Spec-Zone.ru › Octave 5

35.3 UI-элементы

Функции из серии ui* лучше всего работают с графическим набором инструментов qt, хотя некоторые возможности доступны и с набором инструментов fltk. Поддержка набора инструментов gnuplot отсутствует.

uipanel (свойство, значение, …)
uipanel (родитель, свойство, значение, …)
hui = uipanel (…)

Создает объект uipanel.

Объекты uipanel используются в качестве контейнеров для группирования других объектов uicontrol.

Если родитель опущен, то создается объект uipanel для текущей фигуры. Если фигура отсутствует, сначала создается новая фигура.

Если родитель задан, то создается объект uipanel, относящийся к родителю.

Любые предоставленные пары свойство-значение переопределят значения по умолчанию созданного объекта uipanel.

Полный список свойств приведен в документации Свойства uipanel.

Необязательное возвращаемое значение hui — это графический идентификатор созданного объекта uipanel.

Примеры:

## create figure and panel on it
f = figure;
p = uipanel ("title", "Panel Title", "position", [.25 .25 .5 .5]);

## add two buttons to the panel
b1 = uicontrol ("parent", p, "string", "A Button", ...
                "position", [18 10 150 36]);
b2 = uicontrol ("parent", p, "string", "Another Button", ...
                "position",[18 60 150 36]);

См. также: figure, uicontrol.

hui = uibuttongroup (свойство, значение, …)
hui = uibuttongroup (родитель, свойство, значение, …)
uibuttongroup (h)

Создает объект uibuttongroup и возвращает ссылку на него.

Объект uibuttongroup используется для группирования объектов uicontrol.

Если родитель опущен, то создается объект uibuttongroup для текущей фигуры. Если фигура отсутствует, сначала создается новая фигура.

Если родитель задан, то создается объект uibuttongroup, относящийся к родителю.

Любые предоставленные пары свойство-значение переопределят значения по умолчанию созданного объекта uibuttongroup.

Полный список свойств приведен в документации Свойства uibuttongroup.

Примеры:

## Create figure and panel on it
f = figure;
## Create a button group
gp = uibuttongroup (f, "Position", [ 0 0.5 1 1])
## Create a buttons in the group
b1 = uicontrol (gp, "style", "radiobutton", ...
                "string", "Choice 1", ...
                "Position", [ 10 150 100 50 ]);
b2 = uicontrol (gp, "style", "radiobutton", ...
                "string", "Choice 2", ...
                "Position", [ 10 50 100 30 ]);
## Create a button not in the group
b3 = uicontrol (f, "style", "radiobutton", ...
                "string", "Not in the group", ...
                "Position", [ 10 50 100 50 ]);

При вызове с одним аргументом h, который является ссылкой на существующий объект uibuttongroup, фокус переключается на указанный объект uibuttongroup. Эта функциональность в настоящее время не реализована.

См. также: figure, uipanel.

hui = uicontrol (свойство, значение, …)
hui = uicontrol (родитель, свойство, значение, …)
uicontrol (h)

Создает объект uicontrol и возвращает ссылку на него.

Объект uicontrol используется для создания простых интерактивных элементов управления, таких как кнопки, флажки, поля ввода и списки.

Если родитель опущен, то создается объект uicontrol для текущей фигуры. Если фигура отсутствует, сначала создается новая фигура.

Если родитель задан, то создается объект uicontrol, относящийся к родителю.

Любые предоставленные пары свойство-значение переопределят значения по умолчанию созданного объекта uicontrol.

Тип создаваемого объекта uicontrol задается свойством style. Если свойство style не указано, будет создана кнопка.

Допустимые стили для uicontrol:

"checkbox"

Создает элемент управления флажком, который позволяет пользователю осуществлять выбор включения/выключения.

"edit"

Создает поле ввода, которое позволяет пользователю вводить текст в одну или несколько строк.

"listbox"

Создает элемент управления списком, который отображает список элементов и позволяет пользователю выбирать один или несколько элементов.

"popupmenu"

Создает элемент управления раскрывающимся списком, который отображает список вариантов, которые можно выбрать, когда пользователь нажимает на элемент управления.

"pushbutton"

Создает кнопку, которая позволяет пользователю нажать, чтобы вызвать действие.

"radiobutton"

Создает элемент управления радиокнопкой, предназначенный для использования с взаимоисключающими входами в группе элементов управления радиокнопкой.

"slider"

Создаёт ползунок, который позволяет пользователю выбирать значения из диапазона, перемещая ползунок на элементе управления.

"text"

Создаёт элемент управления статическим текстом для отображения одной или нескольких строк текста.

"togglebutton"

Создает элемент управления переключателем, который выглядит как кнопка, но позволяет пользователю выбирать между двумя состояниями.

