Консоль
Исходный код: lib/console.js
Модуль node:console предоставляет простую консоль для отладки, похожую на механизм консоли JavaScript, предоставляемый веб-браузерами.
Модуль экспортирует два основных компонента:
- Класс
Consoleс методами, такими какconsole.log(),console.error()иconsole.warn(), которые можно использовать для записи в любой поток Node.js. - Глобальный экземпляр
console, настроенный для записи вprocess.stdoutиprocess.stderr. Глобальный объектconsoleможно использовать без вызоваrequire('node:console').
Предупреждение: методы глобального объекта console не являются ни последовательно синхронными, как похожие на них API браузеров, ни последовательно асинхронными, как все остальные потоки Node.js. Программам, которым важно синхронное или асинхронное поведение функций console, следует сначала выяснить, каков базовый поток консоли. Это связано с тем, что поток зависит от платформы и конфигурации стандартных потоков текущего процесса. Дополнительные сведения см. в примечании о вводе-выводе процесса.
Пример использования глобального объекта console:
console.log('hello world');
// Prints: hello world, to stdout
console.log('hello %s', 'world');
// Prints: hello world, to stdout
console.error(new Error('Whoops, something bad happened'));
// Prints error message and stack trace to stderr:
// Error: Whoops, something bad happened
// at [eval]:5:15
// at Script.runInThisContext (node:vm:132:18)
// at Object.runInThisContext (node:vm:309:38)
// at node:internal/process/execution:77:19
// at [eval]-wrapper:6:22
// at evalScript (node:internal/process/execution:76:60)
// at node:internal/main/eval_string:23:3
const name = 'Will Robinson';
console.warn(`Danger ${name}! Danger!`);
// Prints: Danger Will Robinson! Danger!, to stderr copy Пример использования класса Console:
const out = getStreamSomehow();
const err = getStreamSomehow();
const myConsole = new console.Console(out, err);
myConsole.log('hello world');
// Prints: hello world, to out
myConsole.log('hello %s', 'world');
// Prints: hello world, to out
myConsole.error(new Error('Whoops, something bad happened'));
// Prints: [Error: Whoops, something bad happened], to err
const name = 'Will Robinson';
myConsole.warn(`Danger ${name}! Danger!`);
// Prints: Danger Will Robinson! Danger!, to err copy Класс: Console
Класс Console можно использовать для создания простого регистратора с настраиваемыми выходными потоками. К нему можно обратиться с помощью require('node:console').Console или console.Console (либо соответствующих деструктурированных вариантов):
Модули JavaScript
import { Console } from 'node:console';CommonJS
const { Console } = require('node:console');const { Console } = console; copy
new Console(stdout[, stderr][, ignoreErrors])
new Console(options)
-
options<Object>-
stdout<stream.Writable> -
stderr<stream.Writable> -
ignoreErrors<boolean> Игнорировать ошибки при записи в базовые потоки. По умолчанию:true. -
colorMode<boolean> | <string> Задает поддержку цветов для этого экземпляраConsole. Значениеtrueвключает раскрашивание при просмотре значений. Значениеfalseотключает раскрашивание при просмотре значений. Значение'auto'означает, что поддержка цветов зависит от значения свойстваisTTYи значения, возвращаемогоgetColorDepth()для соответствующего потока. Этот параметр нельзя использовать, если также заданinspectOptions.colors. По умолчанию:'auto'. -
inspectOptions<Object> Задает параметры, передаваемые вutil.inspect(). -
groupIndentation<number> Задает отступ для групп. По умолчанию:2.
-
Создает новый экземпляр Console с одним или двумя экземплярами потоков для записи. stdout — это поток для записи, используемый для вывода журнала или информационных сообщений. stderr используется для вывода предупреждений или ошибок. Если stderr не указан, для stderr используется stdout.
Модули JavaScript
import { createWriteStream } from 'node:fs';
import { Console } from 'node:console';
// Alternatively
// const { Console } = console;
const output = createWriteStream('./stdout.log');
const errorOutput = createWriteStream('./stderr.log');
// Custom simple logger
const logger = new Console({ stdout: output, stderr: errorOutput });
// use it like console
const count = 5;
logger.log('count: %d', count);
// In stdout.log: count 5CommonJS
const fs = require('node:fs');
const { Console } = require('node:console');
// Alternatively
// const { Console } = console;
const output = fs.createWriteStream('./stdout.log');
const errorOutput = fs.createWriteStream('./stderr.log');
// Custom simple logger
const logger = new Console({ stdout: output, stderr: errorOutput });
// use it like console
const count = 5;
logger.log('count: %d', count);
// In stdout.log: count 5Глобальный объект console — это специальный экземпляр Console, вывод которого направляется в process.stdout и process.stderr. Он эквивалентен вызову:
new Console({ stdout: process.stdout, stderr: process.stderr }); copy
console.assert(value[, ...message])
-
value<any> Значение, проверяемое на истинность. -
...message<any> Все аргументы, кромеvalue, используются как сообщение об ошибке.
console.assert() выводит сообщение, если value имеет значение ложного или не указан. Метод только выводит сообщение и никак иначе не влияет на выполнение. Вывод всегда начинается с "Assertion failed". Если указан, message форматируется с помощью util.format().
