Spec-Zone.ru › Octave 5

7.2 Персистентные переменные

Переменная, объявленная персистентной внутри функции, сохранит своё содержимое в памяти между последующими вызовами этой же функции. Разница между персистентными переменными и глобальными переменными заключается в том, что персистентные переменные локальны для конкретной функции и не видны в других местах.

Следующий пример использует персистентную переменную для создания функции, которая выводит количество раз, когда она была вызвана.

function count_calls ()
  persistent calls = 0;
  printf ("'count_calls' has been called %d times\n",
          ++calls);
endfunction

for i = 1:3
  count_calls ();
endfor

-| 'count_calls' has been called 1 times
-| 'count_calls' has been called 2 times
-| 'count_calls' has been called 3 times

Как показывает пример, переменная может быть объявлена персистентной с помощью persistent оператора объявления. Следующие операторы — это объявления персистентных переменных.

persistent a
persistent a b
persistent c = 2
persistent d = 3 e f = 5

Поведение персистентных переменных эквивалентно поведению статических переменных в C.

Одно ограничение для персистентных переменных заключается в том, что ни входные, ни выходные аргументы функции не могут быть персистентными:

function y = foo ()
  persistent y = 0;  # Not allowed!
endfunction

foo ()
-| error: can't make function parameter y persistent

Как и глобальные переменные, персистентная переменная может быть инициализирована только один раз. Например, после выполнения следующего кода

persistent pvar = 1
persistent pvar = 2

значение персистентной переменной pvar будет 1, а не 2.

Если персистентная переменная объявлена, но не инициализирована конкретным значением, она будет содержать пустую матрицу. Таким образом, также возможно инициализировать персистентную переменную, проверяя, является ли она пустой, как показано в следующем примере.

function count_calls ()
  persistent calls;
  if (isempty (calls))
    calls = 0;
  endif
  printf ("'count_calls' has been called %d times\n",
          ++calls);
endfunction

Эта реализация ведет себя точно так же, как предыдущая реализация count_calls.

Значение персистентной переменной сохраняется в памяти до тех пор, пока оно не будет явно очищено. Предполагая, что реализация count_calls сохранена на диске, мы получаем следующее поведение.

for i = 1:2
  count_calls ();
endfor
-| 'count_calls' has been called 1 times
-| 'count_calls' has been called 2 times

clear
for i = 1:2
  count_calls ();
endfor
-| 'count_calls' has been called 3 times
-| 'count_calls' has been called 4 times

clear all
for i = 1:2
  count_calls ();
endfor
-| 'count_calls' has been called 1 times
-| 'count_calls' has been called 2 times

clear count_calls
for i = 1:2
  count_calls ();
endfor
-| 'count_calls' has been called 1 times
-| 'count_calls' has been called 2 times

То есть, персистентная переменная удаляется из памяти только тогда, когда функция, содержащая переменную, удаляется. Обратите внимание, что если определение функции введено непосредственно в командную строку Octave, персистентная переменная будет очищена простой командой clear, так как всё определение функции будет удалено из памяти. Если вы не хотите, чтобы персистентная переменная удалялась из памяти даже если функция очищается, вы должны использовать функцию mlock (см. Блокировка функций).

© 1996–2022 The Octave Project Developers
Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this manual provided the copyright notice and this permission notice are preserved on all copies.
Permission is granted to copy and distribute modified versions of this manual under the conditions for verbatim copying, provided that the entire resulting derived work is distributed under the terms of a permission notice identical to this one.
Permission is granted to copy and distribute translations of this manual into another language, under the above conditions for modified versions.
https://docs.octave.org/v5.2.0/Persistent-Variables.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API