Примеры:

## Create figure and panel on it
f = figure;
## Create a button (default style)
b1 = uicontrol (f, "string", "A Button", ...
                   "position", [10 10 150 40]);
## Create an edit control
e1 = uicontrol (f, "style", "edit", "string", "editable text", ...
                   "position", [10 60 300 40]);
## Create a checkbox
c1 = uicontrol (f, "style", "checkbox", "string", "a checkbox", ...
                   "position", [10 120 150 40]);

При вызове с одним аргументом h, который является ссылкой на существующий объект uicontrol, фокус клавиатуры переключается на указанный объект uicontrol. В результате объект uicontrol получит события клавиатуры, которые можно обработать с помощью "keypressfcn" обратного вызова.

См. также: figure, uipanel.

hui = uitable (свойство, значение, …)
hui = uitable (родитель, свойство, значение, …)

Создает объект uitable и возвращает ссылку на него.

Объект uitable используется для отображения таблиц данных в окне фигуры.

Если родитель опущен, то создается объект uitable для текущей фигуры. Если фигура отсутствует, сначала создается новая фигура.

Если родитель задан, то создается объект uitable, относящийся к родителю.

Любые предоставленные пары свойство-значение переопределят значения по умолчанию созданного объекта uitable.

Полный список свойств приведен в документации Свойства uitable.

Примеры:

## Create figure and place a table on it
f = figure ();
m = magic (8);
t = uitable (f, "Data", m, "ColumnWidth", { 40 });


## Create a table with labeled rows and columns
f = figure ();
d = reshape (1:9, [3, 3]);
row_names = { "Row1", "Row2", "Row3" };
col_names = { "Col1", "Col2", "Col3" };
t = uitable (f, "Data", d, ...
             "RowName", row_names, "ColumnName", col_names);

p = get (t, "Position");
e = get (t, "Extent");
p(3:4) = e(3:4);
set (t, "Position", p);


## Long demo with callbacks
function uitable_demo ()
  f = figure ("Name", "uitable Demo", "Menu", "none", ...
              "Position", [10 10 1000 680]);

  ## A basic example
  d = { "char"   , "A string";
        "double" , 12.3456789;
        "complex", 1+2i;
        "bool"   , true;
        "single" , single (12.3456789);
        "int8"   , int8 (-128);
        "uint8"  , uint8 (128);
        "int16"  , int16 (-32768);
        "uint16" , uint16 (32768);
        "int32"  , int32 (-2147483648);
        "uint32" , uint32 (2147483648);
        "int64"  , int64 (-2147483649);
        "uint64" , uint64 (2147843649)};

  popup_options = {"A", "B", "C", "D", "E"};

  columnformat_options = { "[]", "char", "pop-up", "numeric", ...
                           "short", "short e", "short eng", ...
                           "short g", "long", "long e", ...
                           "long eng", "long g", "bank", "+", ...
                           "rat", "logical"};
  columnformat_values = columnformat_options;
  columnformat_values{1} = "";
  columnformat_values{3} = popup_options;

  default_data = repmat (d(:,2), 1, columns (columnformat_options));
  b_add = uicontrol (f, "Position", [285 630 600 50], ...
            "UserData", [rows(d), 1], ...
            "Style", "pushbutton", ...
            "String", "Set data at selected point to selected datatype");

  l_type_table = uicontrol (f, "Position", [ 0 603 120 25 ], ...
      "String", "Datatype Table:", ...
      "Style", "text");
  t_type_table = uitable (f, "Position", [ 0 530 1000 70 ], ...
      "Data", transpose (d(:, 2)), ...
      "ColumnName", transpose (d(:, 1)), ...
      "RowName", "Value", ...
      "CellSelectionCallback", ...
           @(x, y) set (b_add, "UserData", y.Indices ));

  l_point_table = uicontrol (f, "Position", [ 0 640 60 25 ], ...
      "String", "Point:", ...
      "Style", "text");
  t_point_table = uitable (f, "Position", [ 80 630 160 42 ], ...
      "RowName", [], ...
      "ColumnName", {"x", "y"}, ...
      "Data", [ 1, 1 ], ...
      "ColumnEditable", true);

  l_editable_table = uicontrol (f, "Position", [ 0 502 200 25 ], ...
      "Style", "text", ...
      "String", "Set Data Columns Editable:");
  t_editable_table = ...
    uitable (f, "Position", [ 0 434 1000 65 ], ...
                "Data", repmat (false, 1, columns (default_data)), ...
                "ColumnEditable", true);

