33.3 Аудиоплеер
Следующие методы используются для создания и использования объектов audioplayer. Эти объекты могут быть использованы для воспроизведения аудиоданных, хранящихся в матрицах и массивах Octave. Объект audioplayer поддерживает воспроизведение с различных устройств, доступных системе, блокирующее и неблокирующее воспроизведение, удобную паузу и возобновление и многое другое.
- : player = audioplayer (y, fs) ¶
- : player = audioplayer (y, fs, nbits) ¶
- : player = audioplayer (y, fs, nbits, id) ¶
- : player = audioplayer (recorder) ¶
- : player = audioplayer (recorder, id) ¶
-
Создайте объект audioplayer, который будет воспроизводить данные y со скоростью дискретизации fs.
Необязательные аргументы nbits и id соответственно задают разрядность и идентификатор устройства плеера. Идентификаторы устройств можно найти с помощью функции audiodevinfo. Используя объект audioplayer, используйте данные из объекта для инициализации плеера.
Сигнал y может быть вектором или двумерным массивом.
Следующий пример создаст объект audioplayer, который будет воспроизводить одну секунду белого шума со скоростью дискретизации 44100 с использованием 8 бит на образец.
y = 0.25 * randn (2, 44100); player = audioplayer (y, 44100, 8); play (player);
© 1996–2022 The Octave Project Developers
Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this manual provided the copyright notice and this permission notice are preserved on all copies.
Permission is granted to copy and distribute modified versions of this manual under the conditions for verbatim copying, provided that the entire resulting derived work is distributed under the terms of a permission notice identical to this one.Permission is granted to copy and distribute translations of this manual into another language, under the above conditions for modified versions.
https://docs.octave.org/v7.2.0/Audio-Player.html