннего обработчика исключений: Произошла необработанная ошибка, и сама внутренняя функция обработки критических исключений выбросила ошибку при попытке ее обработки. Это может произойти, например, если'uncaughtException'или обработчикdomain.on('error')выбросил ошибку. -
8: Не используется. В предыдущих версиях Node.js код выхода 8 иногда указывал на необработанную ошибку. -
9Неверный аргумент: был указан неизвестный параметр или параметр, требующий значения, был предоставлен без значения. -
10Внутренняя ошибка выполнения JavaScript: Внутренний код JavaScript в процессе загрузки Node.js выбросил ошибку при вызове функции загрузки. Это крайне редкое явление, которое обычно может произойти только во время разработки самого Node.js. -
12Неверный аргумент отладки: были установлены параметры--inspectи/или--inspect-brk, но выбранный номер порта был недействителен или недоступен. -
13Незавершенный верхнеуровневый ожидания:awaitбыл использован вне функции в коде верхнего уровня, но переданныйPromiseникогда не завершался. -
>128Завершения сигналов: Если Node.js получает фатальный сигнал, такой какSIGKILLилиSIGHUP, то его код завершения будет128плюс значение кода сигнала. Это стандартная практика POSIX, так как коды завершения определены как 7-битные целые числа, а завершения сигналов устанавливают старший бит, а затем содержат значение кода сигнала. Например, сигналSIGABRTимеет значение6, поэтому ожидаемый код завершения будет128+6, или134.
© Joyent, Inc. and other Node contributors
Licensed under the MIT License.
Node.js is a trademark of Joyent, Inc. and is used with its permission.
We are not endorsed by or affiliated with Joyent.
https://nodejs.org/dist/latest-v16.x/docs/api/process.html