  l_format_table = uicontrol (f, "Position", [ 0 406 200 25 ], ...
      "Style", "text", ...
      "String", "Set Data Column Format:");
  t_format_table = ...
    uitable (f, "Position", [ 0 338 1000 65 ], ...
                "Data", columnformat_options, ...
                "ColumnEditable", true, ...
                "ColumnFormat", arrayfun (@(x) {columnformat_options}, ...
                                          1:columns (columnformat_options)));

  l_data_table = uicontrol (f, "Style", "text", ...
                               "String", "Data:", ...
                               "Position", [ 0 310 60 25 ]);
  t_data_table = uitable (f, "Position", [ 0 15 1000 290 ], ...
      "Data", default_data, ...
      "ColumnFormat", columnformat_values);

  set (t_format_table, ...
       "CellEditCallback", ...
       @(x, y) update_column_format (y.NewData, y.Indices, ...
                                      t_data_table, popup_options));
  set (t_point_table, "CellEditCallback", ...
       @(x, y) validate_point_table (x, y, t_data_table));
  set (t_editable_table, "CellEditCallback", ...
       @(x,y) set (t_data_table, ...
                    "ColumnEditable", get (t_editable_table, "Data")));
  set (b_add, ...
       "Callback", @(x, y) update_data (b_add, t_point_table, ...
                                         t_type_table, t_data_table));
  set (t_data_table, "CellSelectionCallback", ...
       @(x, y) update_point_table (y.Indices, t_point_table));
endfunction

function validate_point_table (h, dat, t_data_table)
  if (! (dat.NewData > 0 && ...
    dat.NewData < size (get (t_data_table, "Data"), dat.Indices(1, 1)) + 1))

    d = get (h, "Data");
    d(dat.Indices) = 1;
    set (h, "Data", d);
  endif
endfunction

function update_column_format (format, indices, t_data_table, ...
                               popup_options)
  cf = get (t_data_table, "ColumnFormat");
  if (strcmp (format, "[]"))
    format = "";
  elseif (strcmp (format, "pop-up"))
    format = popup_options;
  endif
  cf{indices(1,2)} = format;
  set (t_data_table, "ColumnFormat", cf);
endfunction

function update_point_table (indices, t_point_table)
  if (isempty (indices))
    indices = [1, 1];
  endif
  set (t_point_table, "Data", indices(1,:));
endfunction

function update_data (b_add, t_point_table, t_type_table, ...
                      t_data_table)
  indices = get (b_add, "UserData");
  if (isempty (indices))
    indices = [1, 1];
  endif
  d = get (t_data_table, "Data");
  t_type_table_data = get (t_type_table, "Data");
  p = get (t_point_table, "Data");
  d(p(1,2), p(1,1)) = t_type_table_data(indices(1,2));
  set (t_data_table, "Data", d);
endfunction

См. также: figure, uicontrol.

hui = uimenu (свойство, значение, …)
hui = uimenu (h, свойство, значение, …)

Создает объект uimenu и возвращает ссылку на него.

Если h опущен, то создается верхнеуровневое меню для текущей фигуры. Если h задан, то создается подменю, относящееся к h.

Объекты uimenu имеют следующие специфические свойства:

"accelerator"

Строка, содержащая комбинацию клавиш вместе с CTRL для выполнения этого пункта меню (например, "x" для CTRL+x).

"callback"

Функция, вызываемая при выполнении этого пункта меню. Это может быть строка функции (например, "myfun"), ссылка на функцию (например, @myfun) или массив ячеек, содержащий ссылку на функцию и аргументы для функции обратного вызова (например, {@myfun, arg1, arg2}).

"checked"

Может быть установлен "on" или "off". Устанавливает метку в этом пункте меню.

"enable"

Может быть установлен "on" или "off". Если отключен, пункт меню не может быть выбран и серым.

"foregroundcolor"

Значение цвета, устанавливающее цвет текста для этого пункта меню.

"label"

Строка, содержащая метку для этого пункта меню. Символ "&" может использоваться для маркировки символа "accelerator" (например, "E&xit")

"position"

Скалярное значение, содержащее относительное положение в меню. Элемент с наименьшим значением находится на первом месте, начиная слева или сверху.

"separator"

Может быть установлен "on" или "off". Если включено, то рисует разделительную линию над текущим положением. Игнорируется для верхнеуровневых элементов.

Полный список свойств приведен в документации Свойства uimenu.

Примеры:

f = uimenu ("label", "&File", "accelerator", "f");
e = uimenu ("label", "&Edit", "accelerator", "e");
uimenu (f, "label", "Close", "accelerator", "q", ...
           "callback", "close (gcf)");
uimenu (e, "label", "Toggle &Grid", "accelerator", "g", ...
           "callback", "grid (gca)");

См. также: figure.

hui = uicontextmenu (свойство, значение, …)
hui = uicontextmenu (h, свойство, значение, …)

Создает объект uicontextmenu и возвращает ссылку на него.

