Spec-Zone.ru › Octave 7

2.4.7 Настройка приглашения

Для настройки внешнего вида командной строки доступны следующие переменные. Octave позволяет настроить приглашение, вставив несколько обрамлённых обратной косой чертой специальных символов, которые декодируются следующим образом:

‘\t’

Время.

‘\d’

Дата.

‘\n’

Начинает новую строку, выводя эквивалент возврата каретки, за которым следует перевод строки.

‘\s’

Название программы (обычно просто ‘octave’).

‘\w’

Текущая рабочая директория.

‘\W’

Базовое имя текущей рабочей директории.

‘\u’

Имя пользователя текущего пользователя.

‘\h’

Имя хоста до первой точки.

‘\H’

Имя хоста.

‘\#’

Номер команды этой команды, считая с запуска Octave.

‘\!’

Номер команды в истории. Отличается от ‘\#’ на число команд в списке истории при запуске Octave.

‘\$’

Если эффективный идентификатор пользователя равен 0, то ‘#’, в противном случае ‘$’.

‘\nnn’

Символ, код которого в восьмеричной системе счисления равен nnn.

‘\\’

Обратная косая черта.

: val = PS1 () ¶
: old_val = PS1 (new_val) ¶
: PS1 (new_val, "local") ¶

Запрос или установка строки основного приглашения.

При интерактивном выполнении Octave отображает основное приглашение, когда оно готово принять команду.

Значение строки основного приглашения по умолчанию 'octave:\#> '. Чтобы изменить его, используйте команду, такую как

PS1 ('\u@\H> ')

что приведёт к приглашению ‘boris@kremvax> ’ для пользователя ‘boris’, вошедшего в систему на хосте ‘kremvax.kgb.su’. Обратите внимание, что для ввода обратной косой черты в строку с двойными кавычками требуется две обратные косые черты. См. Строки.

Вы также можете использовать последовательности управляющих символов ANSI, если ваш терминал их поддерживает. Это может быть полезно для изменения цвета приглашения. Например,

PS1 ('\[\033[01;31m\]\s:\#> \[\033[0m\]')

придаст стандартному приглашению Octave красный цвет.

При вызове изнутри функции с опцией "local", переменная изменяется локально для функции и любых вызываемых ею подпрограмм. Значение исходной переменной восстанавливается при выходе из функции.

См. также: PS2, PS4.

: val = PS2 () ¶
: old_val = PS2 (new_val) ¶
: PS2 (new_val, "local") ¶

Запрос или установка строки дополнительного приглашения.

Второстепенное приглашение отображается, когда Octave ожидает дополнительный ввод для завершения команды. Например, если вы набираете for цикл, занимающий несколько строк, Octave будет отображать дополнительное приглашение в начале каждой строки после первой. Значение строки дополнительного приглашения по умолчанию "> ".

При вызове изнутри функции с опцией "local", переменная изменяется локально для функции и любых вызываемых ею подпрограмм. Значение исходной переменной восстанавливается при выходе из функции.

См. также: PS1, PS4.

: val = PS4 () ¶
: old_val = PS4 (new_val) ¶
: PS4 (new_val, "local") ¶

Запрос или установка строки символов, используемых для префикса вывода, когда включено отображение команд.

Значение по умолчанию "+ ". См. Журналы и команды отображения, для описания отображения команд.

При вызове изнутри функции с опцией "local", переменная изменяется локально для функции и любых вызываемых ею подпрограмм. Значение исходной переменной восстанавливается при выходе из функции.

См. также: echo, PS1, PS2.

© 1996–2022 The Octave Project Developers
Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this manual provided the copyright notice and this permission notice are preserved on all copies.
Permission is granted to copy and distribute modified versions of this manual under the conditions for verbatim copying, provided that the entire resulting derived work is distributed under the terms of a permission notice identical to this one.
Permission is granted to copy and distribute translations of this manual into another language, under the above conditions for modified versions.
https://docs.octave.org/v7.2.0/Customizing-the-Prompt.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API