Spec-Zone.ru › Octave 6

15.3.3.10 Свойства света

Свойства объектов light (см. свет):

beingdeleted: {"off"} | "on"
busyaction: "cancel" | {"queue"}

Определяет, как Octave обрабатывает выполнение свойств обратного вызова этого объекта, когда он не может прервать выполнение обратного вызова другого объекта. Это актуально только тогда, когда объект обратного вызова, выполняющийся в данный момент, имеет свойство interruptible установленное в значение "off". Свойство busyaction объекта прерывающего обратного вызова указывает, является ли прерывающий обратный вызов помещенным в очередь ("queue" (по умолчанию)) или отброшенным ("cancel"). См. раздел обратных вызовов.

buttondownfcn: строка | функция-обработчик, по умолчанию [](0x0)

Для получения информации о том, как писать графические функции-обработчики, см. раздел обратных вызовов.

children (только для чтения): вектор графических дескрипторов, по умолчанию [](0x1)

children не используется.

clipping: "off" | {"on"}

Если clipping равно "on", свет будет обрезан в пределах границ родительских осей.

color: цветовое задание, по умолчанию [1 1 1]

Цвет источника света. См. colorspec.

createfcn: строка | функция-обработчик, по умолчанию [](0x0)

Функция обратного вызова, выполняемая сразу после создания света. Функция устанавливается с помощью свойства по умолчанию на корневом объекте, например, set (groot, "defaultlightcreatefcn", 'disp ("light created!")').

Для получения информации о том, как писать графические функции-обработчики, см. раздел обратных вызовов.

deletefcn: строка | функция-обработчик, по умолчанию [](0x0)

Функция обратного вызова, выполняемая непосредственно перед удалением света.

Для получения информации о том, как писать графические функции-обработчики, см. раздел обратных вызовов.

handlevisibility: "callback" | "off" | {"on"}

Если handlevisibility равно "off", дескриптор света не отображается в свойстве «дети» его родителя.

hittest: "off" | {"on"}

Указывает, обрабатывает ли свет события мыши или передает их предкам объекта. При включенном значении объект может реагировать на щелчки мыши, оценивая "buttondownfcn", показывая контекстное меню и, в конечном итоге, становясь корневым "currentobject". Это свойство актуально только в том случае, если объект может принимать щелчки мыши, что определяется свойством "pickableparts". См. свойство pickableparts.

interruptible: "off" | {"on"}

Указывает, могут ли функции обратного вызова этого объекта прерываться другими функциями обратного вызова. По умолчанию interruptible равно "on", и обратные вызовы, использующие функции drawnow, figure, waitfor, getframe или pause, в конечном итоге прерываются. См. раздел обратных вызовов.

parent: графический дескриптор

Дескриптор родительского графического объекта.

pickableparts: "all" | "none" | {"visible"}

Указывает, будет ли свет принимать щелчки мыши. По умолчанию pickableparts равно "visible", и только видимые части света или его потомки могут реагировать на щелчки мыши. Когда pickableparts равно "all", как видимые, так и невидимые части (или потомки) могут реагировать на щелчки мыши. Когда pickableparts равно "none", щелчки мыши по объекту игнорируются и передаются любым объектам под этим объектом. Когда объект настроен на прием щелчков мыши, свойство "hittest" определит, как они будут обрабатываться. См. свойство hittest.

position: по умолчанию [1 0 1]

Положение источника света.

selected: {"off"} | "on"
selectionhighlight: "off" | {"on"}
style: {"infinite"} | "local"

Эта строка определяет, исходит ли свет от источника света на бесконечном расстоянии ("infinite") или от локального точечного источника ("local").

tag: строка, по умолчанию ""

Пользовательская строка для маркировки графического объекта.

type (только для чтения): строка

Имя класса графического объекта. type всегда равно "light"

uicontextmenu: графический дескриптор, по умолчанию [](0x0)

Графический дескриптор объекта uicontextmenu, который в настоящее время связан с этим объектом света.

userdata: Любые данные Octave, по умолчанию [](0x0)

Пользовательские данные для связывания с графическим объектом.

visible: "off" | {"on"}

Если visible равно "off", свет не отображается на экране.

© 1996–2022 The Octave Project Developers
Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this manual provided the copyright notice and this permission notice are preserved on all copies.
Permission is granted to copy and distribute modified versions of this manual under the conditions for verbatim copying, provided that the entire resulting derived work is distributed under the terms of a permission notice identical to this one.
Permission is granted to copy and distribute translations of this manual into another language, under the above conditions for modified versions.
https://docs.octave.org/v6.4.0/Light-Properties.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API