Если value имеет значение истинного, ничего не происходит.
console.assert(true, 'does nothing'); console.assert(false, 'Whoops %s work', 'didn\'t'); // Assertion failed: Whoops didn't work console.assert(); // Assertion failed copy
console.clear()
Если stdout является TTY, вызов console.clear() попытается очистить TTY. Если stdout не является TTY, этот метод ничего не делает.
Конкретная операция console.clear() может различаться в зависимости от операционной системы и типа терминала. В большинстве операционных систем Linux console.clear() работает аналогично команде оболочки clear. В Windows console.clear() очищает только вывод в текущей области просмотра терминала для двоичного файла Node.js.
console.count([label])
-
label<string> Отображаемая метка счетчика. По умолчанию:'default'.
Поддерживает внутренний счетчик, относящийся к label, и выводит в stdout количество вызовов console.count() с указанным label.
> console.count()
default: 1
undefined
> console.count('default')
default: 2
undefined
> console.count('abc')
abc: 1
undefined
> console.count('xyz')
xyz: 1
undefined
> console.count('abc')
abc: 2
undefined
> console.count()
default: 3
undefined
> copy
console.countReset([label])
-
label<string> Отображаемая метка счетчика. По умолчанию:'default'.
Сбрасывает внутренний счетчик, относящийся к label.
> console.count('abc');
abc: 1
undefined
> console.countReset('abc');
undefined
> console.count('abc');
abc: 1
undefined
> copy
console.debug(data[, ...args])
Функция console.debug() является псевдонимом console.log().
console.dir(obj[, options])
-
obj<any> -
options<Object>-
showHidden<boolean> Еслиtrue, будут также показаны неперечисляемые свойства объекта и свойства-символы. По умолчанию:false. -
depth<number> Указываетutil.inspect(), сколько раз рекурсивно обходить объект при форматировании. Это полезно для изучения больших и сложных объектов. Чтобы выполнять рекурсию бесконечно, передайтеnull. По умолчанию:2. -
colors<boolean> Еслиtrue, вывод будет оформлен с помощью цветовых кодов ANSI. Цвета можно настроить; см. настройку цветовutil.inspect(). По умолчанию:false.
-
Применяет util.inspect() к obj и выводит полученную строку в stdout. Эта функция обходит любую пользовательскую функцию inspect(), определенную для obj.
console.dirxml(...data)
-
...data<any>
Этот метод вызывает console.log() и передает ему полученные аргументы. Метод не выполняет форматирование XML.
console.error([data][, ...args])
Выводит сообщение в stderr с переводом строки. Можно передать несколько аргументов: первый используется как основное сообщение, а все дополнительные — как значения для подстановки, аналогично printf(3) (все аргументы передаются в util.format()).
const code = 5;
console.error('error #%d', code);
// Prints: error #5, to stderr
console.error('error', code);
// Prints: error 5, to stderr copy Если в первой строке нет элементов форматирования (например, %d), для каждого аргумента вызывается util.inspect(), после чего полученные строковые значения объединяются. Дополнительные сведения см. в разделе util.format().
console.group([...label])
-
...label<any>
Увеличивает отступ последующих строк на количество пробелов, равное длине groupIndentation.
Если передан один или несколько label, они выводятся первыми, без дополнительного отступа.
console.groupCollapsed()
Псевдоним console.group().
console.groupEnd()
Уменьшает отступ последующих строк на количество пробелов, равное длине groupIndentation.
console.info([data][, ...args])
Функция console.info() является псевдонимом console.log().
console.log([data][, ...args])
Выводит сообщение в stdout с переводом строки. Можно передать несколько аргументов: первый используется как основное сообщение, а все дополнительные — как значения для подстановки, аналогично printf(3) (все аргументы передаются в util.format()).
const count = 5;
console.log('count: %d', count);
// Prints: count: 5, to stdout
console.log('count:', count);
// Prints: count: 5, to stdout copy Дополнительные сведения см. в разделе util.format().
console.table(tabularData[, properties])
-
tabularData<any> -
properties<string[]> Альтернативные свойства для построения таблицы.