Если h опущен, то создается объект uicontextmenu для текущей фигуры. Если фигура отсутствует, сначала создается новая фигура.

Если h задан, то создается объект uicontextmenu, относящийся к h.

Любые предоставленные пары свойство-значение переопределят значения по умолчанию созданного объекта uicontextmenu.

Полный список свойств приведен в документации Свойства uicontextmenu.

Примеры:

## create figure and uicontextmenu
f = figure ();
c = uicontextmenu (f);

## create menus in the context menu
m1 = uimenu ("parent", c, "label", "Menu item 1", ...
             "callback", "disp('menu item 1')");
m2 = uimenu ("parent", c, "label", "Menu item 2", ...
             "callback", "disp('menu item 2')");

## set the context menu for the figure
set (f, "uicontextmenu", c);

См. также: figure, uimenu.

uitoolbar (свойство, значение, …)
uitoolbar (родитель, свойство, значение, …)
hui = uitoolbar (…)

Создает объект uitoolbar. Объект uitoolbar отображает кнопки uitoggletool и uipushtool.

Если родитель опущен, то создается объект uitoolbar для текущей фигуры. Если фигура отсутствует, сначала создается новая фигура.

Если родитель задан, то создается объект uitoolbar, относящийся к родителю.

Любые предоставленные пары свойство-значение переопределят значения по умолчанию созданного объекта uitoolbar.

Полный список свойств приведен в документации Свойства uitoolbar.

Необязательное возвращаемое значение hui — это графический идентификатор созданного объекта uitoolbar.

Примеры:

% create figure without a default toolbar
f = figure ("toolbar", "none");
% create empty toolbar
t = uitoolbar (f);

См. также: figure, uitoggletool, uipushtool.

uipushtool (свойство, значение, …)
uipushtool (родитель, свойство, значение, …)
hui = uipushtool (…)

Создать объект uipushtool.

uipushtools — это кнопки, которые отображаются на панели инструментов фигуры. Кнопка создаётся с рамкой, которая отображается при наведении курсора пользователя на кнопку. Изображение можно задать с помощью свойства cdata.

Если родитель опущен, то создаётся uipushtool для текущей фигуры. Если фигура недоступна, сначала создаётся новая фигура. Если фигура доступна, но не содержит панель инструментов, панель инструментов будет создана.

Если родитель задан, то uipushtool создаётся на панели инструментов родитель.

Любые предоставленные пары свойство-значение переопределят значения по умолчанию для созданного объекта uipushtool.

Полный список свойств описан в Свойства uipushtool.

Необязательное возвращаемое значение hui — это графическая ссылка на созданный объект uipushtool.

Примеры:

% create figure without a default toolbar
f = figure ("toolbar", "none");
% create empty toolbar
t = uitoolbar (f);
% create a 19x19x3 black square
img=zeros(19,19,3);
% add pushtool button to toolbar
b = uipushtool (t, "cdata", img);

См. также: фигура, uitoolbar, uitoggletool.

uitoggletool (свойство, значение, …)
uitoggletool (родитель, свойство, значение, …)
hui = uitoggletool (…)

Создать объект uitoggletool.

uitoggletool — это переключательные кнопки, которые отображаются на панели инструментов фигуры. Кнопка создаётся с рамкой, которая отображается при наведении курсора пользователя на кнопку. Изображение можно задать с помощью свойства cdata.

Если родитель опущен, то создаётся uitoggletool для текущей фигуры. Если фигура недоступна, сначала создаётся новая фигура. Если фигура доступна, но не содержит панель инструментов, панель инструментов будет создана.

Если родитель задан, то uitoggletool создаётся на панели инструментов родитель.

Любые предоставленные пары свойство-значение переопределят значения по умолчанию для созданного объекта uitoggletool.

Полный список свойств описан в Свойства uitoggletool.

Необязательное возвращаемое значение hui — это графическая ссылка на созданный объект uitoggletool.

Примеры:

% create figure without a default toolbar
f = figure ("toolbar", "none");
% create empty toolbar
t = uitoolbar (f);
% create a 19x19x3 black square
img=zeros(19,19,3);
% add uitoggletool button to toolbar
b = uitoggletool (t, "cdata", img);

См. также: фигура, uitoolbar, uipushtool.

© 1996–2022 The Octave Project Developers
Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this manual provided the copyright notice and this permission notice are preserved on all copies.
Permission is granted to copy and distribute modified versions of this manual under the conditions for verbatim copying, provided that the entire resulting derived work is distributed under the terms of a permission notice identical to this one.
Permission is granted to copy and distribute translations of this manual into another language, under the above conditions for modified versions.
https://docs.octave.org/v5.2.0/UI-Elements.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API