2.4.7 Настройка приглашения
Для настройки внешнего вида приглашения командной строки доступны следующие переменные. Octave позволяет настроить приглашение, вставляя несколько обрамленных обратной косой чертой специальных символов, которые декодируются следующим образом:
- ‘\t’
-
Время.
- ‘\d’
-
Дата.
- ‘\n’
-
Начинает новую строку, выводит эквивалент возврата каретки, за которым следует перевод строки.
- ‘\s’
-
Имя программы (обычно просто ‘octave’).
- ‘\w’
-
Текущая рабочая директория.
- ‘\W’
-
Базовое имя текущей рабочей директории.
- ‘\u’
-
Имя пользователя текущего пользователя.
- ‘\h’
-
Имя хоста до первой точки.
- ‘\H’
-
Имя хоста.
- ‘\#’
-
Номер команды этой команды, считая с момента запуска Octave.
- ‘\!’
-
Номер команды в истории. Отличается от ‘\#’ на количество команд в списке истории при запуске Octave.
- ‘\$’
-
Если эффективный UID равен 0, то ‘#’, в противном случае ‘$’.
- ‘\nnn’
-
Символ, код которого в восьмеричной форме равен nnn.
- ‘\\’
Обратная косая черта.
- val = PS1 ()
- old_val = PS1 (new_val)
- PS1 (new_val, "local")
-
Запрос или установка строки основного приглашения.
При интерактивном выполнении Octave отображает основное приглашение, когда готово к чтению команды.
Значение по умолчанию строки основного приглашения
'octave:\#> '. Для изменения используйте команду, подобнуюPS1 ("\\u@\\H> ")что приведет к приглашению ‘boris@kremvax> ’ для пользователя ‘boris’, вошедшего на хосте ‘kremvax.kgb.su’. Обратите внимание, что для ввода обратной косой черты в строку с двойными кавычками требуется две обратные косые черты. См. Строки.
Также можно использовать ANSI-последовательности escape, если ваш терминал их поддерживает. Это может быть полезно для изменения цвета приглашения. Например,
PS1 ('\[\033[01;31m\]\s:\#> \[\033[0m\]')придаст стандартному приглашению Octave красный цвет.
При вызове изнутри функции с опцией
"local", переменная изменяется локально для функции и всех вызываемых ею подпрограмм. Исходное значение переменной восстанавливается при выходе из функции.
- val = PS2 ()
- old_val = PS2 (new_val)
- PS2 (new_val, "local")
-
Запрос или установка строки дополнительного приглашения.
Дополнительное приглашение печатается, когда Octave ожидает дополнительного ввода для завершения команды. Например, если вы набираете
forцикл, охватывающий несколько строк, Octave будет выводить дополнительное приглашение в начале каждой строки после первой. Значение по умолчанию для строки дополнительного приглашения"> ".При вызове изнутри функции с опцией
"local", переменная изменяется локально для функции и всех вызываемых ею подпрограмм. Исходное значение переменной восстанавливается при выходе из функции.
- val = PS4 ()
- old_val = PS4 (new_val)
- PS4 (new_val, "local")
-
Запрос или установка строки, используемой для префикса вывода, когда включено отображение команд.
Значение по умолчанию
"+ ". См. Журнал и Команды Эха, для описания команд эха.При вызове изнутри функции с опцией
"local", переменная изменяется локально для функции и всех вызываемых ею подпрограмм. Исходное значение переменной восстанавливается при выходе из функции.
© 1996–2022 The Octave Project Developers
Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this manual provided the copyright notice and this permission notice are preserved on all copies.
Permission is granted to copy and distribute modified versions of this manual under the conditions for verbatim copying, provided that the entire resulting derived work is distributed under the terms of a permission notice identical to this one.Permission is granted to copy and distribute translations of this manual into another language, under the above conditions for modified versions.
https://docs.octave.org/v5.2.0/Customizing-the-Prompt.html