Пытается построить таблицу со столбцами, соответствующими свойствам tabularData (или использует properties), и строками, соответствующими tabularData, а затем вывести ее. Если аргумент не удается разобрать как табличные данные, вместо этого выводится сам аргумент.
// These can't be parsed as tabular data
console.table(Symbol());
// Symbol()
console.table(undefined);
// undefined
console.table([{ a: 1, b: 'Y' }, { a: 'Z', b: 2 }]);
// ┌─────────┬─────┬─────┐
// │ (index) │ a │ b │
// ├─────────┼─────┼─────┤
// │ 0 │ 1 │ 'Y' │
// │ 1 │ 'Z' │ 2 │
// └─────────┴─────┴─────┘
console.table([{ a: 1, b: 'Y' }, { a: 'Z', b: 2 }], ['a']);
// ┌─────────┬─────┐
// │ (index) │ a │
// ├─────────┼─────┤
// │ 0 │ 1 │
// │ 1 │ 'Z' │
// └─────────┴─────┘ copy
console.time([label])
-
label<string> По умолчанию:'default'
Запускает таймер, который можно использовать для вычисления длительности операции. Таймеры идентифицируются уникальным значением label. Используйте то же label при вызове console.timeEnd(), чтобы остановить таймер и вывести прошедшее время в подходящих единицах измерения в stdout. Например, если прошло 3869 мс, console.timeEnd() выводит «3.869s».
console.timeEnd([label])
-
label<string> По умолчанию:'default'
Останавливает таймер, ранее запущенный вызовом console.time(), и выводит результат в stdout:
console.time('bunch-of-stuff');
// Do a bunch of stuff.
console.timeEnd('bunch-of-stuff');
// Prints: bunch-of-stuff: 225.438ms copy
console.timeLog([label][, ...data])
Для таймера, ранее запущенного вызовом console.time(), выводит прошедшее время и остальные аргументы data в stdout:
console.time('process');
const value = expensiveProcess1(); // Returns 42
console.timeLog('process', value);
// Prints "process: 365.227ms 42".
doExpensiveProcess2(value);
console.timeEnd('process'); copy
console.trace([message][, ...args])
Выводит в stderr строку 'Trace: ', за которой следуют отформатированное с помощью util.format() сообщение и трассировка стека до текущей позиции в коде.
console.trace('Show me');
// Prints: (stack trace will vary based on where trace is called)
// Trace: Show me
// at repl:2:9
// at REPLServer.defaultEval (repl.js:248:27)
// at bound (domain.js:287:14)
// at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:300:12)
// at REPLServer.<anonymous> (repl.js:412:12)
// at emitOne (events.js:82:20)
// at REPLServer.emit (events.js:169:7)
// at REPLServer.Interface._onLine (readline.js:210:10)
// at REPLServer.Interface._line (readline.js:549:8)
// at REPLServer.Interface._ttyWrite (readline.js:826:14) copy
console.warn([data][, ...args])
Функция console.warn() является псевдонимом console.error().
Методы только для инспектора
Следующие методы предоставляются движком V8 в общем API, но ничего не отображают, если не используются вместе с инспектором (флаг --inspect).
console.profile([label])
-
label<string>
Этот метод ничего не отображает, если не используется в инспекторе. Метод console.profile() запускает профилирование загрузки ЦП JavaScript с необязательной меткой и продолжает его до вызова console.profileEnd(). После этого профиль добавляется на панель Profile инспектора.
console.profile('MyLabel');
// Some code
console.profileEnd('MyLabel');
// Adds the profile 'MyLabel' to the Profiles panel of the inspector. copy
console.profileEnd([label])
-
label<string>
Этот метод ничего не отображает, если не используется в инспекторе. Останавливает текущий сеанс профилирования загрузки ЦП JavaScript, если он был запущен, и выводит отчет на панель Profiles инспектора. Пример см. в разделе console.profile().
Если этот метод вызван без метки, останавливается последний запущенный профиль.
console.timeStamp([label])
-
label<string>
Этот метод ничего не отображает, если не используется в инспекторе. Метод console.timeStamp() добавляет событие с меткой 'label' на панель Timeline инспектора.
© Joyent, Inc. and other Node contributors
Licensed under the MIT License.
Node.js is a trademark of Joyent, Inc. and is used with its permission.
We are not endorsed by or affiliated with Joyent.
https://nodejs.org/dist/latest-v22.x/docs/api/console.html